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Java Academy · 강의

미니 프로젝트: 콘솔 계산기

콘솔 입력 없이 switch를 사용해 작은 계산기 함수를 만듭니다. +, -, *, /를 처리하고 0으로 나누는 경우를 검증하며 깔끔한 테스트를 설계합니다.

미니 프로젝트: 콘솔 계산기은(는) CoddyKit의 무료 Java Academy 강의입니다. 이것은 3개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Java Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Java Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.

프로젝트 개요

목표: 콘솔 입력 없이 재사용 가능한 계산기 메서드를 구현합니다. 이 메서드는 두 숫자와 연산자를 받아 결과를 반환하고, 0으로 나누기를 검증합니다.

응용 프로그래밍 인터페이스 설계

응용 프로그래밍 인터페이스

static double calc(double a, double b, char op)
  • 연산자: '+', '-', '*'/'x', '/'
  • 잘못된 연산자: IllegalArgumentException을 발생시킵니다.
  • 메서드 안에서 사용자 입력을 받지 않습니다.

선택문 논리

선택문 논리

  • 곱셈 레이블을 묶습니다: *, x, X
  • 알 수 없는 연산자에는 default를 사용합니다.
  • 각 분기에서 결과를 반환합니다.

0으로 나누기

0으로 나누기

  • op == '/'일 때 b == 0인지 확인합니다.
  • IllegalArgumentException("Division by zero")를 발생시킵니다.
  • 초보자에게는 IEEE Infinity에 의존하지 마세요.

테스트 계획

테스트

  • 정상 경로: calc(7, 8, '+'), calc(9, 3, '/')
  • 경계 사례: calc(5, 0, '/')는 예외를 발생시켜야 합니다.
  • 잘못된 연산자: calc(1, 2, '?')는 예외를 발생시켜야 합니다.

계산기 예제

실행해 보세요: 이 예제는 샘플 값으로 calc를 직접 호출하고 결과를 출력합니다. 콘솔 입력은 필요하지 않습니다.

public class Main {
  static double calc(double a, double b, char op) {
    switch (op) {
      case '+':
        return a + b;
      case '-':
        return a - b;
      case '*':
      case 'x':
      case 'X':
        return a * b;
      case '/':
        if (b == 0) throw new IllegalArgumentException("Division by zero");
        return a / b;
      default:
        throw new IllegalArgumentException("Unknown operator: " + op);
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("7 + 8 = " + calc(7, 8, '+'));
    System.out.println("10 / 2 = " + calc(10, 2, '/'));

    try {
      System.out.println("10 / 0 = " + calc(10, 0, '/'));
    } catch (IllegalArgumentException e) {
      System.out.println("Error: " + e.getMessage());
    }

    System.out.println("6 * 3 = " + calc(6, 3, '*'));
    System.out.println("6 x 3 = " + calc(6, 3, 'x'));
  }
}

0으로 나누기 정책

빠른 확인: calc(10, 0, '/' )이 주어졌을 때 어떻게 처리해야 하나요?

복습 및 다음

복습: 깔끔한 응용 프로그래밍 인터페이스를 설계하고, 선택문 기반 계산기를 구현했으며, 0으로 나누기를 검증하고 콘솔 입력 없이 테스트했습니다.

다음: 계산과 패턴을 반복하기 위한 반복문으로 넘어가 보세요.

자주 묻는 질문

“미니 프로젝트: 콘솔 계산기” 강의는 무료인가요?

네 — “미니 프로젝트: 콘솔 계산기” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Java Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Java Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.

“미니 프로젝트: 콘솔 계산기”에서 뭘 배우나요?

콘솔 입력 없이 switch를 사용해 작은 계산기 함수를 만듭니다. +, -, *, /를 처리하고 0으로 나누는 경우를 검증하며 깔끔한 테스트를 설계합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Java Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Java Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Java Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 3개 중 3번째 강의입니다.

“미니 프로젝트: 콘솔 계산기” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Java Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Java Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

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