WebRTC でリアルタイムストリーミングシステムを構築する
WebRTC はブラウザネイティブのプロトコルスタックで、プラグインなしでピア・ツー・ピアの音声、ビデオ、データ転送を実現します。ビデオ会議からライブコラボレーションツールまで、あらゆるものの基盤になっています。このトラックは完全なエンジニアリング領域をカバーします。シグナリング、NAT トラバーサル、メディアパイプライン、データチャネル、そしてリアルタイムシステムをプロトタイプから本番スケールへ移行させるために必要なサーバーサイドインフラストラクチャです。
学習内容
ピア接続がどのように確立・ネゴシエートされるか、メディアストリームをキャプチャして操作する方法、そして WebRTC データチャネルが任意のリアルタイムデータをどのように配信するかを学びます。このトラックでは、ネットワークトラバーサルのための STUN と TURN サーバー設定、WebRTC ワークフローへのライブデータソースの統合、スケーラブルなシグナリングサーバーの構築をカバーします。後続のコースでは、WebRTC 自体を超えた高度なライブデータアーキテクチャ、ストリーミングセキュリティの強化、パフォーマンスプロファイリング、デプロイメント、監視、トラブルシューティングを含む運用上の懸念事項に対応しています。
学習パス
12 コースが A1 から C1 までをカバーしています。最初のコースは、基礎レベルのリアルタイムストリーミング基礎を紹介します。B1 と B2 コースは、ピア接続のセットアップ、メディアストリーム、データチャネル、ライブデータ統合を進め、デプロイメントと監視の実践で終了します。最終的な 5 つの C1 コース — STUN/TURN によるネットワークトラバーサルのマスタリング、スケーラブル WebRTC シグナリングサーバーの構築、WebRTC を超えた高度なライブデータアーキテクチャ、リアルタイムストリーミングアーキテクチャのスケーリング、リアルタイムのセキュリティ、パフォーマンス、最適化 — は、動作するプロトタイプから信頼性の高いシステムへと分ける本番グレードの懸念事項を対象としています。
仕組み
各コースは短くハンズオンのレッスンに分かれており、組み込みのコードエディタでリアルタイムフィードバックを得ながら完了します。行き詰まったときはいつでも AI チューターが利用できるため、シグナリングロジックや TURN 設定をペースを落とさずに進めることができます。