Miniprosjekt: kalkulator i konsollen
Bygg en liten kalkulatorfunksjon med switch uten inndata fra konsollen. Håndter +, -, *, /, valider divisjon med null og utform ryddige tester.
Miniprosjekt: kalkulator i konsollen er en gratis leksjon i Java Academy på CoddyKit. Dette er leksjon 3 av 3. Du kan lese hele leksjonen gratis nedenfor – og deretter øve praktisk i nettleseren med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i Java Academy, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i Java Academy inneholder totalt 3 leksjoner.
Prosjektbeskrivelse
Mål: Implementer en gjenbrukbar kalkulatormetode uten konsollinndata. Metoden tar to tall og en operator, returnerer resultatet og validerer divisjon med null.
API-design
API
static double calc(double a, double b, char op)- op:
'+','-','*'/'x','/' - Ugyldig operator: kast
IllegalArgumentException - Ingen brukerinndata i metoden
Switch-logikk
Switch-logikk
- Gruppér multiplikasjonsetiketter:
*,x,X - Bruk
defaultfor ukjente operatorer - Returner et resultat fra hver case
Divisjon med null
Divisjon med null
- Kontroller
b == 0nårop == '/' - Kast
IllegalArgumentException("Division by zero") - Ikke stol på IEEE Infinity når du underviser nybegynnere
Testplan
Testing
- Vanlige tilfeller:
calc(7, 8, '+'),calc(9, 3, '/') - Grensetilfelle:
calc(5, 0, '/')skal kaste et unntak - Ugyldig operator:
calc(1, 2, '?')skal kaste et unntak
Demonstrasjon av kalkulator
Kjør det: Demonstrasjonen kaller calc direkte med eksempelverdier og skriver ut resultater. Konsollinndata er ikke nødvendig.
public class Main {
static double calc(double a, double b, char op) {
switch (op) {
case '+':
return a + b;
case '-':
return a - b;
case '*':
case 'x':
case 'X':
return a * b;
case '/':
if (b == 0) throw new IllegalArgumentException("Division by zero");
return a / b;
default:
throw new IllegalArgumentException("Unknown operator: " + op);
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("7 + 8 = " + calc(7, 8, '+'));
System.out.println("10 / 2 = " + calc(10, 2, '/'));
try {
System.out.println("10 / 0 = " + calc(10, 0, '/'));
} catch (IllegalArgumentException e) {
System.out.println("Error: " + e.getMessage());
}
System.out.println("6 * 3 = " + calc(6, 3, '*'));
System.out.println("6 x 3 = " + calc(6, 3, 'x'));
}
}
Retningslinjer for divisjon med null
Hurtigsjekk: Hva skal skje med calc(10, 0, '/' )?
Oppsummering og neste steg
Oppsummering: Du har utformet et ryddig API, implementert en switch-basert kalkulator, validert divisjon med null og testet uten konsollinndata.
Neste steg: Gå videre til løkker for gjentatte beregninger og mønstre.
Lær deg Java med en AI-veileder – gratis
Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.
- Kurs
- 104
- Leksjoner
- 374
Ofte stilte spørsmål
Er leksjonen «Miniprosjekt: kalkulator i konsollen» gratis?
Ja – hele teksten i «Miniprosjekt: kalkulator i konsollen» er gratis å lese her på nettet. For å øve interaktivt med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og for å låse opp resten av Java Academy-kurset, kan du oppgradere til CoddyKit PRO. Kurset i Java Academy inneholder totalt 3 leksjoner.
Hva lærer jeg i «Miniprosjekt: kalkulator i konsollen»?
Bygg en liten kalkulatorfunksjon med switch uten inndata fra konsollen. Håndter +, -, *, /, valider divisjon med null og utform ryddige tester. Du øver på Java Academy med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.
Trenger jeg erfaring for å begynne med Java Academy?
Ingen tidligere erfaring er nødvendig. Java Academy på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 3 av 3.
Hvor lang tid tar leksjonen «Miniprosjekt: kalkulator i konsollen»?
De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.
Kan jeg skrive og kjøre kode i denne Java Academy-leksjonen?
Ja. Alle Java Academy-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.
Alle leksjonene i dette kurset
- Fordypning i sammenlignings- og logiske operatorer
- Switch-setninger
- Miniprosjekt: kalkulator i konsollen