判別共用体(record)によるドメインモデリング — C# 6でのエミュレーション
タグ用のenumと小さなクラスを使ってC# 6で判別共用体をモデル化し、ファクトリーメソッドを作り、defaultで例外をスローするswitchで各バリアントを処理します。
「判別共用体(record)によるドメインモデリング — C# 6でのエミュレーション」はCoddyKit上の無料C# Academyレッスンです。 これはレッスン3/3です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはC# Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 C# Academyコースには全3レッスンが含まれています。
C# 6でのDUの考え方
目的: C# 6で小さな判別共用体を構築します。
- アクティブなケースを示すタグ enum
- データを保持する小さなケース用クラス
- 有効なケースを作成するファクトリメソッド
- すべてのバリアントを処理するswitch+default throw
タグ+ファクトリ
タグ enumとファクトリメソッドを使って有効なケースだけを構築します。他のケースのフィールドは未使用のままにします。
using System;
public enum PaymentKind { Cash, Card, Wire }
public sealed class Payment
{
public PaymentKind Kind;
// per-case data (only one is meaningful per instance)
public string CardLast4; // for Card
public string Iban; // for Wire
private Payment() { }
// factories keep invariants
public static Payment Cash()
{
Payment p = new Payment();
p.Kind = PaymentKind.Cash;
return p;
}
public static Payment Card(string last4)
{
if (string.IsNullOrEmpty(last4) || last4.Length != 4)
throw new ArgumentException("last4 must be 4 digits", "last4");
Payment p = new Payment();
p.Kind = PaymentKind.Card;
p.CardLast4 = last4;
return p;
}
public static Payment Wire(string iban)
{
if (string.IsNullOrEmpty(iban))
throw new ArgumentException("iban must not be empty", "iban");
Payment p = new Payment();
p.Kind = PaymentKind.Wire;
p.Iban = iban;
return p;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Payment a = Payment.Cash();
Payment b = Payment.Card("1234");
Payment c = Payment.Wire("TR00BANKIBAN");
Console.WriteLine(a.Kind + ", " + b.Kind + ", " + c.Kind);
}
}
バリアントの処理
タグに対する従来のswitchによって、処理内容が明確になります。default throwにより、テスト中に未処理のバリアントを明らかにできます。
using System;
public enum PaymentKind { Cash, Card, Wire }
public sealed class Payment
{
public PaymentKind Kind;
public string CardLast4;
public string Iban;
public static Payment Cash()
{
Payment p = new Payment(); p.Kind = PaymentKind.Cash; return p;
}
public static Payment Card(string last4)
{
if (string.IsNullOrEmpty(last4) || last4.Length != 4) throw new ArgumentException("last4");
Payment p = new Payment(); p.Kind = PaymentKind.Card; p.CardLast4 = last4; return p;
}
public static Payment Wire(string iban)
{
if (string.IsNullOrEmpty(iban)) throw new ArgumentException("iban");
Payment p = new Payment(); p.Kind = PaymentKind.Wire; p.Iban = iban; return p;
}
}
public static class Exhaustive
{
public static Exception Unhandled(object x)
{
return new InvalidOperationException("Unhandled case: " + x);
}
}
public class Program
{
static string Describe(Payment p)
{
switch (p.Kind)
{
case PaymentKind.Cash: return "Cash";
case PaymentKind.Card: return "Card ****" + p.CardLast4;
case PaymentKind.Wire: return "Wire " + p.Iban;
default: throw Exhaustive.Unhandled(p.Kind);
}
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Describe(Payment.Card("9876")));
}
}
Matchヘルパー(visitor風)
小さなMatchヘルパーにswitchを集約して値を返すことで、呼び出し側をすっきり保てます。
using System;
public enum PaymentKind { Cash, Card, Wire }
public sealed class Payment
{
public PaymentKind Kind;
public string CardLast4;
public string Iban;
public static Payment Cash() { Payment p = new Payment(); p.Kind = PaymentKind.Cash; return p; }
