Emulasi Memory/ReadOnlyMemory: jendela tanpa penyalinan
Teruskan ArraySegment sebagai pengganti array: buat jendela, implementasikan Skip/Take/Slice, uraikan header dan muatan, lalu salin hanya di batas-batasnya.
Emulasi Memory/ReadOnlyMemory: jendela tanpa penyalinan adalah pelajaran C# Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 2 dari 3. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar C# Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus C# Academy mencakup 3 pelajaran total.
Jendela atas larik
Tujuan: Perlakukan larik sebagai jendela memori.
- Gunakan ArraySegment<T> untuk meneruskan tampilan
- Bangun pembantu kecil untuk melewati, mengambil, dan mengiris
- Urai tajuk/muatan tanpa penyalinan
- Salin hanya di batas masukan/keluaran
Pembantu melewati/mengambil/mengiris
Buat pembantu kecil untuk mengiris, melewati, dan mengambil agar jendela dapat digabungkan dengan jelas.
using System;
public static class Seg
{
public static ArraySegment<T> Slice<T>(ArraySegment<T> s, int start, int count)
{
if (start < 0 || count < 0 || start + count > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset + start, count);
}
public static ArraySegment<T> Skip<T>(ArraySegment<T> s, int n)
{
if (n < 0 || n > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException("n");
return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset + n, s.Count - n);
}
public static ArraySegment<T> Take<T>(ArraySegment<T> s, int n)
{
if (n < 0 || n > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException("n");
return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset, n);
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int[] xs = new int[] { 10, 20, 30, 40, 50 };
ArraySegment<int> view = new ArraySegment<int>(xs, 1, 3); // 20,30,40
ArraySegment<int> head = Seg.Take<int>(view, 2); // 20,30
ArraySegment<int> tail = Seg.Skip<int>(view, 1); // 30,40
Console.WriteLine(head.Array[head.Offset] + "," + head.Array[head.Offset + 1]);
Console.WriteLine(tail.Array[tail.Offset] + "," + tail.Array[tail.Offset + 1]);
}
}
Penyalinan antarjendela
Gunakan BlockCopy untuk memindahkan data antarjendela tanpa membuat larik baru.
using System;
public static class SegCopy
{
public static int Copy(ArraySegment<byte> src, ArraySegment<byte> dst)
{
int n = src.Count < dst.Count ? src.Count : dst.Count;
Buffer.BlockCopy(src.Array, src.Offset, dst.Array, dst.Offset, n);
return n;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
byte[] a = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
byte[] b = new byte[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
ArraySegment<byte> winA = new ArraySegment<byte>(a, 2, 3); // 3,4,5
ArraySegment<byte> winB = new ArraySegment<byte>(b, 1, 3); // target
int copied = SegCopy.Copy(winA, winB);
Console.WriteLine("Copied: " + copied);
Console.WriteLine(string.Join(",", b)); // 0,3,4,5,0,0
}
}
Penguraian tajuk dan muatan
Urai berdasarkan ofset dan buat jendela muatan. Konversikan ke teks hanya jika diperlukan.
using System;
using System.Text;
public static class Parser
{
// Message layout: [len:2 bytes little-endian][type:1 byte][payload:len bytes]
public static void Parse(ArraySegment<byte> msg)
{
if (msg.Count < 3) throw new ArgumentException("message too short");
int o = msg.Offset;
byte[] arr = msg.Array;
int len = arr[o] | (arr[o + 1] << 8); // ushort little-endian
byte typ = arr[o + 2];
ArraySegment<byte> payload = new ArraySegment<byte>(arr, o + 3, len);
Console.WriteLine("Type=" + typ + " Len=" + len);
// Materialize only at the boundary (to string for display)
string text = Encoding.ASCII.GetString(payload.Array, payload.Offset, payload.Count);
Console.WriteLine("Payload: " + text);
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// Build: len=5 ("Hello"), type=42
byte[] buf = new byte[3 + 5];
buf[0] = 5; buf[1] = 0; buf[2] = 42;
byte[] hello = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello");
Buffer.BlockCopy(hello, 0, buf, 3, 5);
Parser.Parse(new ArraySegment<byte>(buf, 0, buf.Length));
}
}
Hanya-baca berdasarkan konvensi
Perilaku hanya-baca merupakan konvensi dalam C# 6 dengan ArraySegment: jangan pernah mengubah data di dalam fungsi yang hanya menjanjikan pembacaan.
using System;
public static class Checksums
{
// Treat the segment as "read-only": never write to seg.Array here.
public static int SumBytes(ArraySegment<byte> seg)
{
int end = seg.Offset + seg.Count;
int total = 0;
for (int i = seg.Offset; i < end; i++) total += seg.Array[i];
return total & 0xFF;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
byte[] data = new byte[] { 10, 20, 30, 40, 50 };
ArraySegment<byte> window = new ArraySegment<byte>(data, 1, 3); // 20,30,40
int checksum = Checksums.SumBytes(window);
Console.WriteLine("Checksum = " + checksum);
}
}
Menyalin di batas
Salin hanya di tepi, seperti saat mengirim ke lapisan lain, melakukan pencatatan, atau menyimpan. Pertahankan langkah-langkah internal tanpa penyalinan.
using System;
public static class Materialize
{
public static T[] ToArray<T>(ArraySegment<T> s)
{
T[] copy = new T[s.Count];
Array.Copy(s.Array, s.Offset, copy, 0, s.Count);
return copy;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int[] data = new int[] { 5, 6, 7, 8, 9 };
ArraySegment<int> middle = new ArraySegment<int>(data, 1, 3); // 6,7,8
int[] copy = Materialize.ToArray<int>(middle); // copy at boundary
Console.WriteLine(string.Join(",", copy));
}
}
Mengapa jendela membantu
Ringkasan
Ringkasan: Gunakan ArraySegment<T> sebagai jendela yang mirip memori. Gabungkan dengan pembantu untuk melewati, mengambil, dan mengiris; uraikan berdasarkan ofset; lalu salin hanya jika benar-benar perlu.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Emulasi Memory/ReadOnlyMemory: jendela tanpa penyalinan” gratis?
Ya — teks lengkap “Emulasi Memory/ReadOnlyMemory: jendela tanpa penyalinan” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus C# Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus C# Academy mencakup 3 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Emulasi Memory/ReadOnlyMemory: jendela tanpa penyalinan”?
Teruskan ArraySegment sebagai pengganti array: buat jendela, implementasikan Skip/Take/Slice, uraikan header dan muatan, lalu salin hanya di batas-batasnya. Kamu berlatih C# Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai C# Academy?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. C# Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 2 dari 3.
Berapa lama pelajaran “Emulasi Memory/ReadOnlyMemory: jendela tanpa penyalinan” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran C# Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran C# Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Dasar Span/ReadOnlySpan (emulasi C# 6)
- Emulasi Memory/ReadOnlyMemory: jendela tanpa penyalinan
- API String-sebagai-Span (emulasi C# 6)