Swift Academy · Pelajaran

Parameter in-out dan pengendalian ralat asas (throws)

Ubah argumen dengan parameter in-out dan kendalikan kegagalan yang boleh dipulihkan menggunakan throws, try, dan do/catch.

Pelajaran 3 daripada 38 langkah

Parameter in-out dan pengendalian ralat asas (throws) ialah pelajaran Swift Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3. Sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran ini boleh dibaca sepenuhnya secara percuma — selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan praktikal dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Swift Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Swift Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.

Pengenalan

Pelajaran ini merangkumi parameter masuk-keluar (mengubah suai pemboleh ubah pemanggil) serta pengendalian ralat asas menggunakan lempar, cuba dan lakukan/tangkap.

Asas masuk-keluar

Masuk-keluar membolehkan fungsi mengubah suai pemboleh ubah pemanggil. Panggil dengan &name.

func increment(_ value: inout Int) {
    value += 1   // mutate caller's variable
}
var count = 0
increment(&count)
print("count =", count)  // 1

Bila perlu digunakan

Gunakan masuk-keluar secara berhemat:

  • Sesuai untuk pengubahsuaian mudah (contohnya, pembilang).
  • Utamakan pemulangan nilai baharu demi kejelasan dan kebolehujian.

Lempar + lakukan/tangkap

Tandakan fungsi yang boleh gagal dengan lempar. Gunakan lakukan/cuba/tangkap untuk mengendalikan ralat.

enum FileError: Error { case notFound, unreadable }

func readFile(named: String) throws -> String {
    if named.isEmpty { throw FileError.notFound }
    return "contents of \\(named)"
}

// Calling a throwing function
do {
    let text = try readFile(named: "notes.txt")
    print(text)
} catch {
    print("Failed:", error)
}

Cuba? berbanding cuba!

Cuba? menukarkan ralat kepada nil (pilihan). Cuba! akan menyebabkan aplikasi ranap apabila berlaku ralat—elakkan kecuali anda benar-benar pasti.

// try? converts errors to nil (optional)
let maybeText = try? readFile(named: "")
print(maybeText as Any)  // nil

// try! crashes on error—only use when you are sure
// let forcedText = try! readFile(named: "")  // avoid in production

Pembantu yang melempar ralat

Anda boleh melempar ralat daripada fungsi pembantu. Utamakan enumerasi kecil untuk ralat tersuai; elakkan NSError mentah kecuali diperlukan.

func parseInt(_ s: String) throws -> Int {
    if let n = Int(s) { return n }
    else { throw NSError(domain: "Parse", code: 1) }
}

do {
    let n = try parseInt("10")
    print("n =", n)
} catch {
    print("parse error")
}

Soalan masuk-keluar

Semakan ringkas: Apakah maksud inout bagi sesuatu parameter?

Imbas kembali

Imbas kembali: Gunakan masuk-keluar untuk pengubahsuaian langsung (secara berhemat). Kendalikan kegagalan dengan lempar, cuba, lakukan/tangkap; utamakan cuba? untuk hasil pilihan dan elakkan cuba! dalam produk.

Percuma untuk bermula

Pelajari Swift dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
122
Pelajaran
409

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Parameter in-out dan pengendalian ralat asas (throws)” percuma?

Ya — sebanyak 3 pelajaran dalam laluan pembelajaran Swift Academy, termasuk “Parameter in-out dan pengendalian ralat asas (throws)”, boleh dibaca sepenuhnya secara percuma di web ini. Selepas itu, CoddyKit PRO membuka akses kepada semua pelajaran, serta latihan interaktif dengan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7. Kursus Swift Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Parameter in-out dan pengendalian ralat asas (throws)”?

Ubah argumen dengan parameter in-out dan kendalikan kegagalan yang boleh dipulihkan menggunakan throws, try, dan do/catch. Anda berlatih Swift Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Swift Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Swift Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 3.

Berapa lamakah pelajaran “Parameter in-out dan pengendalian ralat asas (throws)” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Swift Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Swift Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Mentakrifkan fungsi, parameter, label, lalai/variadik
  2. Nilai pulangan dan berbilang pulangan melalui tuple
  3. Parameter in-out dan pengendalian ralat asas (throws)
← Kembali ke Swift Academy