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C# Academy · Leçon

Opérateurs et expressions : arithmétiques, comparaisons et logiques

Utilisez les opérateurs arithmétiques (+, -, *, /, %), les comparaisons (==, !=, , =) et les opérateurs logiques (&&, ||, !). Comprenez la priorité et l’évaluation abrégée.

Opérateurs et expressions : arithmétiques, comparaisons et logiques est une leçon C# Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 3. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage C# Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours C# Academy comprend 3 leçons au total.

Carte des opérateurs

Objectif : utilisez les opérateurs arithmétiques, de comparaison et logiques pour construire des expressions claires.

  • Effectuer des calculs avec + - * / %
  • Comparer des valeurs
  • Combiner des vérifications avec && et ||

Principes de base de l'arithmétique

Arithmétique : la division avec des entiers tronque le résultat ; utilisez des doubles pour obtenir des résultats fractionnaires.

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    int a = 9;
    int b = 4;
    Console.WriteLine("a + b = " + (a + b));
    Console.WriteLine("a - b = " + (a - b));
    Console.WriteLine("a * b = " + (a * b));
    Console.WriteLine("a / b = " + (a / b)); // integer division
    Console.WriteLine("a % b = " + (a % b)); // remainder
  }
}

Principes de base des comparaisons

Les opérateurs de comparaison produisent des résultats de type bool que vous pouvez combiner avec des opérateurs logiques.

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    int x = 5;
    int y = 7;
    Console.WriteLine("x == y: " + (x == y));
    Console.WriteLine("x != y: " + (x != y));
    Console.WriteLine("x < y:  " + (x < y));
    Console.WriteLine("x <= y: " + (x <= y));
    Console.WriteLine("x > y:  " + (x > y));
    Console.WriteLine("x >= y: " + (x >= y));
  }
}

Opérateurs logiques

Évaluation en court-circuit : && s'arrête lorsque l'opérande de gauche vaut false ; || s'arrête lorsqu'il vaut true. C'est utile pour éviter du travail inutile.

using System;

public class Program
{
  static bool ExpensiveCheck()
  {
    Console.WriteLine("ExpensiveCheck ran");
    return true;
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    bool ok = false;
    // && short-circuits when the left is false
    if (ok && ExpensiveCheck())
    {
      Console.WriteLine("Both true");
    }
    else
    {
      Console.WriteLine("Left was false, skipped right");
    }

    bool isAdmin = true;
    bool hasTicket = false;

    // || short-circuits when the left is true
    if (isAdmin || hasTicket)
    {
      Console.WriteLine("Allowed");
    }

    // Negation
    Console.WriteLine("!hasTicket = " + (!hasTicket));
  }
}

Priorité et ()

La priorité influence les résultats ; ajoutez des parenthèses pour rendre l'intention évidente et éviter les erreurs.

using System;

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    int n = 10;
    int m = 3;
    bool r1 = n - m * 2 == 4;        // * before -
    bool r2 = (n - m) * 2 == 14;     // grouped
    Console.WriteLine("r1 = " + r1);
    Console.WriteLine("r2 = " + r2);

    // Logical precedence: && before ||, but use () for clarity
    bool a = true, b = false, c = true;
    bool r3 = a || b && c;           // b&&c first → true
    bool r4 = (a || b) && c;         // grouped → true
    Console.WriteLine("r3 = " + r3);
    Console.WriteLine("r4 = " + r4);
  }
}

Pièges à éviter

Évitez les surprises : convertissez en double pour obtenir des résultats fractionnaires ; utilisez l'évaluation en court-circuit pour ignorer les appels coûteux.

using System;

public class Program
{
  static int Counter = 0;

  static int Next()
  {
    Counter = Counter + 1;
    return Counter;
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    // Integer division pitfall
    int a = 1, b = 2;
    Console.WriteLine("1/2 int = " + (a / b)); // 0
    Console.WriteLine("1/2 double = " + (a / 2.0)); // 0.5

    // Side effects: function called only if needed
    bool cond = false;
    if (cond && Next() > 0)
    {
      Console.WriteLine("Will not run");
    }
    Console.WriteLine("Counter = " + Counter); // 0 because Next() skipped
  }
}

Comportement du court-circuit

Vérification rapide : quelle proposition concernant && et || est correcte ?

Récapitulatif

Récapitulatif : utilisez l'arithmétique pour les calculs, les comparaisons pour les décisions et les opérateurs logiques pour combiner les vérifications. Préférez les parenthèses pour plus de clarté et utilisez judicieusement l'évaluation en court-circuit.

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Opérateurs et expressions : arithmétiques, comparaisons et logiques » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Opérateurs et expressions : arithmétiques, comparaisons et logiques » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours C# Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours C# Academy comprend 3 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Opérateurs et expressions : arithmétiques, comparaisons et logiques » ?

Utilisez les opérateurs arithmétiques (+, -, *, /, %), les comparaisons (==, !=, , =) et les opérateurs logiques (&&, ||, !). Comprenez la priorité et l’évaluation abrégée. Tu pratiques C# Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer C# Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. C# Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 3.

Combien de temps prend la leçon « Opérateurs et expressions : arithmétiques, comparaisons et logiques » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon C# Academy ?

Oui. Chaque leçon C# Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Valeur ou référence ; littéraux ; inférence avec var ; const/readonly
  2. Opérateurs et expressions : arithmétiques, comparaisons et logiques
  3. Les suffixes en pratique ; transtypage ou conversion ; création d’objets en C# 6
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