Tamsayı ve Ondalık Dönüşümleri
Kesinlik sorunları
Tamsayı ve Ondalık Dönüşümleri, CoddyKit'te ücretsiz bir C Academy dersidir. Bu, 4 dersinin 3. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, C Academy öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. C Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.
Sayıların İki Dünyası
C dilinde tamsayılar (kesin, kesirsiz) ve kayan noktalı sayılar (yaklaşık, kesirli) bulunur. Bunlar arasında dönüşüm yapmak, bir değerin nasıl depolandığını değiştirir.
#include <stdio.h>
int main(void) {
int i = 10;
double d = 10.5;
printf("%d %.1f\n", i, d);
return 0;
}int'ten double'a Genişletme
Çoğu int değeri bir double içinde tam olarak temsil edilebilir; bu nedenle genişletme güvenlidir.
#include <stdio.h>
int main(void) {
int n = 1000;
double d = n;
printf("d = %.1f\n", d);
return 0;
}double'dan int'e Daraltma
double türünden int türüne geçiş, sıfıra doğru kesme yapar ve bilgi kaybına neden olabilir.
#include <stdio.h>
int main(void) {
double d = 12.75;
int n = (int)d;
printf("n = %d\n", n);
return 0;
}Negatif Değerlerde Kesme
Sıfıra doğru kesme, -2.9 değerinin -3 değil -2 olması demektir.
#include <stdio.h>
int main(void) {
double d = -2.9;
int n = (int)d;
printf("n = %d\n", n);
return 0;
}float ve double Kesinliği
float yaklaşık 7 anlamlı basamak, double ise yaklaşık 15 basamak tutar. double'dan float'a dönüşüm kesinlik kaybına neden olur.
#include <stdio.h>
int main(void) {
double d = 3.14159265358979;
float f = (float)d;
printf("%.5f\n", f);
return 0;
}Büyük int'ten float'a
Çok büyük bir int değeri bir float içinde tam olarak temsil edilemeyebilir ve yuvarlanmış bir sonuç verebilir.
#include <stdio.h>
int main(void) {
int big = 16777217;
float f = (float)big;
printf("%.1f\n", f);
return 0;
}Yuvarlama ve Kesme
Açık dönüştürme kesme yapar. Yuvarlamak için önce 0.5 ekleyiniz (pozitif değerler için) veya kütüphane işlevlerini kullanınız.
#include <stdio.h>
int main(void) {
double d = 4.6;
int truncated = (int)d;
int rounded = (int)(d + 0.5);
printf("%d %d\n", truncated, rounded);
return 0;
}Ortalama Hesaplama
Kesri korumak için tamsayıların ortalaması kayan noktalı bölme gerektirir.
#include <stdio.h>
int main(void) {
int sum = 7, count = 2;
double avg = (double)sum / count;
printf("avg = %.2f\n", avg);
return 0;
}Kayan Nokta Eşitliği Tuzağı
Kayan noktalı sayılar yaklaşık olduğundan bunları == ile karşılaştırmak risklidir. Küçük bir tolerans dahilinde karşılaştırınız.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
double a = 0.1 + 0.2;
if (fabs(a - 0.3) < 1e-9)
printf("close enough\n");
return 0;
}Koşullarda Türleri Karıştırma
Bir int ile bir double karşılaştırıldığında int yükseltilir; bu nedenle karşılaştırma kayan noktalı biçimde gerçekleşir.
#include <stdio.h>
int main(void) {
int n = 3;
double d = 3.5;
if (n < d)
printf("3 < 3.5\n");
return 0;
}Doğru Türü Seçme
Sayımlar ve dizinler için tamsayıları; ölçümler ve oranlar için kayan noktalı sayıları kullanınız.
#include <stdio.h>
int main(void) {
int items = 4;
double pricePer = 2.5;
printf("total = %.2f\n", items * pricePer);
return 0;
}Hızlı Kontrol
Tamsayı ve kayan noktalı sayı dönüşümleri konusundaki anlayışınızı sınayınız.
Özet: Tamsayı ve Kayan Noktalı Sayı Dönüşümleri
Sayıların türler arasında nasıl değiştiğini öğrendiniz.
- int'ten double'a dönüşüm genellikle güvenli bir genişletmedir
- double'dan int'e dönüşüm sıfıra doğru kesme yapar
- float, double'dan daha az basamak tutar
- 0.5 ekleyerek veya kütüphane çağrıları kullanarak yuvarlayınız
- Kayan noktalı sayılarda
==kullanmaktan kaçınınız; tolerans kullanınız
Sıkça Sorulan Sorular
“Tamsayı ve Ondalık Dönüşümleri” dersi ücretsiz mi?
Evet — “Tamsayı ve Ondalık Dönüşümleri” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve C Academy kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. C Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.
“Tamsayı ve Ondalık Dönüşümleri” dersinde ne öğreneceğim?
Kesinlik sorunları C Academy ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.
C Academy öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?
Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te C Academy, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 3. dersidir.
“Tamsayı ve Ondalık Dönüşümleri” dersi ne kadar sürer?
Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.
Bu C Academy dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?
Evet. Her C Academy dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.
Bu kursun tüm dersleri
- Örtük Dönüşümler
- Açık Dönüşümler
- Tamsayı ve Ondalık Dönüşümleri
- Dönüşüm Tuzakları