Operatory i wyrażenia: arytmetyczne, porównania i logiczne
Pracuj z operatorami arytmetycznymi (+, -, *, /, %), porównaniami (==, !=, , =) oraz operatorami logicznymi (&&, ||, !). Poznaj priorytet operatorów i ewaluację z krótkim spięciem.
Operatory i wyrażenia: arytmetyczne, porównania i logiczne to bezpłatna lekcja C# Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 3. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C# Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C# Academy zawiera 3 lekcji w sumie.
Mapa operatorów
Cel: używać operatorów arytmetycznych, porównania i logicznych do tworzenia jasnych wyrażeń.
- Obliczenia za pomocą + - * / %
- Porównywanie wartości
- Łączenie warunków za pomocą && i ||
Podstawy arytmetyki
Arytmetyka: dzielenie liczb całkowitych za pomocą / obcina część ułamkową; do uzyskania wyników ułamkowych należy używać typu double.
using System;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int a = 9;
int b = 4;
Console.WriteLine("a + b = " + (a + b));
Console.WriteLine("a - b = " + (a - b));
Console.WriteLine("a * b = " + (a * b));
Console.WriteLine("a / b = " + (a / b)); // integer division
Console.WriteLine("a % b = " + (a % b)); // remainder
}
}
Podstawy porównywania
Operatory porównania zwracają wyniki typu bool, które można łączyć za pomocą operatorów logicznych.
using System;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int x = 5;
int y = 7;
Console.WriteLine("x == y: " + (x == y));
Console.WriteLine("x != y: " + (x != y));
Console.WriteLine("x < y: " + (x < y));
Console.WriteLine("x <= y: " + (x <= y));
Console.WriteLine("x > y: " + (x > y));
Console.WriteLine("x >= y: " + (x >= y));
}
}
Operatory logiczne
Krótkie spięcie: && zatrzymuje działanie, gdy lewa strona ma wartość false, a || zatrzymuje je, gdy lewa strona ma wartość true. Pomaga to uniknąć niepotrzebnych operacji.
using System;
public class Program
{
static bool ExpensiveCheck()
{
Console.WriteLine("ExpensiveCheck ran");
return true;
}
public static void Main(string[] args)
{
bool ok = false;
// && short-circuits when the left is false
if (ok && ExpensiveCheck())
{
Console.WriteLine("Both true");
}
else
{
Console.WriteLine("Left was false, skipped right");
}
bool isAdmin = true;
bool hasTicket = false;
// || short-circuits when the left is true
if (isAdmin || hasTicket)
{
Console.WriteLine("Allowed");
}
// Negation
Console.WriteLine("!hasTicket = " + (!hasTicket));
}
}
Priorytet operatorów i ()
Priorytet operatorów wpływa na wyniki; należy dodawać nawiasy, aby jasno określić intencję i uniknąć błędów.
using System;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int n = 10;
int m = 3;
bool r1 = n - m * 2 == 4; // * before -
bool r2 = (n - m) * 2 == 14; // grouped
Console.WriteLine("r1 = " + r1);
Console.WriteLine("r2 = " + r2);
// Logical precedence: && before ||, but use () for clarity
bool a = true, b = false, c = true;
bool r3 = a || b && c; // b&&c first → true
bool r4 = (a || b) && c; // grouped → true
Console.WriteLine("r3 = " + r3);
Console.WriteLine("r4 = " + r4);
}
}
Błędy, których należy unikać
Należy unikać niespodzianek: do wyników ułamkowych używać typu double, a dzięki mechanizmowi krótkiego spięcia pomijać kosztowne wywołania.
using System;
public class Program
{
static int Counter = 0;
static int Next()
{
Counter = Counter + 1;
return Counter;
}
public static void Main(string[] args)
{
// Integer division pitfall
int a = 1, b = 2;
Console.WriteLine("1/2 int = " + (a / b)); // 0
Console.WriteLine("1/2 double = " + (a / 2.0)); // 0.5
// Side effects: function called only if needed
bool cond = false;
if (cond && Next() > 0)
{
Console.WriteLine("Will not run");
}
Console.WriteLine("Counter = " + Counter); // 0 because Next() skipped
}
}
Działanie krótkiego spięcia
Podsumowanie
Podsumowanie: arytmetyka służy do obliczeń, porównania do podejmowania decyzji, a operatory logiczne do łączenia warunków. Dla jasności warto używać nawiasów i rozsądnie korzystać z mechanizmu krótkiego spięcia.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Operatory i wyrażenia: arytmetyczne, porównania i logiczne” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Operatory i wyrażenia: arytmetyczne, porównania i logiczne” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C# Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C# Academy zawiera 3 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Operatory i wyrażenia: arytmetyczne, porównania i logiczne”?
Pracuj z operatorami arytmetycznymi (+, -, *, /, %), porównaniami (==, !=, , =) oraz operatorami logicznymi (&&, ||, !). Poznaj priorytet operatorów i ewaluację z krótkim spięciem. Ćwiczysz C# Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C# Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C# Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 3.
Ile czasu zajmuje lekcja „Operatory i wyrażenia: arytmetyczne, porównania i logiczne”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C# Academy?
Tak. Każda lekcja C# Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Wartości a referencje; literały; inferencja var; const/readonly
- Operatory i wyrażenia: arytmetyczne, porównania i logiczne
- Przyrostki w praktyce; rzutowanie a konwersja; tworzenie obiektów w C# 6