Déclarer des pointeurs de fonctions
Pointeurs vers des fonctions
Déclarer des pointeurs de fonctions est une leçon C Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage C Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours C Academy comprend 4 leçons au total.
Les fonctions ont des adresses
Comme les données, chaque fonction se trouve à une adresse en mémoire. Un pointeur de fonction stocke cette adresse afin que vous puissiez appeler la fonction indirectement.
#include <stdio.h>
void greet(void) { printf("hello\n"); }
int main(void) {
void (*fp)(void) = greet;
fp();
return 0;
}Lire la déclaration
La déclaration int (*fp)(int) signifie que fp est un pointeur vers une fonction qui reçoit un int et renvoie un int.
Les parenthèses autour de *fp sont obligatoires.
#include <stdio.h>
int square(int x) { return x * x; }
int main(void) {
int (*fp)(int) = square;
printf("%d\n", fp(5));
return 0;
}Affecter une fonction
Le nom d'une fonction se convertit en son adresse ; ainsi, fp = square et fp = &square sont équivalents.
#include <stdio.h>
int dbl(int x) { return x * 2; }
int main(void) {
int (*fp)(int);
fp = &dbl;
printf("%d\n", fp(7));
return 0;
}Appeler via le pointeur
Vous pouvez appeler une fonction via un pointeur de fonction avec fp(args) ou avec la forme explicite (*fp)(args). Les deux font la même chose.
#include <stdio.h>
int add1(int x) { return x + 1; }
int main(void) {
int (*fp)(int) = add1;
printf("%d\n", fp(10));
printf("%d\n", (*fp)(10));
return 0;
}La signature doit correspondre
Le type d'un pointeur de fonction comprend son type de retour et les types de ses paramètres. Vous ne pouvez lui affecter qu'une fonction dont la signature correspond exactement.
#include <stdio.h>
double half(double x) { return x / 2.0; }
int main(void) {
double (*fp)(double) = half;
printf("%f\n", fp(9.0));
return 0;
}Réaffecter pendant l'exécution
Un pointeur de fonction est une variable ; vous pouvez donc le faire pointer vers différentes fonctions pendant l'exécution du programme.
#include <stdio.h>
int inc(int x) { return x + 1; }
int dec(int x) { return x - 1; }
int main(void) {
int (*op)(int) = inc;
printf("%d\n", op(5));
op = dec;
printf("%d\n", op(5));
return 0;
}Choisir selon une condition
Sélectionnez la fonction à appeler en fonction d'une valeur obtenue à l'exécution, puis appelez-la via un même pointeur.
#include <stdio.h>
int plus(int a) { return a + 10; }
int minus(int a) { return a - 10; }
int main(void) {
int up = 1;
int (*op)(int) = up ? plus : minus;
printf("%d\n", op(100));
return 0;
}typedef pour améliorer la lisibilité
La syntaxe des pointeurs de fonction est verbeuse. Un typedef donne un nom au type et rend les déclarations plus claires.
#include <stdio.h>
typedef int (*IntOp)(int);
int triple(int x) { return x * 3; }
int main(void) {
IntOp op = triple;
printf("%d\n", op(4));
return 0;
}Fonctions à deux arguments
Les pointeurs de fonction peuvent décrire n'importe quelle signature. En voici un pour une opération entière binaire.
#include <stdio.h>
int sum(int a, int b) { return a + b; }
int main(void) {
int (*op)(int, int) = sum;
printf("%d\n", op(3, 4));
return 0;
}Un pointeur de fonction NULL
Comme les pointeurs de données, un pointeur de fonction peut être NULL. Vérifiez-le toujours avant d'appeler une fonction susceptible de ne pas être définie.
#include <stdio.h>
int twice(int x) { return x * 2; }
int main(void) {
int (*op)(int) = NULL;
if (op == NULL) op = twice;
if (op) printf("%d\n", op(8));
return 0;
}Afficher l'adresse
Vous pouvez examiner l'adresse stockée. Les différentes fonctions ont des adresses différentes.
#include <stdio.h>
int f(int x) { return x; }
int main(void) {
int (*fp)(int) = f;
printf("function pointer is %s\n", fp ? "set" : "null");
return 0;
}Vérification rapide
Vérifiez votre compréhension des déclarations de pointeurs de fonction.
Récapitulatif
Vous avez appris à déclarer et utiliser des pointeurs de fonction :
- Syntaxe :
ret (*name)(params)avec des parenthèses obligatoires. - Affectez le nom de la fonction, qui se convertit en une adresse.
- Appelez-la avec
fp(args)ou(*fp)(args). - La signature doit correspondre ;
typedefaméliore la lisibilité.
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Déclarer des pointeurs de fonctions » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Déclarer des pointeurs de fonctions » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours C Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours C Academy comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Déclarer des pointeurs de fonctions » ?
Pointeurs vers des fonctions Tu pratiques C Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer C Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. C Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Déclarer des pointeurs de fonctions » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon C Academy ?
Oui. Chaque leçon C Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
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- Transmettre des fonctions
- qsort avec comparateurs
- Tables de pointeurs de fonctions