public static Payment Card(string last4) { Payment p = new Payment(); p.Kind = PaymentKind.Card; p.CardLast4 = last4; return p; }
public static Payment Wire(string iban) { Payment p = new Payment(); p.Kind = PaymentKind.Wire; p.Iban = iban; return p; }
}
public static class PaymentMatch
{
public static T Match<T>(
Payment p,
Func<T> onCash,
Func<string, T> onCard,
Func<string, T> onWire)
{
switch (p.Kind)
{
case PaymentKind.Cash: return onCash();
case PaymentKind.Card: return onCard(p.CardLast4);
case PaymentKind.Wire: return onWire(p.Iban);
default: throw new InvalidOperationException("Unhandled: " + p.Kind);
}
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Payment p = Payment.Card("1234");
string summary = PaymentMatch.Match(
p,
delegate { return "Cash"; },
delegate(string last4) { return "Card ****" + last4; },
delegate(string iban) { return "Wire " + iban; }
);
Console.WriteLine(summary);
}
}
ファクトリによる不変条件
ファクトリによって不変条件を保証します。各ケースは意味のあるフィールドだけを初期化し、無効な入力は早期に拒否します。
using System;
public enum ResultKind { Ok, Error }
public sealed class Result
{
public ResultKind Kind;
public string Message; // only for Error
public int Value; // only for Ok
private Result() { }
public static Result Ok(int value)
{
Result r = new Result();
r.Kind = ResultKind.Ok;
r.Value = value;
r.Message = null;
return r;
}
public static Result Error(string message)
{
if (string.IsNullOrEmpty(message)) throw new ArgumentException("message");
Result r = new Result();
r.Kind = ResultKind.Error;
r.Message = message;
r.Value = 0;
return r;
}
}
public class Program
{
static string Show(Result r)
{
switch (r.Kind)
{
case ResultKind.Ok: return "OK: " + r.Value;
case ResultKind.Error: return "ERROR: " + r.Message;
default: throw new InvalidOperationException("Unhandled: " + r.Kind);
}
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Show(Result.Ok(5)));
Console.WriteLine(Show(Result.Error("Boom")));
}
}
ヒントとトレードオフ
ヒント:
- 小さく、目的を絞ったケースとファクトリを優先します。
- コードをDRYに保つため、バリアントの処理を1か所(switchヘルパー)に集約します。
- テストで未処理のケースを明らかにするため、default throwを維持します。
トレードオフ: 最新のrecordよりボイラープレートは増えますが、明確でC# 6に対応できます。
DUを再現するアプローチ
振り返り
振り返り: タグ enumでバリアントをモデル化し、ファクトリで有効なケースを構築し、処理をswitch(defaultで例外をスロー)に集約して実行時の網羅性を確保します。
AI チューターと学ぶ C# — 無料
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- コース
- 93
- レッスン
- 346
よくある質問
「判別共用体(record)によるドメインモデリング — C# 6でのエミュレーション」レッスンは無料ですか?
はい。「判別共用体(record)によるドメインモデリング — C# 6でのエミュレーション」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、C# Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 C# Academyコースには全3レッスンが含まれています。
「判別共用体(record)によるドメインモデリング — C# 6でのエミュレーション」で何を学びますか?
タグ用のenumと小さなクラスを使ってC# 6で判別共用体をモデル化し、ファクトリーメソッドを作り、defaultで例外をスローするswitchで各バリアントを処理します。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでC# Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。
C# Academyを始めるのに経験は必要ですか?
事前経験は必要ありません。CoddyKitのC# Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン3/3です。
「判別共用体(record)によるドメインモデリング — C# 6でのエミュレーション」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。
このC# Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?
はい。すべてのC# Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。
このコースのすべてのレッスン
- isパターン、関係パターンと論理パターン(C# 6でのエミュレーション)
- switch式とwhenによる網羅性チェック(C# 6でのエミュレーション)
- 判別共用体(record)によるドメインモデリング — C# 6でのエミュレーション