C# Academy · leksjon

Emulering av Memory/ReadOnlyMemory: vinduer uten kopiering

Send inn ArraySegment i stedet for arrayer: opprett vinduer, implementer Skip/Take/Slice, parse headere og nyttelaster, og kopier bare ved grensene.

Leksjon 2 av 38 trinn

Emulering av Memory/ReadOnlyMemory: vinduer uten kopiering er en gratis leksjon i C# Academy på CoddyKit. Dette er leksjon 2 av 3. Du kan lese hele leksjonen gratis nedenfor – og deretter øve praktisk i nettleseren med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i C# Academy, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i C# Academy inneholder totalt 3 leksjoner.

Vinduer over arrayer

Mål: Behandle arrayer som minnevinduer.

  • Bruk ArraySegment<T> for å sende visninger
  • Bygg små Skip/Take/Slice-hjelpere
  • Analyser headere og payloads uten kopier
  • Kopier bare ved I/O-grenser

Skip/Take/Slice-hjelpere

Lag små Slice-, Skip- og Take-hjelpere for å sette sammen vinduer på en tydelig måte.

using System;

public static class Seg
{
  public static ArraySegment<T> Slice<T>(ArraySegment<T> s, int start, int count)
  {
    if (start < 0 || count < 0 || start + count > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException();
    return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset + start, count);
  }

  public static ArraySegment<T> Skip<T>(ArraySegment<T> s, int n)
  {
    if (n < 0 || n > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException("n");
    return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset + n, s.Count - n);
  }

  public static ArraySegment<T> Take<T>(ArraySegment<T> s, int n)
  {
    if (n < 0 || n > s.Count) throw new ArgumentOutOfRangeException("n");
    return new ArraySegment<T>(s.Array, s.Offset, n);
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    int[] xs = new int[] { 10, 20, 30, 40, 50 };
    ArraySegment<int> view = new ArraySegment<int>(xs, 1, 3); // 20,30,40
    ArraySegment<int> head = Seg.Take<int>(view, 2);          // 20,30
    ArraySegment<int> tail = Seg.Skip<int>(view, 1);          // 30,40
    Console.WriteLine(head.Array[head.Offset] + "," + head.Array[head.Offset + 1]);
    Console.WriteLine(tail.Array[tail.Offset] + "," + tail.Array[tail.Offset + 1]);
  }
}

Kopiering fra vindu til vindu

Bruk Buffer.BlockCopy for å flytte data mellom vinduer uten å opprette nye arrayer.

using System;

public static class SegCopy
{
  public static int Copy(ArraySegment<byte> src, ArraySegment<byte> dst)
  {
    int n = src.Count < dst.Count ? src.Count : dst.Count;
    Buffer.BlockCopy(src.Array, src.Offset, dst.Array, dst.Offset, n);
    return n;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    byte[] a = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
    byte[] b = new byte[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };

    ArraySegment<byte> winA = new ArraySegment<byte>(a, 2, 3); // 3,4,5
    ArraySegment<byte> winB = new ArraySegment<byte>(b, 1, 3); // target

    int copied = SegCopy.Copy(winA, winB);
    Console.WriteLine("Copied: " + copied);
    Console.WriteLine(string.Join(",", b)); // 0,3,4,5,0,0
  }
}

Analyse av header + payload

Analyser ved hjelp av offset, og opprett et window for payloaden. Konverter til tekst bare når det er nødvendig.

using System;
using System.Text;

public static class Parser
{
  // Message layout: [len:2 bytes little-endian][type:1 byte][payload:len bytes]
  public static void Parse(ArraySegment<byte> msg)
  {
    if (msg.Count < 3) throw new ArgumentException("message too short");

    int o = msg.Offset;
    byte[] arr = msg.Array;

    int len = arr[o] | (arr[o + 1] << 8); // ushort little-endian
    byte typ = arr[o + 2];

    ArraySegment<byte> payload = new ArraySegment<byte>(arr, o + 3, len);
    Console.WriteLine("Type=" + typ + " Len=" + len);

