Suffixe in der Praxis; Cast oder Konvertierung; Objekterzeugung in C# 6
Lernen Sie numerische Suffixe in der Praxis, den Unterschied zwischen Casting und Konvertierung und die C#-6-kompatible Schreibweise zur Objekterzeugung kennen (kein target-typed new).
Suffixe in der Praxis; Cast oder Konvertierung; Objekterzeugung in C# 6 ist eine kostenlose C# Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 3 von 3. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des C# Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Überblick über die Lektion
Ziel: Verwenden Sie numerische Suffixe korrekt, wissen Sie, wann Sie casten oder konvertieren sollten, und erstellen Sie Objekte in C# 6 ohne target-typed new.
Suffixe in der Praxis
Suffixe: Verwenden Sie f für float (3.14f), m für decimal (10m) und L für long (123L). Wählen Sie Typen passend zu Genauigkeit und Wertebereich.
Grundlagen des Castings
Casting legt fest, wie der Compiler einen Wert behandelt; explizite Casts können Datenverlust verursachen.
using System;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// Implicit numeric promotion (safe)
int i = 42;
double d = i; // implicit cast to double
Console.WriteLine("d = " + d);
// Explicit cast (possible data loss)
double pi = 3.99;
int n = (int)pi; // truncates
Console.WriteLine("n = " + n);
}
}
Grundlagen der Konvertierung
Konvertierung wandelt Daten um: TryParse ist am sichersten; Parse/Convert können bei ungültigen Eingaben eine Exception auslösen.
using System;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
string text = "123";
int value;
// TryParse: safe conversion (no exception)
bool ok = int.TryParse(text, out value);
Console.WriteLine("ok=" + ok + " value=" + value);
// Convert: throws if invalid
int v2 = Convert.ToInt32(3.7); // rounds to 4
Console.WriteLine("v2=" + v2);
// Parse: throws if invalid
int v3 = int.Parse("42");
Console.WriteLine("v3=" + v3);
}
}
Objekterstellung in C# 6
Kein target-typed new in C# 6: Geben Sie den Typ explizit an, auf der linken Seite oder im Konstruktor. Vermeiden Sie neuere Syntax für ältere Compiler.
using System;
// Simple point class
public class Point
{
public int X;
public int Y;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// C# 6 style: specify the type on the left or right
Point p1 = new Point();
p1.X = 1; p1.Y = 2;
var p2 = new Point(); // type inferred from constructor
p2.X = 3; p2.Y = 4;
Console.WriteLine("p1=(" + p1.X + "," + p1.Y + ")");
Console.WriteLine("p2=(" + p2.X + "," + p2.Y + ")");
}
}
Alles zusammen
Vergleichen Sie die Ergebnisse von Cast und Konvertierung und sehen Sie sich Suffixe an einer Stelle an. Bevorzugen Sie TryParse für Benutzereingaben.
using System;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// Suffixes
float f = 2.5f;
decimal price = 9.99m;
long big = 10000000000L;
Console.WriteLine("f=" + f + " price=" + price + " big=" + big);
// Cast vs Convert
double d = 5.8;
int viaCast = (int)d; // 5 (truncate)
int viaConvert = Convert.ToInt32(d); // 6 (round)
Console.WriteLine("viaCast=" + viaCast + " viaConvert=" + viaConvert);
// TryParse safety
int n;
bool ok = int.TryParse("oops", out n);
Console.WriteLine("TryParse ok=" + ok + " n=" + n);
}
}
Cast vs. Konvertierung
Zusammenfassung
Zusammenfassung: Verwenden Sie die Suffixe f/m/L, casten Sie nur, wenn es sicher ist, und konvertieren Sie, wenn Sie eine neue Darstellung benötigen (bevorzugt mit TryParse). Geben Sie in C# 6 Typen explizit an – kein target-typed new.
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Suffixe in der Praxis; Cast oder Konvertierung; Objekterzeugung in C# 6“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Suffixe in der Praxis; Cast oder Konvertierung; Objekterzeugung in C# 6“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des C# Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Was lerne ich in „Suffixe in der Praxis; Cast oder Konvertierung; Objekterzeugung in C# 6“?
Lernen Sie numerische Suffixe in der Praxis, den Unterschied zwischen Casting und Konvertierung und die C#-6-kompatible Schreibweise zur Objekterzeugung kennen (kein target-typed new). Du übst C# Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um C# Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. C# Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 3 von 3.
Wie lange dauert die Lektion „Suffixe in der Praxis; Cast oder Konvertierung; Objekterzeugung in C# 6“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser C# Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede C# Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Wert- oder Referenztyp; Literale; var-Inferenz; const/readonly
- Operatoren und Ausdrücke: arithmetisch, Vergleich, logisch
- Suffixe in der Praxis; Cast oder Konvertierung; Objekterzeugung in C# 6