JavaScript för barn · Lektion

Två tärningar

Addera kasten

Lektion 2 av 413 steg

Två tärningar är en gratis lektion i JavaScript för barn på CoddyKit. Detta är lektion 2 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för JavaScript för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i JavaScript för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Dubbelt så roligt! 🎲🎲

En tärning är rolig, men två tärningar är ännu bättre! 🎲🎲

Många spel kastar två tärningar och lägger ihop resultaten. Nu gör vi det! ➕

console.log('Rolling two dice! 🎲🎲')
console.log('Then we add them up! ➕')

Kasta den första tärningen 🎲

Först kastar vi en tärning och sparar resultatet i en ruta som heter die1. 📦

Precis som tidigare: slumpmässigt tal gånger 6, plus 1! 🎲

let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Die 1: ' + die1 + ' 🎲')

Kasta den andra tärningen 🎲

Nu kastar vi en andra tärning och sparar resultatet i die2. 📦

Två separata kast, två separata rutor! 🎲🎲

let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Die 1: ' + die1 + ', Die 2: ' + die2 + ' 🎲🎲')

Lägg ihop dem! ➕

Nu kommer det roliga: lägg ihop de två kasten! ➕

Om du får 3 och 4 blir summan 7! 🎉

let die1 = 3
let die2 = 4
let total = die1 + die2
console.log('Total: ' + total + ' 🎉')

Slumpmässig summa 🎲➕🎲

Nu kastar vi två riktiga tärningar och lägger ihop resultaten! 🎲➕🎲

Summan kan vara allt från 2 (1+1) till 12 (6+6)! 🔢

let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let total = die1 + die2
console.log('🎲 ' + die1 + ' + ' + die2 + ' = ' + total)

Minsta och största 🔽🔼

Den minsta summan är 2 (båda tärningarna visar 1). 🔽

Den största är 12 (båda tärningarna visar 6). 🔼

Alla värden däremellan är möjliga! 🎯

console.log('Smallest: 1 + 1 = 2 🔽')
console.log('Biggest: 6 + 6 = 12 🔼')

En kastfunktion igen 🛠️

Nu återanvänder vi vår rollDie-maskin för båda tärningarna! 🛠️

Renare kod gör programmeraren glad! 😄

function rollDie() {
  return Math.floor(Math.random() * 6) + 1
}
let total = rollDie() + rollDie()
console.log('Total of two dice: ' + total + ' 🎲🎲')

Ormögon! 🐍👀

När BÅDA tärningarna visar 1 kallas det ormögon! 🐍👀

Nu kontrollerar vi det med if och AND-operatorn &&!

let die1 = 1
let die2 = 1
if (die1 === 1 && die2 === 1) {
  console.log('Snake eyes! 🐍👀')
}

Par! 👯

När båda tärningarna visar SAMMA tal har vi fått ett par! 👯

Som två fyror eller två sexor. I många spel får man en bonus för par! 🎁

let die1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let die2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
if (die1 === die2) {
  console.log('Doubles! 👯 Both showed ' + die1)
} else {
  console.log('No doubles this time 🎲')
}

Visa resultatet snyggt 🌈

Nu skapar vi ett tydligt meddelande som visar båda kasten och summan! 🌈

Så roligt att läsa! 😄

let d1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
let d2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('🎲 First die: ' + d1)
console.log('🎲 Second die: ' + d2)
console.log('🎉 Total: ' + (d1 + d2))

Du behärskar två tärningar! 🎲🎲

Fantastiskt! Nu kan du kasta två tärningar och lägga ihop resultaten! 🎉

  • Kasta varje tärning till sin egen ruta 📦
  • Lägg ihop dem med + ➕
  • Kontrollera om det blev ett par med === 👯
console.log('Two dice mastered! ✅')
console.log('Next: tracking points! 🏅')

Snabb koll 🧠

En hjärnfråga! 🤔

Fantastiskt jobbat! 🎉

Nu kan du kasta två tärningar och lägga ihop resultaten! 🎲🎲

  • Två kast, två rutor 📦📦
  • Lägg ihop med + ➕
  • Par och ormögon 👯🐍

Nästa steg: vi börjar hålla reda på poäng! 🏅

console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('Tracking points next! 🏅')
Gratis att börja

Lär dig JavaScript med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
35
Lektioner
140

Vanliga frågor

Är lektionen ”Två tärningar” gratis?

Ja – hela texten till ”Två tärningar” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i JavaScript för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i JavaScript för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Två tärningar”?

Addera kasten Ni övar på JavaScript för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig JavaScript för barn?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i JavaScript för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 2 av 4.

Hur lång tid tar lektionen ”Två tärningar”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här JavaScript för barn-lektionen?

Ja. Varje JavaScript för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Kasta en tärning
  2. Två tärningar
  3. Föra tärningspoäng
  4. Först till tjugo
← Tillbaka till JavaScript för barn