Funksjoner i table-biblioteket
Bruk table.insert, remove, sort, concat, move og unpack.
Funksjoner i table-biblioteket er en gratis leksjon i Lua Academy på CoddyKit. Dette er leksjon 2 av 4. Du kan lese valgfritt 3 leksjoner fra denne læringsstien gratis i sin helhet – deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt praktisk øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i Lua Academy, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i Lua Academy inneholder totalt 4 leksjoner.
table-modulen
table-modulen tilbyr funksjoner for å manipulere Lua-tabeller som brukes som arrayer: insert, remove, sort, concat, move og unpack.
table.insert
table.insert(t, val) legger til på slutten. table.insert(t, pos, val) setter inn på en posisjon og forskyver senere elementer mot høyre.
local t = {"a", "b", "d"}
table.insert(t, "e") -- append
table.insert(t, 3, "c") -- insert at index 3
print(table.concat(t, ",")) -- a,b,c,d,etable.remove
table.remove(t) fjerner og returnerer det siste elementet. table.remove(t, pos) fjerner elementet på posisjonen og forskyver elementene mot venstre.
local t = {"x", "y", "z"}
print(table.remove(t)) -- z
print(table.remove(t, 1)) -- x
print(table.concat(t)) -- ytable.sort
table.sort(t, cmp) sorterer på stedet. Uten cmp brukes <. Komparatoren må definere en streng svak ordning.
local t = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6}
table.sort(t)
print(table.concat(t, " ")) -- 1 1 2 3 4 5 6 9table.concat
table.concat(t, sep, i, j) slår sammen arrayelementer til en streng. Elementene må være strenger eller tall.
local words = {"Hello", "world", "from", "Lua"}
print(table.concat(words, " ")) -- Hello world from Luatable.move
table.move(a1, f, e, t, a2) kopierer elementer fra a1[f..e] til a2 med start på t. Hvis a2 utelates, kopieres elementene internt i a1.
local src = {1,2,3,4,5}
local dst = table.move(src, 2, 4, 1, {})
print(table.concat(dst, ",")) -- 2,3,4table.unpack
table.unpack(t, i, j) returnerer elementene t[i] til t[j] som separate verdier. Standard: 1 til #t.
local t = {10, 20, 30}
print(table.unpack(t)) -- 10 20 30
local a, b = table.unpack(t, 1, 2)
print(a, b) -- 10 20table.pack
table.pack(...) pakker variable argumenter inn i en tabell med et felt n som inneholder det totale antallet (inkludert nil-verdier).
local function allArgs(...)
local t = table.pack(...)
print("count:", t.n)
return t
end
allArgs(1, nil, 3) -- count: 3Simulere kø med insert/remove
Bruk table.insert til å legge elementer bakerst i køen og table.remove(t, 1) til å hente dem fra fronten (merk: kostnad O(n)).
Simulere en stakk
Bruk table.insert til å legge på stakken og table.remove (uten posisjon) til å ta av stakken – begge er O(1)-operasjoner.
table.move for forskyvning
Forskyv alle elementene ett steg mot venstre ved hjelp av table.move(t, 2, #t, 1), og sett deretter det siste elementet til nil.
local t = {1,2,3,4,5}
table.move(t, 2, #t, 1)
t[#t] = nil
print(table.concat(t, ",")) -- 2,3,4,5Spørsmål om table-biblioteket
Hva returnerer table.pack(1, nil, 3)?
Oppsummering: table-biblioteket
table-biblioteket tilbyr insert, remove, sort, concat, move, unpack og pack. Til sammen dekker de alle vanlige behov for effektiv arraymanipulering.
Lær deg Lua med en AI-veileder – gratis
Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.
- Kurs
- 40
- Leksjoner
- 159
Ofte stilte spørsmål
Er leksjonen «Funksjoner i table-biblioteket» gratis?
Ja – du kan lese valgfritt 3 av leksjonene i læringsstien Lua Academy, inkludert «Funksjoner i table-biblioteket», gratis i sin helhet her på nettet. Deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt interaktiv øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Kurset i Lua Academy inneholder totalt 4 leksjoner.
Hva lærer jeg i «Funksjoner i table-biblioteket»?
Bruk table.insert, remove, sort, concat, move og unpack. Du øver på Lua Academy med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.
Trenger jeg erfaring for å begynne med Lua Academy?
Ingen tidligere erfaring er nødvendig. Lua Academy på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 2 av 4.
Hvor lang tid tar leksjonen «Funksjoner i table-biblioteket»?
De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.
Kan jeg skrive og kjøre kode i denne Lua Academy-leksjonen?
Ja. Alle Lua Academy-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.
Alle leksjonene i dette kurset
- Funksjoner i math-biblioteket
- Funksjoner i table-biblioteket
- os- og io-bibliotekene
- debug-biblioteket