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AI Agents · Leçon

Boucles itératives d’autocorrection

Exécutez les tests, analysez les échecs, puis demandez au modèle de corriger le problème : c’est la boucle interne de tout agent de codage moderne.

Boucles itératives d’autocorrection est une leçon AI Agents gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage AI Agents, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours AI Agents comprend 4 leçons au total.

Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.

Pourquoi l’auto-correction ?

Les premières tentatives échouent souvent. La propriété caractéristique d’un agent de programmation est sa capacité à :

  1. Exécuter le code
  2. Lire l’erreur
  3. Corriger le code
  4. Recommencer

C’est cette boucle interne qui distingue les véritables agents de programmation des démonstrations de complétion de texte.

The Loop

def code_until_pass(task, max_iters=10):
    write_initial_code(task)
    for i in range(max_iters):
        result = run_tests()
        if result.passed:
            return 'success'
        fix_prompt = f'Tests failed:\n{result.stderr}\nRead the code, identify the bug, and fix it with edit_file.'
        agent.run(fix_prompt)
    return 'gave up'

Fournir des commentaires utiles

Un message générique « les tests ont échoué » n’est pas exploitable. Transmettez la sortie complète des erreurs, les traces de pile et les écarts entre le résultat attendu et le résultat obtenu :

fix_prompt = f'''
The tests failed with this output:

FAILED tests/test_utils.py::test_add
  AssertionError: expected 4, got 5
  at line 42

Fix the code by editing the file.
'''

Relire avant de corriger à nouveau

Les modèles oublient des informations. Forcez-les à relire l’état actuel du fichier à chaque itération :

fix_prompt = 'First, read_file the failing module. Then edit it.'

Détecter les échecs répétés

Si le même test échoue pendant 3 itérations consécutives avec des erreurs identiques, l’agent est bloqué. Replanifiez ou faites intervenir un humain :

if same_error_count >= 3:
    return 'stuck — replanning needed'

Replan When Stuck

replan_prompt = f'''
The current approach is not working. The repeated error is:
{error}

Describe ONE alternative approach to solving the task.
'''

Transmettre à un modèle plus puissant

Si un modèle peu coûteux est bloqué, réessayez avec un modèle plus puissant et la même invite de correction SAME :

if iter > 3 and using_cheap_model:
    switch_to_big_model()
    # often unblocks 50% of stuck cases

Vérifier après chaque modification

Ne regroupez pas de nombreuses modifications avant de vérifier : il devient trop difficile d’attribuer les échecs. Modifiez une chose, vérifiez-la, puis passez à la suivante.

Inclure la sortie des tests dans le contexte

Conservez la sortie récente des tests dans le contexte de l’agent. Sans elle, l’agent ne sait pas ce qu’il vient de faire :

messages.append({'role': 'tool', 'content': f'After your edit, tests now: {test_summary}'})

Éviter les boucles de « correction » infinies

Fixez un nombre maximal d’itérations. Si la tâche n’est pas terminée au terme du nombre maximal d’itérations, faites intervenir un humain :

if iter == MAX_ITERS - 1:
    notify_human(task, current_state, error_history)
    break

Suivre les métriques d’auto-correction

  • Nombre moyen d’itérations avant la réussite
  • Tâches abandonnées à la limite d’itérations
  • Tâches réussies en 1 itération contre 5

Ces métriques orientent l’amélioration des invites et des outils.

Auto-critique sans tests

Pour les tâches sans suite de tests claire, ajoutez une étape de critique : demandez à l’agent d’examiner ses propres modifications avant de les envoyer :

critique_prompt = '''
Review your changes for:
- Off-by-one errors
- Missing error handling
- Breaking other tests
Return FIX LATER or DONE.
'''

Entrées de l’auto-correction

Quelle est l’entrée la plus importante pour la « boucle de correction » d’un agent ?

Récapitulatif

run -> erreur -> correction -> recommencer. Transmettez des erreurs concrètes. Relisez avant de corriger à nouveau. Détectez les blocages. Faites intervenir des modèles plus puissants ou des humains en cas de difficulté.

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Boucles itératives d’autocorrection » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Boucles itératives d’autocorrection » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours AI Agents, passe à CoddyKit PRO. Le cours AI Agents comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Boucles itératives d’autocorrection » ?

Exécutez les tests, analysez les échecs, puis demandez au modèle de corriger le problème : c’est la boucle interne de tout agent de codage moderne. Tu pratiques AI Agents avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer AI Agents ?

Aucune expérience préalable n'est requise. AI Agents sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Boucles itératives d’autocorrection » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon AI Agents ?

Oui. Chaque leçon AI Agents inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Modèles agentiques : planifier, exécuter, vérifier
  2. Interfaces d’outils pour coder (Read, Edit, Bash)
  3. Boucles itératives d’autocorrection
  4. Architectures de SWE-Agent et OpenDevin
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