使用 WebRTC 构建实时流媒体系统
WebRTC 是浏览器原生协议栈,可实现点对点音频、视频和数据传输,无需插件——它支撑从视频会议到实时协作工具的一切应用。本课程轨道涵盖完整的工程表面:信令、NAT 穿透、媒体管道、数据通道以及将实时系统从原型扩展到生产规模所需的服务器端基础设施。
你将学到什么
你将学习如何建立和协商对等连接,如何捕获和处理媒体流,以及 WebRTC 数据通道如何传输任意实时数据。课程轨道涵盖用于网络穿透的 STUN 和 TURN 服务器配置、将实时数据源集成到 WebRTC 工作流中,以及构建可扩展的信令服务器。后续课程涉及超越 WebRTC 本身的高级实时数据架构、流媒体安全加固、性能分析以及运维问题,包括部署、监控和故障排除。
学习路径
十二门课程跨越 A1 至 C1 级别。第一门课程在基础级别介绍实时流媒体基础知识。B1 和 B2 级课程涵盖对等连接设置、媒体流、数据通道和实时数据集成,以部署和监控实践收尾。最后五门 C1 级课程——掌握 STUN/TURN 网络穿透、构建可扩展的 WebRTC 信令服务器、超越 WebRTC 的高级实时数据架构、扩展实时流媒体架构和实时系统的安全、性能和优化——针对生产级问题,这些问题将可用的原型与可靠系统区分开来。
工作原理
每门课程分解为简短的动手操作课程,你在内置代码编辑器中完成,获得实时反馈。当你遇到困难时,AI 导师随时可用,所以你可以按自己的节奏完成信令逻辑或 TURN 配置,不会失去动力。