0Pricing
Javascript for Kids · บทเรียน

กติกา

วิธีเล่น

กติกา เป็นบทเรียน Javascript for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Javascript for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

ยินดีต้อนรับสู่เกม! 🎮

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเกม เป่ายิ้งฉุบ ครับ! ✊📄✂️

นี่คือเกมแสนสนุกที่ผู้เล่นสองคนเลือกสิ่งหนึ่งคนละอย่าง จากนั้นเราจะดูว่าใครชนะครับ!

มาเรียนรู้กติกาไปพร้อมกันครับ! 🚀

สามทางเลือก ✋

มีสิ่งที่คุณเลือกได้เพียง สาม อย่างเท่านั้นครับ:

  • ✊ ค้อน
  • 📄 กระดาษ
  • ✂️ กรรไกร

มีเท่านี้เองครับ ง่ายมาก 😄

console.log('Rock ✊')
console.log('Paper 📄')
console.log('Scissors ✂️')

ค้อนทุบกรรไกร ✊

ค้อนชนะกรรไกรครับ! 💥

ลองนึกภาพค้อนก้อนใหญ่และหนักทุบกรรไกรอันเล็กจนแหลกดูครับ ตุบ! 🪨

console.log('Rock ✊ smashes Scissors ✂️')
console.log('Rock wins! 🏆')

กระดาษห่อค้อน 📄

กระดาษชนะค้อนครับ! 🎉

กระดาษห่อหุ้มค้อนเอาไว้จนมิด ค้อนจึงขยับไม่ได้ครับ! 😮

console.log('Paper 📄 covers Rock ✊')
console.log('Paper wins! 🏆')

กรรไกรตัดกระดาษ ✂️

กรรไกรชนะกระดาษครับ! ✨

ฉับ ๆ! กรรไกรตัดกระดาษออกเป็นชิ้น ๆ ครับ 📄➡️🎊

console.log('Scissors ✂️ cut Paper 📄')
console.log('Scissors win! 🏆')

เก็บทางเลือกไว้ในตัวแปร 📦

ในโค้ด เราสามารถบันทึกสิ่งที่เลือกไว้ในตัวแปรได้ครับ ตัวแปรก็เหมือนกล่องที่มีป้ายชื่อ 📦

ในที่นี้ เราใส่ 'rock' ไว้ในกล่องชื่อ myPick

let myPick = 'rock'
console.log('I picked: ' + myPick + ' ✊')

ผู้เล่นทั้งคู่เลือก 👥

เกมต้องใช้สิ่งที่เลือกสองรายการครับ รายการหนึ่งสำหรับคุณ และอีกรายการสำหรับผู้เล่นอีกคน!

มาเก็บทั้งสองรายการไว้ในกล่องสองใบกันครับ 📦📦

let you = 'paper'
let friend = 'rock'
console.log('You: ' + you + ' 📄')
console.log('Friend: ' + friend + ' ✊')

เสมอคืออะไร? 🤝

ถ้าคุณและอีกฝ่ายเลือกสิ่งเดียวกันล่ะครับ เช่น เลือกค้อนเหมือนกันทั้งคู่? ✊✊

กรณีนี้เรียกว่าเสมอครับ ไม่มีใครชนะ เราเล่นกันใหม่ได้เลย 🔁

let you = 'rock'
let friend = 'rock'
console.log('Both picked rock ✊✊')
console.log('It is a tie! 🤝')

ตรวจสอบการเสมอ 🔍

เราใช้ if เพื่อตรวจสอบสิ่งต่าง ๆ ได้ครับ ถ้าสิ่งที่เลือกทั้งคู่เหมือนกัน ก็แปลว่าเสมอ!

=== หมายถึง “เหมือนกับ” ครับ 🟰

let you = 'paper'
let friend = 'paper'
if (you === friend) {
  console.log('Tie! 🤝')
}

วงจรแห่งชัยชนะ 🔄

นี่คือวงจรลับครับ: ✊➡️✂️➡️📄➡️✊

  • ค้อนชนะกรรไกร
  • กรรไกรชนะกระดาษ
  • กระดาษชนะค้อน

แต่ละอย่างชนะหนึ่งอย่างและแพ้อีกหนึ่งอย่างครับ! 🌀

console.log('Rock ✊ > Scissors ✂️')
console.log('Scissors ✂️ > Paper 📄')
console.log('Paper 📄 > Rock ✊')

คุณรู้กติกาแล้ว! 🌟

เยี่ยมมากครับ ตอนนี้คุณรู้กติกาทั้งหมดแล้ว:

  • เลือกค้อน กระดาษ หรือกรรไกร ✊📄✂️
  • เลือกเหมือนกัน = เสมอ 🤝
  • แต่ละอย่างชนะหนึ่งอย่างและแพ้อีกหนึ่งอย่าง 🔄

ถัดไปเราจะให้คอมพิวเตอร์เลือกครับ! 🤖

console.log('Rules learned! ✅')
console.log('Ready to play! 🎮')

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว 🧠

ได้เวลาตอบคำถามทดสอบความเข้าใจกันครับ! 🤔

ทำได้ยอดเยี่ยม! 🎉

คุณเรียนรู้กติกาของเกมเป่ายิ้งฉุบแล้วครับ! 🥳

  • สามทางเลือก: ✊📄✂️
  • เลือกเหมือนกัน = เสมอ 🤝
  • ค้อนชนะกรรไกร กรรไกรชนะกระดาษ กระดาษชนะค้อน 🔄

ต่อไป: ให้คอมพิวเตอร์เลือกการเล่นหนึ่งอย่างครับ! 🤖

console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('See you next time! 👋')

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “กติกา” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “กติกา” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Javascript for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “กติกา”

วิธีเล่น คุณปฏิบัติ Javascript for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Javascript for Kids หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Javascript for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “กติกา” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Javascript for Kids นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Javascript for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. กติกา
  2. คอมพิวเตอร์เป็นผู้เลือก
  3. ใครชนะ
  4. เล่นอีกครั้ง
← กลับไปที่ Javascript for Kids