    // Materialize only at the boundary (to string for display)
    string text = Encoding.ASCII.GetString(payload.Array, payload.Offset, payload.Count);
    Console.WriteLine("Payload: " + text);
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    // Build: len=5 ("Hello"), type=42
    byte[] buf = new byte[3 + 5];
    buf[0] = 5; buf[1] = 0; buf[2] = 42;
    byte[] hello = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello");
    Buffer.BlockCopy(hello, 0, buf, 3, 5);

    Parser.Parse(new ArraySegment<byte>(buf, 0, buf.Length));
  }
}

Skrivebeskyttet etter konvensjon

Skrivebeskyttet oppførsel er en konvensjon i C# 6 med ArraySegment: ikke endre data i funksjoner som bare lover å lese.

using System;

public static class Checksums
{
  // Treat the segment as "read-only": never write to seg.Array here.
  public static int SumBytes(ArraySegment<byte> seg)
  {
    int end = seg.Offset + seg.Count;
    int total = 0;
    for (int i = seg.Offset; i < end; i++) total += seg.Array[i];
    return total & 0xFF;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    byte[] data = new byte[] { 10, 20, 30, 40, 50 };
    ArraySegment<byte> window = new ArraySegment<byte>(data, 1, 3); // 20,30,40
    int checksum = Checksums.SumBytes(window);
    Console.WriteLine("Checksum = " + checksum);
  }
}

Kopier ved grensene

Kopier bare ved kanten (når data sendes til et annet lag, logges eller lagres). Hold de indre trinnene uten kopiering.

using System;

public static class Materialize
{
  public static T[] ToArray<T>(ArraySegment<T> s)
  {
    T[] copy = new T[s.Count];
    Array.Copy(s.Array, s.Offset, copy, 0, s.Count);
    return copy;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    int[] data = new int[] { 5, 6, 7, 8, 9 };
    ArraySegment<int> middle = new ArraySegment<int>(data, 1, 3); // 6,7,8
    int[] copy = Materialize.ToArray<int>(middle); // copy at boundary
    Console.WriteLine(string.Join(",", copy));
  }
}

Hvorfor vinduer er nyttige

Hurtigsjekk: Hvorfor sende ArraySegment til en parser i stedet for byte[]?

Oppsummering

Oppsummering: Bruk ArraySegment<T> som et minnelignende vindu. Sett sammen med Skip/Take/Slice, analyser ved hjelp av offseter, og kopier bare når De må.

Gratis å komme i gang

Lær deg C# med en AI-veileder – gratis

Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.

Kurs
93
Leksjoner
346

Ofte stilte spørsmål

Er leksjonen «Emulering av Memory/ReadOnlyMemory: vinduer uten kopiering» gratis?

Ja – hele teksten i «Emulering av Memory/ReadOnlyMemory: vinduer uten kopiering» er gratis å lese her på nettet. For å øve interaktivt med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og for å låse opp resten av C# Academy-kurset, kan du oppgradere til CoddyKit PRO. Kurset i C# Academy inneholder totalt 3 leksjoner.

Hva lærer jeg i «Emulering av Memory/ReadOnlyMemory: vinduer uten kopiering»?

Send inn ArraySegment i stedet for arrayer: opprett vinduer, implementer Skip/Take/Slice, parse headere og nyttelaster, og kopier bare ved grensene. Du øver på C# Academy med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.

Trenger jeg erfaring for å begynne med C# Academy?

Ingen tidligere erfaring er nødvendig. C# Academy på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 2 av 3.

Hvor lang tid tar leksjonen «Emulering av Memory/ReadOnlyMemory: vinduer uten kopiering»?

De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.

Kan jeg skrive og kjøre kode i denne C# Academy-leksjonen?

Ja. Alle C# Academy-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.

Alle leksjonene i dette kurset

  1. Grunnleggende Span/ReadOnlySpan (C# 6-emulering)
  2. Emulering av Memory/ReadOnlyMemory: vinduer uten kopiering
  3. String-som-Span-API-er (C# 6-emulering)
← Tilbake til C# Academy