C# Academy · Aula

Emulação de Memory/ReadOnlyMemory: janelas sem cópia

Passe ArraySegment em vez de matrizes: crie janelas, implemente Skip/Take/Slice, analise cabeçalhos e cargas úteis e copie somente nos limites.

Aula 2 de 38 etapas

Emulação de Memory/ReadOnlyMemory: janelas sem cópia é uma aula grátis de C# Academy no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 3. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de C# Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.

Janelas sobre matrizes

Objetivo: tratar matrizes como janelas de memória.

  • Use ArraySegment<T> para passar visões
  • Crie pequenos auxiliares para pular/obter/fatiar
  • Analise cabeçalhos e cargas úteis sem cópias
  • Copie somente nas fronteiras de E/S

Auxiliares para pular, obter e fatiar

Crie pequenos auxiliares para fatiar, pular e obter, a fim de compor janelas com clareza.

using System;

public static class Seg
{
  public static ArraySegment<T> Slice<T>(ArraySegment<T> s, int start, int count)
  {
    if (start < 0 || count < 0 || start + count > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
    return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset + start, count);
  }

  public static ArraySegment<T> Skip<T>(ArraySegment<T> s, int n)
  {
    if (n < 0 || n > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException("n");
    return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset + n, s.Count - n);
  }

  public static ArraySegment<T> Take<T>(ArraySegment<T> s, int n)
  {
    if (n < 0 || n > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException("n");
    return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset, n);
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    int[] xs = new int[] { 10, 20, 30, 40, 50 };
    ArraySegment<int> view = new ArraySegment<int>(xs, 1, 3); // 20,30,40
    ArraySegment<int> head = Seg.Take<int>(view, 2);          // 20,30
    ArraySegment<int> tail = Seg.Skip<int>(view, 1);          // 30,40
    Console.WriteLine(head.Array[head.Offset] + "," + head.Array[head.Offset + 1]);
    Console.WriteLine(tail.Array[tail.Offset] + "," + tail.Array[tail.Offset + 1]);
  }
}

Cópia entre janelas

Use Buffer.BlockCopy para mover dados entre janelas sem criar novas matrizes.

using System;

public static class SegCopy
{
  public static int Copy(ArraySegment<byte> src, ArraySegment<byte> dst)
  {
    int n = src.Count < dst.Count ? src.Count : dst.Count;
    Buffer.BlockCopy(src.Array, src.Offset, dst.Array, dst.Offset, n);
    return n;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    byte[] a = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
    byte[] b = new byte[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };

    ArraySegment<byte> winA = new ArraySegment<byte>(a, 2, 3); // 3,4,5
    ArraySegment<byte> winB = new ArraySegment<byte>(b, 1, 3); // target

    int copied = SegCopy.Copy(winA, winB);
    Console.WriteLine("Copied: " + copied);
    Console.WriteLine(string.Join(",", b)); // 0,3,4,5,0,0
  }
}

Análise de cabeçalho e carga útil

Analise usando o deslocamento e crie uma janela para a carga útil. Converta para texto somente quando necessário.

using System;
using System.Text;

public static class Parser
{
  // Message layout: [len:2 bytes little-endian][type:1 byte][payload:len bytes]
  public static void Parse(ArraySegment<byte> msg)
  {
    if (msg.Count < 3) throw new ArgumentException("message too short");

    int o = msg.Offset;
    byte[] arr = msg.Array;

    int len = arr[o] | (arr[o + 1] << 8); // ushort little-endian
    byte typ = arr[o + 2];

    ArraySegment<byte> payload = new ArraySegment<byte>(arr, o + 3, len);
    Console.WriteLine("Type=" + typ + " Len=" + len);

    // Materialize only at the boundary (to string for display)
    string text = Encoding.ASCII.GetString(payload.Array, payload.Offset, payload.Count);
    Console.WriteLine("Payload: " + text);
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    // Build: len=5 ("Hello"), type=42
    byte[] buf = new byte[3 + 5];
    buf[0] = 5; buf[1] = 0; buf[2] = 42;
    byte[] hello = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello");
    Buffer.BlockCopy(hello, 0, buf, 3, 5);

    Parser.Parse(new ArraySegment<byte>(buf, 0, buf.Length));
  }
}

Somente leitura por convenção

O comportamento somente para leitura é uma convenção no C# 6 com ArraySegment: nunca altere dados dentro de funções que prometem apenas ler.

using System;

public static class Checksums
{
  // Treat the segment as "read-only": never write to seg.Array here.
  public static int SumBytes(ArraySegment<byte> seg)
  {
    int end = seg.Offset + seg.Count;
    int total = 0;
    for (int i = seg.Offset; i < end; i++) total += seg.Array[i];
    return total & 0xFF;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    byte[] data = new byte[] { 10, 20, 30, 40, 50 };
    ArraySegment<byte> window = new ArraySegment<byte>(data, 1, 3); // 20,30,40
    int checksum = Checksums.SumBytes(window);
    Console.WriteLine("Checksum = " + checksum);
  }
}

Cópia nas fronteiras

Copie somente na borda, ao enviar para outra camada, fazer registro ou armazenar. Mantenha as etapas internas sem cópia.

using System;

public static class Materialize
{
  public static T[] ToArray<T>(ArraySegment<T> s)
  {
    T[] copy = new T[s.Count];
    Array.Copy(s.Array, s.Offset, copy, 0, s.Count);
    return copy;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    int[] data = new int[] { 5, 6, 7, 8, 9 };
    ArraySegment<int> middle = new ArraySegment<int>(data, 1, 3); // 6,7,8
    int[] copy = Materialize.ToArray<int>(middle); // copy at boundary
    Console.WriteLine(string.Join(",", copy));
  }
}

Por que as janelas ajudam

Verificação rápida: por que passar ArraySegment a um analisador em vez de uma matriz de bytes?

Recapitulação

Recapitulação: use ArraySegment<T> como uma janela semelhante à memória. Componha com auxiliares para pular, obter e fatiar, analise por deslocamentos e copie somente quando for necessário.

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Perguntas Frequentes

A aula “Emulação de Memory/ReadOnlyMemory: janelas sem cópia” é grátis?

Sim — o texto completo de “Emulação de Memory/ReadOnlyMemory: janelas sem cópia” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de C# Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.

O que vou aprender em “Emulação de Memory/ReadOnlyMemory: janelas sem cópia”?

Passe ArraySegment em vez de matrizes: crie janelas, implemente Skip/Take/Slice, analise cabeçalhos e cargas úteis e copie somente nos limites. Você pratica C# Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar C# Academy?

Nenhuma experiência prévia é necessária. C# Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 3.

Quanto tempo leva a aula “Emulação de Memory/ReadOnlyMemory: janelas sem cópia”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de C# Academy?

Sim. Cada aula de C# Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Fundamentos de Span/ReadOnlySpan (emulação no C# 6)
  2. Emulação de Memory/ReadOnlyMemory: janelas sem cópia
  3. APIs de string como Span (emulação no C# 6)
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