Структура проекта KMM
Общий и платформенный код
«Структура проекта KMM» — бесплатный урок Kotlin Academy на CoddyKit. Это урок 1 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Kotlin Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Kotlin Academy содержит 4 уроков всего.
Что такое KMM
Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) позволяет совместно использовать код между iOS и Android, сохраняя нативные пользовательские интерфейсы. Вы один раз пишете бизнес-логику на Kotlin.
Общий модуль
В центре проекта KMM находится общий модуль. Он компилируется в библиотеку JVM для Android и нативный фреймворк для iOS.
- Android использует его как обычную зависимость
- iOS импортирует его как фреймворк Objective-C/Swift
Наборы исходного кода
Общий модуль разделён на наборы исходного кода:
commonMain— общий код, не зависящий от платформыandroidMain— код для AndroidiosMain— код для iOS
commonMain
commonMain может использовать только стандартную библиотеку Kotlin и многоплатформенные библиотеки. Он не должен напрямую ссылаться на программные интерфейсы Android или iOS.
// shared/src/commonMain/kotlin/Greeting.kt
class Greeting {
fun greet(): String = "Hello, KMM!"
}Настройка целевых платформ
Общий build.gradle.kts объявляет платформы, для которых нужно выполнять сборку с помощью многоплатформенного плагина.
kotlin {
androidTarget()
iosX64()
iosArm64()
iosSimulatorArm64()
}Фреймворк iOS
Целевые платформы iOS объединяются в единый фреймворк, который импортирует Xcode.
kotlin {
listOf(iosX64(), iosArm64(), iosSimulatorArm64()).forEach {
it.binaries.framework {
baseName = "Shared"
}
}
}Общие зависимости
Многоплатформенные библиотеки (coroutines, serialization, Ktor) добавляются в commonMain, чтобы все целевые платформы использовали их совместно.
sourceSets {
val commonMain by getting {
dependencies {
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.8.1")
}
}
}Модуль приложения Android
Модуль приложения Android зависит от shared так же, как любой модуль Gradle, и создаёт пользовательский интерфейс Android с помощью Jetpack Compose или Views.
// androidApp/build.gradle.kts
dependencies {
implementation(project(":shared"))
}Приложение iOS
Приложение iOS — это стандартный проект Xcode. Оно подключает созданный фреймворк Shared и вызывает классы Kotlin из Swift.
// Swift
// import Shared
// let text = Greeting().greet()Что следует сделать общим
Типичный общий код: сетевое взаимодействие, модели данных, репозитории, варианты использования и проверка данных. Пользовательский интерфейс, навигацию и датчики платформы оставляйте нативными.
Автономное приветствие
Общая логика написана на обычном Kotlin. Ниже тот же класс запускается автономно, чтобы показать: это обычный код.
class Greeting {
fun greet(): String = "Hello, KMM!"
}
fun main() {
println(Greeting().greet())
}Быстрая проверка
Где следует размещать код, который не должен содержать ссылок на программные интерфейсы Android или iOS?
Итоги
Вы изучили структуру KMM:
- Модуль
sharedс наборамиcommonMain,androidMain,iosMain - Целевые платформы объявляются в многоплатформенном плагине; для iOS создаётся фреймворк
- Android подключает зависимость через
project(":shared"), а iOS импортирует фреймворк
Далее: expect и actual.
Часто задаваемые вопросы
Урок «Структура проекта KMM» бесплатный?
Да — полный текст урока «Структура проекта KMM» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Kotlin Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Kotlin Academy содержит 4 уроков всего.
Чему я научусь в уроке «Структура проекта KMM»?
Общий и платформенный код Ты практикуешь Kotlin Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.
Нужен ли мне опыт, чтобы начать Kotlin Academy?
Предыдущий опыт не требуется. Kotlin Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 1 из 4.
Сколько времени занимает урок «Структура проекта KMM»?
Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.
Можно ли писать и запускать код в этом уроке Kotlin Academy?
Да. Каждый урок Kotlin Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.
Все уроки этого курса
- Структура проекта KMM
- expect и actual
- Совместное использование бизнес-логики
- API платформ