0Pricing
C Academy · 课时

声明函数指针

指向函数的指针

声明函数指针 是 CoddyKit 上的免费 C Academy 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C Academy 课程共包含 4 节课。

函数也有地址

和数据一样,每个函数都位于内存中的某个地址。函数指针保存这个地址,因此您可以间接调用该函数。

#include <stdio.h>

void greet(void) { printf("hello\n"); }

int main(void) {
    void (*fp)(void) = greet;
    fp();
    return 0;
}

读取声明

声明int (*fp)(int)的含义是:fp是一个函数指针,指向接收int并返回int的函数。

*fp两侧的括号是必需的。

#include <stdio.h>

int square(int x) { return x * x; }

int main(void) {
    int (*fp)(int) = square;
    printf("%d\n", fp(5));
    return 0;
}

给函数指针赋值

函数名会隐式转换为其地址,因此fp = square和fp = &square是等价的。

#include <stdio.h>

int dbl(int x) { return x * 2; }

int main(void) {
    int (*fp)(int);
    fp = &dbl;
    printf("%d\n", fp(7));
    return 0;
}

通过指针调用

您可以使用fp(args),或显式写成(*fp)(args),通过函数指针进行调用。两者效果相同。

#include <stdio.h>

int add1(int x) { return x + 1; }

int main(void) {
    int (*fp)(int) = add1;
    printf("%d\n", fp(10));
    printf("%d\n", (*fp)(10));
    return 0;
}

签名必须匹配

函数指针的类型包含返回类型和参数类型。只有函数签名完全匹配时,才能为函数指针赋值。

#include <stdio.h>

double half(double x) { return x / 2.0; }

int main(void) {
    double (*fp)(double) = half;
    printf("%f\n", fp(9.0));
    return 0;
}

在运行时重新赋值

函数指针也是变量,因此程序运行期间可以让它指向不同的函数。

#include <stdio.h>

int inc(int x) { return x + 1; }
int dec(int x) { return x - 1; }

int main(void) {
    int (*op)(int) = inc;
    printf("%d\n", op(5));
    op = dec;
    printf("%d\n", op(5));
    return 0;
}

根据条件选择函数

根据运行时的值选择要调用的函数,然后通过同一个指针调用它。

#include <stdio.h>

int plus(int a) { return a + 10; }
int minus(int a) { return a - 10; }

int main(void) {
    int up = 1;
    int (*op)(int) = up ? plus : minus;
    printf("%d\n", op(100));
    return 0;
}

使用 typedef 提高可读性

函数指针的语法比较冗长。使用typedef可以为这种类型命名,使声明更加清晰。

#include <stdio.h>

typedef int (*IntOp)(int);

int triple(int x) { return x * 3; }

int main(void) {
    IntOp op = triple;
    printf("%d\n", op(4));
    return 0;
}

双参数函数

函数指针可以描述任意签名。下面是一个二元整数运算的函数指针。

#include <stdio.h>

int sum(int a, int b) { return a + b; }

int main(void) {
    int (*op)(int, int) = sum;
    printf("%d\n", op(3, 4));
    return 0;
}

空函数指针

和数据指针一样,函数指针也可以是NULL。调用可能尚未设置的函数指针前,请务必先检查它。

#include <stdio.h>

int twice(int x) { return x * 2; }

int main(void) {
    int (*op)(int) = NULL;
    if (op == NULL) op = twice;
    if (op) printf("%d\n", op(8));
    return 0;
}

打印地址

您可以查看函数指针中保存的地址。不同函数的地址各不相同。

#include <stdio.h>

int f(int x) { return x; }

int main(void) {
    int (*fp)(int) = f;
    printf("function pointer is %s\n", fp ? "set" : "null");
    return 0;
}

快速检查

请检验您对函数指针声明的理解。

回顾

您已经学会了声明和使用函数指针:

  • 语法为:ret (*name)(params),括号是必需的。
  • 使用函数名赋值(函数名会隐式转换为地址)。
  • 使用fp(args)或(*fp)(args)调用。
  • 签名必须匹配;使用typedef可以提高可读性。

常见问题解答

「声明函数指针」课时是免费的吗?

是的 — 「声明函数指针」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C Academy 课程共包含 4 节课。

「声明函数指针」这节课中我会学到什么?

指向函数的指针 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 C Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。

「声明函数指针」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 C Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 C Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 声明函数指针
  2. 传递函数
  3. 使用比较器调用 qsort
  4. 函数指针表
← 返回 C Academy