0Pricing
Go Academy · 강의

구조체 정의와 사용

구조체 리터럴, 필드 접근 및 임베딩

구조체 정의와 사용은(는) CoddyKit의 무료 Go Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Go Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

구조체란 무엇입니까?

구조체는 서로 관련된 여러 타입의 필드를 하나의 이름 있는 타입으로 묶습니다. 구조체는 사용자 지정 데이터 구조를 정의하는 Go의 기본 메커니즘으로, 상속이 없다는 점을 제외하면 클래스와 비슷합니다.

구조체 선언

type 키워드로 구조체 타입을 정의합니다:

package main
import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
    City string
}

func main() {
    p := Person{Name: "Alice", Age: 30, City: "London"}
    fmt.Println(p)
}

구조체 리터럴

두 가지 방식이 있습니다. 이름 있는 필드 방식이 권장되며, 위치 기반 방식은 순서에 의존하므로 취약합니다:

package main

type Point struct{ X, Y int }

func main() {
    p1 := Point{X: 1, Y: 2} // named — preferred
    p2 := Point{3, 4}        // positional — avoid in non-test code
    _ = p1; _ = p2
}

필드에 접근하기

점 표기법으로 필드를 읽고 씁니다:

package main
import "fmt"

type Car struct{ Brand string; Speed int }

func main() {
    c := Car{Brand: "Tesla", Speed: 200}
    fmt.Println(c.Brand)  // Tesla
    c.Speed = 250
    fmt.Println(c.Speed)  // 250
}

구조체의 제로 값

구조체의 제로 값에서는 모든 필드가 각 타입에 해당하는 제로 값으로 설정됩니다. 초기화하지 않고도 안전하게 사용할 수 있습니다:

package main
import "fmt"

type Config struct{ Debug bool; Port int; Host string }

func main() {
    var cfg Config
    fmt.Println(cfg) // {false 0 }
    cfg.Port = 8080
    fmt.Println(cfg) // {false 8080 }
}

구조체 비교

모든 필드가 비교 가능한 경우 구조체를 ==로 비교할 수 있습니다:

package main
import "fmt"

type Point struct{ X, Y int }

func main() {
    a := Point{1, 2}
    b := Point{1, 2}
    c := Point{3, 4}
    fmt.Println(a == b) // true
    fmt.Println(a == c) // false
}

구조체는 값 타입입니다

구조체를 대입하면 모든 필드가 복사됩니다. 복사본을 변경해도 원본에는 영향을 주지 않습니다:

package main
import "fmt"

type Rect struct{ W, H int }

func main() {
    r1 := Rect{10, 20}
    r2 := r1
    r2.W = 99
    fmt.Println(r1) // {10 20}
    fmt.Println(r2) // {99 20}
}

중첩 구조체

구조체 필드 자체가 구조체일 수 있습니다:

package main
import "fmt"

type Address struct{ City, Country string }
type Employee struct {
    Name    string
    Age     int
    Address Address
}

func main() {
    e := Employee{Name: "Bob", Age: 28, Address: Address{"Berlin", "DE"}}
    fmt.Println(e.Address.City) // Berlin
}

내보낸 필드와 내보내지 않은 필드

대문자로 시작하는 필드는 내보낸 필드(공개 필드)입니다. 소문자 필드는 내보내지 않은 필드(패키지 전용 필드)입니다:

package main

type config struct {
    host string // unexported
    Port int    // exported
}

func main() {
    c := config{host: "localhost", Port: 8080}
    _ = c
}

구조체 태그

구조체 태그는 메타데이터를 제공합니다(예: JSON 인코딩에 사용). 필드 타입 뒤에 문자열 리터럴로 작성합니다:

package main

type User struct {
    ID    int    `json:"id"`
    Name  string `json:"name"`
    Email string `json:"email,omitempty"`
}

func main() { _ = User{} }

빠른 확인

구조체의 bool 필드의 제로 값은 무엇입니까?

복습: 구조체

핵심 내용:

  • 구조체는 서로 관련된 필드를 하나의 이름 있는 타입으로 묶습니다
  • 이름 있는 필드 리터럴을 사용하고 위치 기반 방식은 피하십시오
  • 구조체는 값 타입이므로 대입하면 복사됩니다
  • 대문자로 시작하는 필드는 내보낸 필드입니다
  • 구조체 태그는 encoding/json과 같은 라이브러리를 위한 메타데이터를 추가합니다

연습 과제

Product 구조체에 Name string, Price float64, InStock bool 필드를 정의하십시오. 인스턴스 두 개를 만들고 ==로 비교한 다음 결과를 출력하십시오.

자주 묻는 질문

“구조체 정의와 사용” 강의는 무료인가요?

네 — “구조체 정의와 사용” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Go Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Go Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“구조체 정의와 사용”에서 뭘 배우나요?

구조체 리터럴, 필드 접근 및 임베딩 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Go Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Go Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Go Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“구조체 정의와 사용” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Go Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Go Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 구조체 정의와 사용
  2. 구조체의 메서드
  3. 생성자 패턴
  4. 익명 구조체와 조합
← Go Academy(으)로 돌아가기