0Pricing
C# Academy · บทเรียน

การใช้งานส่วนต่อท้ายจริง การแปลงแบบแคสต์เทียบกับการแปลงค่า และการสร้างอ็อบเจกต์ใน C# 6

เรียนรู้การใช้ส่วนต่อท้ายตัวเลข ความแตกต่างระหว่างการแคสต์กับการแปลงค่า และวิธีเขียนการสร้างอ็อบเจกต์ที่เข้ากันได้กับ C# 6 (ไม่มี new ที่อนุมานชนิดเป้าหมาย)

การใช้งานส่วนต่อท้ายจริง การแปลงแบบแคสต์เทียบกับการแปลงค่า และการสร้างอ็อบเจกต์ใน C# 6 เป็นบทเรียน C# Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 3 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน C# Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน

ภาพรวมบทเรียน

เป้าหมาย: ใช้ส่วนต่อท้ายของตัวเลขให้ถูกต้อง รู้ว่าเมื่อใดควร แปลงชนิด เทียบกับ แปลงค่า และสร้างออบเจ็กต์ใน C# 6 โดยไม่มี new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมาย

ส่วนต่อท้ายในการใช้งานจริง

ส่วนต่อท้าย: ใช้ f สำหรับ float (3.14f), m สำหรับ decimal (10m) และ L สำหรับ long (123L) เลือกชนิดข้อมูลให้เหมาะกับความแม่นยำและช่วงค่า

พื้นฐานการแปลงชนิด

การแปลงชนิดเปลี่ยนมุมมองที่คอมไพเลอร์มีต่อค่า การแปลงชนิดแบบระบุชัดเจนอาจทำให้ข้อมูลสูญหาย

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    // Implicit numeric promotion (safe)
    int i = 42;
    double d = i; // implicit cast to double
    Console.WriteLine("d = " + d);

    // Explicit cast (possible data loss)
    double pi = 3.99;
    int n = (int)pi; // truncates
    Console.WriteLine("n = " + n);
  }
}

พื้นฐานการแปลงค่า

การแปลงค่าเปลี่ยนรูปแบบข้อมูล: TryParse ปลอดภัยที่สุด ส่วน Parse/Convert อาจทำให้เกิดข้อยกเว้นเมื่อข้อมูลเข้าไม่ถูกต้อง

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    string text = "123";
    int value;

    // TryParse: safe conversion (no exception)
    bool ok = int.TryParse(text, out value);
    Console.WriteLine("ok=" + ok + " value=" + value);

    // Convert: throws if invalid
    int v2 = Convert.ToInt32(3.7); // rounds to 4
    Console.WriteLine("v2=" + v2);

    // Parse: throws if invalid
    int v3 = int.Parse("42");
    Console.WriteLine("v3=" + v3);
  }
}

การสร้างออบเจ็กต์ใน C# 6

ไม่มี new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมายใน C# 6: ให้เขียนชนิดข้อมูลอย่างชัดเจน ไม่ว่าจะทางด้านซ้ายหรือในตัวสร้าง หลีกเลี่ยงรูปแบบไวยากรณ์รุ่นใหม่เมื่อใช้คอมไพเลอร์รุ่นเก่า

using System;

// Simple point class
public class Point
{
  public int X;
  public int Y;
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    // C# 6 style: specify the type on the left or right
    Point p1 = new Point();
    p1.X = 1; p1.Y = 2;

    var p2 = new Point(); // type inferred from constructor
    p2.X = 3; p2.Y = 4;

    Console.WriteLine("p1=(" + p1.X + "," + p1.Y + ")");
    Console.WriteLine("p2=(" + p2.X + "," + p2.Y + ")");
  }
}

รวมทุกแนวคิด

เปรียบเทียบผลลัพธ์ของการแปลงชนิดกับการแปลงค่า และดูส่วนต่อท้ายทั้งหมดในที่เดียว ควรใช้ TryParse สำหรับข้อมูลเข้าจากผู้ใช้

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    // Suffixes
    float f = 2.5f;
    decimal price = 9.99m;
    long big = 10000000000L;
    Console.WriteLine("f=" + f + " price=" + price + " big=" + big);

    // Cast vs Convert
    double d = 5.8;
    int viaCast = (int)d;              // 5 (truncate)
    int viaConvert = Convert.ToInt32(d); // 6 (round)
    Console.WriteLine("viaCast=" + viaCast + " viaConvert=" + viaConvert);

    // TryParse safety
    int n;
    bool ok = int.TryParse("oops", out n);
    Console.WriteLine("TryParse ok=" + ok + " n=" + n);
  }
}

การแปลงชนิดเทียบกับการแปลงค่า

ตรวจสอบความเข้าใจอย่างรวดเร็ว: ข้อความใดเกี่ยวกับการแปลงชนิดกับการแปลงค่าใน C# ที่เป็นจริง

ทบทวน

ทบทวน: ใช้ส่วนต่อท้าย f/m/L แปลงชนิดเฉพาะเมื่อปลอดภัย แปลงค่าเมื่อจำเป็นต้องได้รูปแบบใหม่ โดยควรใช้ TryParse ใน C# 6 ให้ประกาศชนิดข้อมูลอย่างชัดเจน—ไม่มี new ที่อนุมานชนิดจากเป้าหมาย

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “การใช้งานส่วนต่อท้ายจริง การแปลงแบบแคสต์เทียบกับการแปลงค่า และการสร้างอ็อบเจกต์ใน C# 6” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “การใช้งานส่วนต่อท้ายจริง การแปลงแบบแคสต์เทียบกับการแปลงค่า และการสร้างอ็อบเจกต์ใน C# 6” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส C# Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การใช้งานส่วนต่อท้ายจริง การแปลงแบบแคสต์เทียบกับการแปลงค่า และการสร้างอ็อบเจกต์ใน C# 6”

เรียนรู้การใช้ส่วนต่อท้ายตัวเลข ความแตกต่างระหว่างการแคสต์กับการแปลงค่า และวิธีเขียนการสร้างอ็อบเจกต์ที่เข้ากันได้กับ C# 6 (ไม่มี new ที่อนุมานชนิดเป้าหมาย) คุณปฏิบัติ C# Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน C# Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน C# Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 3 บทเรียน

บทเรียน “การใช้งานส่วนต่อท้ายจริง การแปลงแบบแคสต์เทียบกับการแปลงค่า และการสร้างอ็อบเจกต์ใน C# 6” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน C# Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน C# Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. ค่าเทียบกับการอ้างอิง ลิเทอรัล การอนุมานด้วย var และ const/readonly
  2. ตัวดำเนินการและนิพจน์: เลขคณิต การเปรียบเทียบ ตรรกะ
  3. การใช้งานส่วนต่อท้ายจริง การแปลงแบบแคสต์เทียบกับการแปลงค่า และการสร้างอ็อบเจกต์ใน C# 6
← กลับไปที่ C# Academy