0Pricing
Kotlin Academy · Pelajaran

Struktur Proyek KMM

Kode bersama dan kode platform

Struktur Proyek KMM adalah pelajaran Kotlin Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 1 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Kotlin Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Kotlin Academy mencakup 4 pelajaran total.

Apa Itu KMM?

Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) memungkinkan Anda berbagi kode antara iOS dan Android sambil mempertahankan antarmuka pengguna native. Anda menulis logika bisnis sekali dalam Kotlin.

Modul Bersama

Proyek KMM berpusat pada modul bersama. Modul ini dikompilasi menjadi pustaka JVM untuk Android dan kerangka kerja native untuk iOS.

  • Android menggunakannya sebagai dependensi biasa
  • iOS mengimpornya sebagai kerangka kerja Objective-C/Swift

Kumpulan Sumber

Modul bersama dibagi menjadi beberapa kumpulan sumber:

  • commonMain—kode bersama yang tidak bergantung pada platform
  • androidMain—kode khusus Android
  • iosMain—kode khusus iOS

commonMain

commonMain hanya dapat menggunakan pustaka standar Kotlin dan pustaka multiplatform. Kumpulan ini tidak boleh merujuk API Android atau iOS secara langsung.

// shared/src/commonMain/kotlin/Greeting.kt
class Greeting {
    fun greet(): String = "Hello, KMM!"
}

Mengonfigurasi Target

build.gradle.kts bersama mendeklarasikan platform mana yang akan dibangun menggunakan plugin multiplatform.

kotlin {
    androidTarget()
    iosX64()
    iosArm64()
    iosSimulatorArm64()
}

Kerangka Kerja iOS

Target iOS dibundel menjadi satu kerangka kerja yang diimpor oleh Xcode.

kotlin {
    listOf(iosX64(), iosArm64(), iosSimulatorArm64()).forEach {
        it.binaries.framework {
            baseName = "Shared"
        }
    }
}

Dependensi Bersama

Pustaka multiplatform (coroutines, serialisasi, Ktor) ditempatkan di commonMain agar semua target dapat menggunakannya bersama.

sourceSets {
    val commonMain by getting {
        dependencies {
            implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.8.1")
        }
    }
}

Modul Aplikasi Android

Modul aplikasi Android bergantung pada shared seperti modul Gradle lainnya dan membangun antarmuka pengguna Android dengan Jetpack Compose atau View.

// androidApp/build.gradle.kts
dependencies {
    implementation(project(":shared"))
}

Aplikasi iOS

Aplikasi iOS adalah proyek Xcode standar. Aplikasi ini menautkan kerangka kerja Shared yang dibuat secara otomatis dan memanggil kelas Kotlin dari Swift.

// Swift
// import Shared
// let text = Greeting().greet()

Apa yang Dibagikan

Kode yang biasanya dibagikan: komunikasi jaringan, model data, repositori, kasus penggunaan, dan validasi. Pertahankan antarmuka pengguna, navigasi, dan sensor platform dalam implementasi native.

Ucapan Selamat yang Mandiri

Logika bersama ditulis dalam Kotlin biasa. Berikut kelas yang sama dijalankan secara mandiri untuk menunjukkan bahwa kode tersebut adalah kode biasa.

class Greeting {
    fun greet(): String = "Hello, KMM!"
}

fun main() {
    println(Greeting().greet())
}

Pemeriksaan Singkat

Di mana Anda menempatkan kode yang harus bebas dari referensi API Android atau iOS?

Ringkasan

Anda telah mempelajari struktur KMM:

  • Satu modul shared dengan commonMain, androidMain, dan iosMain
  • Target dideklarasikan dalam plugin multiplatform; iOS mendapatkan sebuah kerangka kerja
  • Android bergantung melalui project(":shared"); iOS mengimpor kerangka kerja tersebut

Berikutnya: expect dan actual.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “Struktur Proyek KMM” gratis?

Ya — teks lengkap “Struktur Proyek KMM” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Kotlin Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Kotlin Academy mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “Struktur Proyek KMM”?

Kode bersama dan kode platform Kamu berlatih Kotlin Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Kotlin Academy?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Kotlin Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 1 dari 4.

Berapa lama pelajaran “Struktur Proyek KMM” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Kotlin Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Kotlin Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Struktur Proyek KMM
  2. expect dan actual
  3. Berbagi Logika Bisnis
  4. API Platform
← Kembali ke Kotlin Academy