Als Erste oder Erster bis zwanzig
Erstellen Sie das Spiel
Als Erste oder Erster bis zwanzig ist eine kostenlose Javascript for Kids-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 4 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Javascript for Kids-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Javascript for Kids-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Wer zuerst 20 erreicht, gewinnt! 🎯
Jetzt erstellen wir ein richtiges Spiel: Wer zuerst 20 erreicht! 🎯
Die Spieler würfeln abwechselnd. Wer zuerst 20 Punkte erreicht, gewinnt! 🏆
console.log('First to 20 wins! 🎯')
console.log('Keep rolling! 🎲')Das Ziel 🏁
Legen wir das Ziel auf 20 fest. Wir würfeln weiter, bis unser Punktestand diesen Wert erreicht! 🏁
Wir speichern das Ziel in einer Variable, damit es später einfach geändert werden kann. 📦
let goal = 20
console.log('Goal: reach ' + goal + ' points! 🎯')Den Punktestand starten 📦
Jedes Spiel beginnt mit 0 Punkten. 📦
Wir würfeln und addieren, bis wir das Ziel erreichen! 🎲
let score = 0
let goal = 20
console.log('Score: ' + score + ' / Goal: ' + goal)Bis 20 würfeln 🔄
Eine while-Schleife ist dafür perfekt geeignet! Sie würfelt weiter, solange der Punktestand unter 20 liegt. 🔄
Sobald wir 20 oder mehr erreichen, endet die Schleife! 🛑
let score = 0
while (score < 20) {
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
console.log('Reached ' + score + '! 🎉')Jeden Wurf anzeigen 🎲
Lassen Sie uns jeden Wurf ausgeben, damit wir das Spiel verfolgen können! 🎲
Es ist spannend zu sehen, wie der Punktestand steigt! 📈
let score = 0
while (score < 20) {
let roll = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += roll
console.log('Rolled ' + roll + ', score is now ' + score)
}
console.log('Winner! 🏆')Zwei Spieler wechseln sich ab 👥
Jetzt fügen wir Spieler 2 hinzu! Beide beginnen bei 0. 👥
Wir lassen sie um den Sieg bis 20 kämpfen! 🏁
let player1 = 0
let player2 = 0
player1 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
player2 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('P1: ' + player1 + ', P2: ' + player2 + ' 🎲')Beide kämpfen um 20 🏁
Wir würfeln für beide Spieler weiter, bis einer 20 erreicht! 🏁
Wir verwenden OR ||, damit die Schleife endet, sobald einer der beiden gewinnt. 🔀
let p1 = 0
let p2 = 0
while (p1 < 20 && p2 < 20) {
p1 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
p2 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
console.log('Final: P1=' + p1 + ' P2=' + p2 + ' 🎲')Den Gewinner ermitteln 🏆
Wenn das Würfeln endet, prüfen wir, wer zuerst 20 erreicht hat! 🏆
Verwenden Sie if, um den Champion zu ermitteln! 🎉
let p1 = 21
let p2 = 18
if (p1 >= 20) {
console.log('Player 1 wins! 🏆')
} else {
console.log('Player 2 wins! 🏆')
}Das gesamte Spiel 🕹️
Lassen Sie uns ALLES zu einem Spiel zusammenfügen! 🕹️
Würfeln, addieren, prüfen und den Gewinner verkünden! 🎉
let p1 = 0
let p2 = 0
while (p1 < 20 && p2 < 20) {
p1 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
p2 += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
console.log('P1: ' + p1 + ', P2: ' + p2)
if (p1 >= 20) console.log('Player 1 wins! 🏆')
else console.log('Player 2 wins! 🏆')Machen Sie es zu Ihrem Spiel! 🎨
Jetzt können Sie das Spiel verändern! 🎨
- Das Ziel auf 30 oder 50 ändern 🎯
- Bonus-Punkte für Sechsen hinzufügen 🎁
- Einen dritten Spieler hinzufügen! 👥
Jetzt ist es Ihr Spiel! 😎
let goal = 30
console.log('New goal: ' + goal + '! 🎯')
console.log('Make the game your own! 🎨')Sie haben ein vollständiges Spiel erstellt! 🕹️
Wow! Sie haben das gesamte Spiel „Wer zuerst 20 erreicht“ erstellt! 🎉
- Ein Ziel, das erreicht werden soll 🎯
- Eine
while-Schleife, die weiter würfelt 🔄 - Punktestände für jeden Spieler 🏅
- Eine Gewinnerprüfung 🏆
console.log('You built a game! 🕹️')
console.log('You are amazing! 🌟')Kurze Überprüfung 🧠
Die letzte Denkfrage! 🤔
Sie haben es geschafft! 🎉
Sie haben den Würfelkurs abgeschlossen! 🥳
- Mit einem Würfel gewürfelt 🎲
- Mit zwei Würfeln gewürfelt und die Ergebnisse addiert 🎲🎲
- Punkte verfolgt 🏅
- „Wer zuerst 20 erreicht“ erstellt 🎯
Sie sind ein echter Spieleentwickler! 🌟
console.log('Course complete! 🎓')
console.log('Great rolling! 🎲🎉')Lerne JavaScript mit einem KI-Tutor — kostenlos
Schreibe und führe echten Code in deinem Browser aus, bekomme sofortige Hilfe von einem 24/7 KI-Tutor und setze dein Lernen im Web oder in der App fort.
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Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Als Erste oder Erster bis zwanzig“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Als Erste oder Erster bis zwanzig“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Javascript for Kids-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Javascript for Kids-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Als Erste oder Erster bis zwanzig“?
Erstellen Sie das Spiel Du übst Javascript for Kids mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um Javascript for Kids zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. Javascript for Kids auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 4 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Als Erste oder Erster bis zwanzig“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser Javascript for Kids-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede Javascript for Kids-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Einen Würfel werfen
- Zwei Würfel
- Würfelpunkte verfolgen
- Als Erste oder Erster bis zwanzig