声明函数指针
指向函数的指针
声明函数指针 是 CoddyKit 上的免费 C Academy 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C Academy 课程共包含 4 节课。
函数也有地址
和数据一样,每个函数都位于内存中的某个地址。函数指针保存这个地址,因此您可以间接调用该函数。
#include <stdio.h>
void greet(void) { printf("hello\n"); }
int main(void) {
void (*fp)(void) = greet;
fp();
return 0;
}读取声明
声明int (*fp)(int)的含义是:fp是一个函数指针,指向接收int并返回int的函数。
*fp两侧的括号是必需的。
#include <stdio.h>
int square(int x) { return x * x; }
int main(void) {
int (*fp)(int) = square;
printf("%d\n", fp(5));
return 0;
}给函数指针赋值
函数名会隐式转换为其地址,因此fp = square和fp = &square是等价的。
#include <stdio.h>
int dbl(int x) { return x * 2; }
int main(void) {
int (*fp)(int);
fp = &dbl;
printf("%d\n", fp(7));
return 0;
}通过指针调用
您可以使用fp(args),或显式写成(*fp)(args),通过函数指针进行调用。两者效果相同。
#include <stdio.h>
int add1(int x) { return x + 1; }
int main(void) {
int (*fp)(int) = add1;
printf("%d\n", fp(10));
printf("%d\n", (*fp)(10));
return 0;
}签名必须匹配
函数指针的类型包含返回类型和参数类型。只有函数签名完全匹配时,才能为函数指针赋值。
#include <stdio.h>
double half(double x) { return x / 2.0; }
int main(void) {
double (*fp)(double) = half;
printf("%f\n", fp(9.0));
return 0;
}在运行时重新赋值
函数指针也是变量,因此程序运行期间可以让它指向不同的函数。
#include <stdio.h>
int inc(int x) { return x + 1; }
int dec(int x) { return x - 1; }
int main(void) {
int (*op)(int) = inc;
printf("%d\n", op(5));
op = dec;
printf("%d\n", op(5));
return 0;
}根据条件选择函数
根据运行时的值选择要调用的函数,然后通过同一个指针调用它。
#include <stdio.h>
int plus(int a) { return a + 10; }
int minus(int a) { return a - 10; }
int main(void) {
int up = 1;
int (*op)(int) = up ? plus : minus;
printf("%d\n", op(100));
return 0;
}使用 typedef 提高可读性
函数指针的语法比较冗长。使用typedef可以为这种类型命名,使声明更加清晰。
#include <stdio.h>
typedef int (*IntOp)(int);
int triple(int x) { return x * 3; }
int main(void) {
IntOp op = triple;
printf("%d\n", op(4));
return 0;
}双参数函数
函数指针可以描述任意签名。下面是一个二元整数运算的函数指针。
#include <stdio.h>
int sum(int a, int b) { return a + b; }
int main(void) {
int (*op)(int, int) = sum;
printf("%d\n", op(3, 4));
return 0;
}空函数指针
和数据指针一样,函数指针也可以是NULL。调用可能尚未设置的函数指针前,请务必先检查它。
#include <stdio.h>
int twice(int x) { return x * 2; }
int main(void) {
int (*op)(int) = NULL;
if (op == NULL) op = twice;
if (op) printf("%d\n", op(8));
return 0;
}打印地址
您可以查看函数指针中保存的地址。不同函数的地址各不相同。
#include <stdio.h>
int f(int x) { return x; }
int main(void) {
int (*fp)(int) = f;
printf("function pointer is %s\n", fp ? "set" : "null");
return 0;
}快速检查
请检验您对函数指针声明的理解。
回顾
您已经学会了声明和使用函数指针:
- 语法为:
ret (*name)(params),括号是必需的。 - 使用函数名赋值(函数名会隐式转换为地址)。
- 使用
fp(args)或(*fp)(args)调用。 - 签名必须匹配;使用
typedef可以提高可读性。
常见问题解答
「声明函数指针」课时是免费的吗?
是的 — 「声明函数指针」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C Academy 课程共包含 4 节课。
「声明函数指针」这节课中我会学到什么?
指向函数的指针 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 C Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。
「声明函数指针」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 C Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 C Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。
此课程中的所有课时
- 声明函数指针
- 传递函数
- 使用比较器调用 qsort
- 函数指针表