함수 포인터 선언
함수를 가리키는 포인터를 알아봅니다
함수 포인터 선언은(는) CoddyKit의 무료 C Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
함수에도 주소가 있습니다
데이터와 마찬가지로 모든 함수는 메모리의 한 주소에 존재합니다. 함수 포인터는 해당 주소를 저장하므로 함수를 간접적으로 호출할 수 있습니다.
#include <stdio.h>
void greet(void) { printf("hello\n"); }
int main(void) {
void (*fp)(void) = greet;
fp();
return 0;
}선언 읽기
int (*fp)(int)라는 선언은 fp가 int를 받아 int를 반환하는 함수에 대한 포인터라는 뜻입니다.
*fp 주위의 괄호는 반드시 필요합니다.
#include <stdio.h>
int square(int x) { return x * x; }
int main(void) {
int (*fp)(int) = square;
printf("%d\n", fp(5));
return 0;
}함수 할당
함수 이름은 해당 함수의 주소로 변환되므로 fp = square와 fp = &square는 동일합니다.
#include <stdio.h>
int dbl(int x) { return x * 2; }
int main(void) {
int (*fp)(int);
fp = &dbl;
printf("%d\n", fp(7));
return 0;
}포인터를 통한 호출
fp(args) 또는 명시적인 (*fp)(args)를 사용하여 함수 포인터를 통해 호출할 수 있습니다. 두 방식은 같은 동작을 합니다.
#include <stdio.h>
int add1(int x) { return x + 1; }
int main(void) {
int (*fp)(int) = add1;
printf("%d\n", fp(10));
printf("%d\n", (*fp)(10));
return 0;
}시그니처가 일치해야 합니다
함수 포인터의 형식에는 반환 형식과 매개변수 형식이 포함됩니다. 시그니처가 정확히 일치하는 함수만 할당할 수 있습니다.
#include <stdio.h>
double half(double x) { return x / 2.0; }
int main(void) {
double (*fp)(double) = half;
printf("%f\n", fp(9.0));
return 0;
}실행 중 재할당
함수 포인터는 변수이므로 프로그램이 실행되는 동안 서로 다른 함수를 가리키도록 바꿀 수 있습니다.
#include <stdio.h>
int inc(int x) { return x + 1; }
int dec(int x) { return x - 1; }
int main(void) {
int (*op)(int) = inc;
printf("%d\n", op(5));
op = dec;
printf("%d\n", op(5));
return 0;
}조건에 따른 선택
실행 중인 프로그램의 값에 따라 호출할 함수를 선택한 다음, 하나의 포인터를 통해 호출하십시오.
#include <stdio.h>
int plus(int a) { return a + 10; }
int minus(int a) { return a - 10; }
int main(void) {
int up = 1;
int (*op)(int) = up ? plus : minus;
printf("%d\n", op(100));
return 0;
}가독성을 위한 typedef
함수 포인터 문법은 장황합니다. typedef를 사용하면 형식에 이름을 지정하여 선언을 더 명확하게 만들 수 있습니다.
#include <stdio.h>
typedef int (*IntOp)(int);
int triple(int x) { return x * 3; }
int main(void) {
IntOp op = triple;
printf("%d\n", op(4));
return 0;
}두 인수를 받는 함수
함수 포인터는 어떤 시그니처든 표현할 수 있습니다. 다음은 두 정수에 대한 연산을 나타내는 예입니다.
#include <stdio.h>
int sum(int a, int b) { return a + b; }
int main(void) {
int (*op)(int, int) = sum;
printf("%d\n", op(3, 4));
return 0;
}NULL 함수 포인터
데이터 포인터와 마찬가지로 함수 포인터도 NULL일 수 있습니다. 설정되지 않았을 가능성이 있는 포인터는 호출하기 전에 항상 확인하십시오.
#include <stdio.h>
int twice(int x) { return x * 2; }
int main(void) {
int (*op)(int) = NULL;
if (op == NULL) op = twice;
if (op) printf("%d\n", op(8));
return 0;
}주소 출력
저장된 주소를 확인할 수 있습니다. 함수마다 주소가 다릅니다.
#include <stdio.h>
int f(int x) { return x; }
int main(void) {
int (*fp)(int) = f;
printf("function pointer is %s\n", fp ? "set" : "null");
return 0;
}빠른 확인
함수 포인터 선언에 대한 이해도를 확인해 보십시오.
복습
함수 포인터를 선언하고 사용하는 방법을 배웠습니다:
- 문법은
ret (*name)(params)이며 괄호가 반드시 필요합니다. - 함수 이름으로 할당합니다. 함수 이름은 주소로 변환됩니다.
fp(args)또는(*fp)(args)로 호출합니다.- 시그니처가 일치해야 하며,
typedef를 사용하면 가독성이 좋아집니다.
자주 묻는 질문
“함수 포인터 선언” 강의는 무료인가요?
네 — “함수 포인터 선언” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“함수 포인터 선언”에서 뭘 배우나요?
함수를 가리키는 포인터를 알아봅니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“함수 포인터 선언” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- 함수 포인터 선언
- 함수 전달
- 비교 함수와 qsort
- 함수 포인터 테이블