Memory/ReadOnlyMemory öykünmesi: kopyasız pencereler
Diziler yerine ArraySegment aktarın: pencereler oluşturun, Skip/Take/Slice uygulayın, başlıkları ve yükleri ayrıştırın ve yalnızca sınır noktalarında kopyalayın.
Memory/ReadOnlyMemory öykünmesi: kopyasız pencereler, CoddyKit'te ücretsiz bir C# Academy dersidir. Bu, 3 dersinin 2. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, C# Academy öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. C# Academy kursu toplamda 3 dersten oluşur.
Diziler üzerinde pencereler
Amaç: Dizileri bellek pencereleri olarak ele almak.
- Görünümleri geçirmek için ArraySegment<T> kullanınız
- Küçük Atla/Al/Dilimle yardımcıları oluşturunuz
- Üst bilgileri ve yükleri kopyalamadan ayrıştırınız
- Yalnızca G/Ç sınırlarında kopyalayınız
Atla/Al/Dilimle yardımcıları
Pencereleri açıkça birleştirmek için küçük Slice, Skip ve Take yardımcıları oluşturunuz.
using System;
public static class Seg
{
public static ArraySegment<T> Slice<T>(ArraySegment<T> s, int start, int count)
{
if (start < 0 || count < 0 || start + count > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset + start, count);
}
public static ArraySegment<T> Skip<T>(ArraySegment<T> s, int n)
{
if (n < 0 || n > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException("n");
return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset + n, s.Count - n);
}
public static ArraySegment<T> Take<T>(ArraySegment<T> s, int n)
{
if (n < 0 || n > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException("n");
return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset, n);
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int[] xs = new int[] { 10, 20, 30, 40, 50 };
ArraySegment<int> view = new ArraySegment<int>(xs, 1, 3); // 20,30,40
ArraySegment<int> head = Seg.Take<int>(view, 2); // 20,30
ArraySegment<int> tail = Seg.Skip<int>(view, 1); // 30,40
Console.WriteLine(head.Array[head.Offset] + "," + head.Array[head.Offset + 1]);
Console.WriteLine(tail.Array[tail.Offset] + "," + tail.Array[tail.Offset + 1]);
}
}
Pencereden pencereye kopyalama
Yeni diziler oluşturmadan pencereler arasında veri taşımak için Arabellek.BlockCopy kullanınız.
using System;
public static class SegCopy
{
public static int Copy(ArraySegment<byte> src, ArraySegment<byte> dst)
{
int n = src.Count < dst.Count ? src.Count : dst.Count;
Buffer.BlockCopy(src.Array, src.Offset, dst.Array, dst.Offset, n);
return n;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
byte[] a = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
byte[] b = new byte[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
ArraySegment<byte> winA = new ArraySegment<byte>(a, 2, 3); // 3,4,5
ArraySegment<byte> winB = new ArraySegment<byte>(b, 1, 3); // target
int copied = SegCopy.Copy(winA, winB);
Console.WriteLine("Copied: " + copied);
Console.WriteLine(string.Join(",", b)); // 0,3,4,5,0,0
}
}
Üst bilgi+yük ayrıştırma
ofsete göre ayrıştırınız ve bir yük penceresi oluşturunuz. Metne yalnızca gerektiğinde dönüştürünüz.
using System;
using System.Text;
public static class Parser
{
// Message layout: [len:2 bytes little-endian][type:1 byte][payload:len bytes]
public static void Parse(ArraySegment<byte> msg)
{
if (msg.Count < 3) throw new ArgumentException("message too short");
int o = msg.Offset;
byte[] arr = msg.Array;
int len = arr[o] | (arr[o + 1] << 8); // ushort little-endian
byte typ = arr[o + 2];
ArraySegment<byte> payload = new ArraySegment<byte>(arr, o + 3, len);
Console.WriteLine("Type=" + typ + " Len=" + len);
// Materialize only at the boundary (to string for display)
string text = Encoding.ASCII.GetString(payload.Array, payload.Offset, payload.Count);
Console.WriteLine("Payload: " + text);
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// Build: len=5 ("Hello"), type=42
byte[] buf = new byte[3 + 5];
buf[0] = 5; buf[1] = 0; buf[2] = 42;
byte[] hello = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello");
Buffer.BlockCopy(hello, 0, buf, 3, 5);
Parser.Parse(new ArraySegment<byte>(buf, 0, buf.Length));
}
}
Gelenekle salt okunur kullanım
ArraySegment ile C# 6'da salt okunur davranış bir gelenektir: yalnızca okuma sözü veren işlevlerin içinde hiçbir zaman değişiklik yapmayınız.
using System;
public static class Checksums
{
// Treat the segment as "read-only": never write to seg.Array here.
public static int SumBytes(ArraySegment<byte> seg)
{
int end = seg.Offset + seg.Count;
int total = 0;
for (int i = seg.Offset; i < end; i++) total += seg.Array[i];
return total & 0xFF;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
byte[] data = new byte[] { 10, 20, 30, 40, 50 };
ArraySegment<byte> window = new ArraySegment<byte>(data, 1, 3); // 20,30,40
int checksum = Checksums.SumBytes(window);
Console.WriteLine("Checksum = " + checksum);
}
}
Sınır noktalarında kopyalama
Yalnızca kenarda (başka bir katmana gönderirken, günlükleme yaparken veya depolarken) kopyalayınız. İç adımları kopyasız tutunuz.
using System;
public static class Materialize
{
public static T[] ToArray<T>(ArraySegment<T> s)
{
T[] copy = new T[s.Count];
Array.Copy(s.Array, s.Offset, copy, 0, s.Count);
return copy;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int[] data = new int[] { 5, 6, 7, 8, 9 };
ArraySegment<int> middle = new ArraySegment<int>(data, 1, 3); // 6,7,8
int[] copy = Materialize.ToArray<int>(middle); // copy at boundary
Console.WriteLine(string.Join(",", copy));
}
}
Pencereler neden yararlıdır
Özet
Özet: ArraySegment<T>'yi bellek benzeri bir pencere olarak kullanınız. Skip/Take/Slice ile birleştiriniz, ofsetlere göre ayrıştırınız ve yalnızca zorunlu olduğunda kopyalayınız.
Sıkça Sorulan Sorular
“Memory/ReadOnlyMemory öykünmesi: kopyasız pencereler” dersi ücretsiz mi?
Evet — “Memory/ReadOnlyMemory öykünmesi: kopyasız pencereler” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve C# Academy kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. C# Academy kursu toplamda 3 dersten oluşur.
“Memory/ReadOnlyMemory öykünmesi: kopyasız pencereler” dersinde ne öğreneceğim?
Diziler yerine ArraySegment aktarın: pencereler oluşturun, Skip/Take/Slice uygulayın, başlıkları ve yükleri ayrıştırın ve yalnızca sınır noktalarında kopyalayın. C# Academy ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.
C# Academy öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?
Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te C# Academy, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 3 dersinin 2. dersidir.
“Memory/ReadOnlyMemory öykünmesi: kopyasız pencereler” dersi ne kadar sürer?
Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.
Bu C# Academy dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?
Evet. Her C# Academy dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.
Bu kursun tüm dersleri
- Span/ReadOnlySpan temelleri (C# 6 öykünmesi)
- Memory/ReadOnlyMemory öykünmesi: kopyasız pencereler
- Dizeyi Span olarak kullanan API'ler (C# 6 öykünmesi)