Events: Publish/Subscribe, event-Schlüsselwort
Lernen Sie Publish/Subscribe mit Events: Deklarieren Sie ein event, fügen Sie Handler hinzu oder entfernen Sie sie, übergeben Sie Daten über EventArgs und lösen Sie Events nach dem OnX-Muster aus.
Events: Publish/Subscribe, event-Schlüsselwort ist eine kostenlose C# Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 2 von 3. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des C# Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Überblick über Events
Ziel: Veröffentlichen und abonnieren Sie mit Events.
- Deklarieren Sie ein event beim Publisher.
- Melden Sie sich mit += an und mit -= ab.
- Lösen Sie das Event sicher im Publisher aus.
- Übergeben Sie Daten mit EventArgs.
Grundlegende Event-Verwendung
Stellen Sie ein event bereit und ermöglichen Sie Listenern, sich anzumelden bzw. abzumelden. Nur der Publisher löst es aus.
using System;
public class Button
{
public event EventHandler Click;
public void SimulateClick()
{
// Safe raise: copy then invoke if not null (C# 6-safe)
EventHandler h = Click;
if (h != null) h(this, EventArgs.Empty);
}
}
public class Program
{
static void OnClick(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Clicked!");
}
public static void Main(string[] args)
{
Button b = new Button();
b.Click += OnClick; // subscribe
b.SimulateClick(); // prints "Clicked!"
b.Click -= OnClick; // unsubscribe
b.SimulateClick(); // no output
}
}
Event mit Daten
Verwenden Sie EventArgs (oder EventHandler<TEventArgs>), um Abonnenten nützliche Daten zu übergeben.
using System;
// Data for the event
public sealed class PriceChangedEventArgs : EventArgs
{
public decimal OldPrice { get; private set; }
public decimal NewPrice { get; private set; }
public PriceChangedEventArgs(decimal oldP, decimal newP)
{
OldPrice = oldP; NewPrice = newP;
}
}
public sealed class Product
{
private decimal _price;
public event EventHandler<PriceChangedEventArgs> PriceChanged;
public decimal Price
{
get { return _price; }
set
{
if (value != _price)
{
decimal old = _price;
_price = value;
EventHandler<PriceChangedEventArgs> h = PriceChanged;
if (h != null) h(this, new PriceChangedEventArgs(old, _price));
}
}
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Product p = new Product();
p.PriceChanged += delegate(object s, PriceChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Price: " + e.OldPrice + " -> " + e.NewPrice);
};
p.Price = 10m;
p.Price = 12m;
}
}
Multicast und Lambdas
Events sind multicast: Mehrere Handler werden in der Reihenfolge ihrer Anmeldung ausgeführt. Verwenden Sie benannte oder anonyme Handler.
using System;
public class Alarm
{
public event EventHandler Ring;
public void Trigger()
{
EventHandler h = Ring;
if (h != null) h(this, EventArgs.Empty);
}
}
public class Program
{
static void HandlerA(object s, EventArgs e) { Console.WriteLine("A"); }
static void HandlerB(object s, EventArgs e) { Console.WriteLine("B"); }
public static void Main(string[] args)
{
Alarm a = new Alarm();
a.Ring += HandlerA; // named
a.Ring += delegate(object s, EventArgs e) { Console.WriteLine("lambda"); }; // anon
a.Ring += HandlerB;
a.Trigger(); // prints A, lambda, B (multicast order)
}
}
OnX-Auslösemuster
Verwenden Sie eine geschützte OnX-Methode, um Events auszulösen. Kopieren Sie den Delegaten in eine lokale Variable und prüfen Sie vor dem Aufruf auf null.
using System;
public class Ticker
{
public event EventHandler Tick;
protected virtual void OnTick()
{
EventHandler h = Tick; // copy to local
if (h != null) h(this, EventArgs.Empty);
}
public void RunOnce()
{
// do work...
OnTick(); // raise via protected method
}
}
public class Program
{
static void Show(object s, EventArgs e) { Console.WriteLine("Tick!"); }
public static void Main(string[] args)
{
Ticker t = new Ticker();
t.Tick += Show;
t.RunOnce();
}
}
Event-Tipps und Fallstricke
Tipps:
- Melden Sie sich immer ab ( -= ), wenn ein Abonnent nicht mehr benötigt wird.
- Halten Sie Handler kurz; umfangreiche Arbeit sollte in eine Warteschlange gestellt werden.
- Verwenden Sie EventArgs (oder eine Unterklasse), um Daten zu übergeben.
- Nur der Publisher sollte das Event auslösen.
Rolle des Schlüsselworts event
Zusammenfassung
Zusammenfassung: Deklarieren Sie ein event, ermöglichen Sie Listenern das An- und Abmelden, übergeben Sie Daten mit EventArgs und lösen Sie das Event über eine geschützte OnX-Methode aus.
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Events: Publish/Subscribe, event-Schlüsselwort“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Events: Publish/Subscribe, event-Schlüsselwort“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des C# Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Was lerne ich in „Events: Publish/Subscribe, event-Schlüsselwort“?
Lernen Sie Publish/Subscribe mit Events: Deklarieren Sie ein event, fügen Sie Handler hinzu oder entfernen Sie sie, übergeben Sie Daten über EventArgs und lösen Sie Events nach dem OnX-Muster aus. Du übst C# Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um C# Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. C# Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 2 von 3.
Wie lange dauert die Lektion „Events: Publish/Subscribe, event-Schlüsselwort“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser C# Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede C# Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- delegate, Action/Func, Closures
- Events: Publish/Subscribe, event-Schlüsselwort
- Event-Muster und Fallstricke (Speicherlecks)