Struktur Proyek KMM
Kode bersama dan kode platform
Struktur Proyek KMM adalah pelajaran Kotlin Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 1 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Kotlin Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Kotlin Academy mencakup 4 pelajaran total.
Apa Itu KMM?
Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) memungkinkan Anda berbagi kode antara iOS dan Android sambil mempertahankan antarmuka pengguna native. Anda menulis logika bisnis sekali dalam Kotlin.
Modul Bersama
Proyek KMM berpusat pada modul bersama. Modul ini dikompilasi menjadi pustaka JVM untuk Android dan kerangka kerja native untuk iOS.
- Android menggunakannya sebagai dependensi biasa
- iOS mengimpornya sebagai kerangka kerja Objective-C/Swift
Kumpulan Sumber
Modul bersama dibagi menjadi beberapa kumpulan sumber:
commonMain—kode bersama yang tidak bergantung pada platformandroidMain—kode khusus AndroidiosMain—kode khusus iOS
commonMain
commonMain hanya dapat menggunakan pustaka standar Kotlin dan pustaka multiplatform. Kumpulan ini tidak boleh merujuk API Android atau iOS secara langsung.
// shared/src/commonMain/kotlin/Greeting.kt
class Greeting {
fun greet(): String = "Hello, KMM!"
}Mengonfigurasi Target
build.gradle.kts bersama mendeklarasikan platform mana yang akan dibangun menggunakan plugin multiplatform.
kotlin {
androidTarget()
iosX64()
iosArm64()
iosSimulatorArm64()
}Kerangka Kerja iOS
Target iOS dibundel menjadi satu kerangka kerja yang diimpor oleh Xcode.
kotlin {
listOf(iosX64(), iosArm64(), iosSimulatorArm64()).forEach {
it.binaries.framework {
baseName = "Shared"
}
}
}Dependensi Bersama
Pustaka multiplatform (coroutines, serialisasi, Ktor) ditempatkan di commonMain agar semua target dapat menggunakannya bersama.
sourceSets {
val commonMain by getting {
dependencies {
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.8.1")
}
}
}Modul Aplikasi Android
Modul aplikasi Android bergantung pada shared seperti modul Gradle lainnya dan membangun antarmuka pengguna Android dengan Jetpack Compose atau View.
// androidApp/build.gradle.kts
dependencies {
implementation(project(":shared"))
}Aplikasi iOS
Aplikasi iOS adalah proyek Xcode standar. Aplikasi ini menautkan kerangka kerja Shared yang dibuat secara otomatis dan memanggil kelas Kotlin dari Swift.
// Swift
// import Shared
// let text = Greeting().greet()Apa yang Dibagikan
Kode yang biasanya dibagikan: komunikasi jaringan, model data, repositori, kasus penggunaan, dan validasi. Pertahankan antarmuka pengguna, navigasi, dan sensor platform dalam implementasi native.
Ucapan Selamat yang Mandiri
Logika bersama ditulis dalam Kotlin biasa. Berikut kelas yang sama dijalankan secara mandiri untuk menunjukkan bahwa kode tersebut adalah kode biasa.
class Greeting {
fun greet(): String = "Hello, KMM!"
}
fun main() {
println(Greeting().greet())
}Pemeriksaan Singkat
Di mana Anda menempatkan kode yang harus bebas dari referensi API Android atau iOS?
Ringkasan
Anda telah mempelajari struktur KMM:
- Satu modul
shareddengancommonMain,androidMain, daniosMain - Target dideklarasikan dalam plugin multiplatform; iOS mendapatkan sebuah kerangka kerja
- Android bergantung melalui
project(":shared"); iOS mengimpor kerangka kerja tersebut
Berikutnya: expect dan actual.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Struktur Proyek KMM” gratis?
Ya — teks lengkap “Struktur Proyek KMM” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Kotlin Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Kotlin Academy mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Struktur Proyek KMM”?
Kode bersama dan kode platform Kamu berlatih Kotlin Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Kotlin Academy?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Kotlin Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 1 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Struktur Proyek KMM” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Kotlin Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran Kotlin Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Struktur Proyek KMM
- expect dan actual
- Berbagi Logika Bisnis
- API Platform