Mini-Projekt: Konsolenrechner
Erstellen Sie ohne Konsoleneingabe eine kleine Rechnerfunktion mit switch. Behandeln Sie +, -, * und /, prüfen Sie die Division durch null und entwerfen Sie saubere Tests.
Mini-Projekt: Konsolenrechner ist eine kostenlose Java Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 3 von 3. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Java Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Java Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Projektbeschreibung
Ziel: Implementieren Sie eine wiederverwendbare Rechnermethode ohne Konsoleneingabe. Die Methode nimmt zwei Zahlen und einen Operator entgegen, gibt das Ergebnis zurück und prüft auf Division durch null.
API-Entwurf
API
static double calc(double a, double b, char op)- op:
'+','-','*'/'x','/' - Ungültiger Operator:
IllegalArgumentExceptionauslösen - Keine Benutzereingabe innerhalb der Methode
Switch-Logik
Switch-Logik
- Multiplikations-Labels gruppieren:
*,x,X defaultfür unbekannte Operatoren verwenden- Aus jedem case ein Ergebnis zurückgeben
Division durch null
Division durch null
b == 0prüfen, wennop == '/'giltIllegalArgumentException("Division by zero")auslösen- Verlassen Sie sich bei Anfängern nicht auf IEEE Infinity
Testplan
Tests
- Erfolgsfälle:
calc(7, 8, '+'),calc(9, 3, '/') - Grenzfall:
calc(5, 0, '/')sollte eine Ausnahme auslösen - Ungültiger Operator:
calc(1, 2, '?')sollte eine Ausnahme auslösen
Rechner-Demo
Führen Sie es aus: Die Demo ruft calc direkt mit Beispielwerten auf und gibt die Ergebnisse aus. Eine Konsoleneingabe ist nicht erforderlich.
public class Main {
static double calc(double a, double b, char op) {
switch (op) {
case '+':
return a + b;
case '-':
return a - b;
case '*':
case 'x':
case 'X':
return a * b;
case '/':
if (b == 0) throw new IllegalArgumentException("Division by zero");
return a / b;
default:
throw new IllegalArgumentException("Unknown operator: " + op);
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("7 + 8 = " + calc(7, 8, '+'));
System.out.println("10 / 2 = " + calc(10, 2, '/'));
try {
System.out.println("10 / 0 = " + calc(10, 0, '/'));
} catch (IllegalArgumentException e) {
System.out.println("Error: " + e.getMessage());
}
System.out.println("6 * 3 = " + calc(6, 3, '*'));
System.out.println("6 x 3 = " + calc(6, 3, 'x'));
}
}
Regel für Division durch null
Schnelltest: Was soll bei calc(10, 0, '/' ) passieren?
Zusammenfassung und Nächstes
Zusammenfassung: Sie haben eine übersichtliche API entworfen, einen switch-basierten Rechner implementiert, Division durch null überprüft und ohne Konsoleneingabe getestet.
Als Nächstes: Lernen Sie Schleifen für wiederholte Berechnungen und Muster kennen.
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Mini-Projekt: Konsolenrechner“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Mini-Projekt: Konsolenrechner“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Java Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Java Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Was lerne ich in „Mini-Projekt: Konsolenrechner“?
Erstellen Sie ohne Konsoleneingabe eine kleine Rechnerfunktion mit switch. Behandeln Sie +, -, * und /, prüfen Sie die Division durch null und entwerfen Sie saubere Tests. Du übst Java Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um Java Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. Java Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 3 von 3.
Wie lange dauert die Lektion „Mini-Projekt: Konsolenrechner“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser Java Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede Java Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Vergleichs- und logische Operatoren im Detail
- Switch-Anweisungen
- Mini-Projekt: Konsolenrechner