输入输出参数与基础错误处理(throws)
使用输入输出参数修改实参,并通过 throws、try 和 do/catch 处理可恢复的失败。
输入输出参数与基础错误处理(throws) 是 CoddyKit 上的免费 Swift Academy 课时。 这是第 3 节课,共 3 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Swift Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Swift Academy 课程共包含 3 节课。
简介
本课将介绍输入输出参数(修改调用方的变量),以及使用抛出错误、尝试和执行/捕获进行基本错误处理。
输入输出基础
输入输出允许函数修改调用方的变量。调用时请使用 &name。
func increment(_ value: inout Int) {
value += 1 // mutate caller's variable
}
var count = 0
increment(&count)
print("count =", count) // 1使用时机
请谨慎使用输入输出:
- 适合简单的修改操作(例如计数器)。
- 为了清晰性和可测试性,优先返回新值。
抛出错误 + 执行/捕获
请使用抛出错误标记可能失败的函数。请使用执行/尝试/捕获来处理错误。
enum FileError: Error { case notFound, unreadable }
func readFile(named: String) throws -> String {
if named.isEmpty { throw FileError.notFound }
return "contents of \\(named)"
}
// Calling a throwing function
do {
let text = try readFile(named: "notes.txt")
print(text)
} catch {
print("Failed:", error)
}可选尝试?与强制尝试!
可选尝试?会将错误转换为 nil(可选值)。强制尝试!发生错误时会崩溃,除非您绝对确定不会出错,否则请避免使用。
// try? converts errors to nil (optional)
let maybeText = try? readFile(named: "")
print(maybeText as Any) // nil
// try! crashes on error—only use when you are sure
// let forcedText = try! readFile(named: "") // avoid in production抛出错误的辅助函数
您可以在辅助函数中抛出错误。自定义错误最好使用简小的枚举;除非确有需要,否则请避免直接使用 NSError。
func parseInt(_ s: String) throws -> Int {
if let n = Int(s) { return n }
else { throw NSError(domain: "Parse", code: 1) }
}
do {
let n = try parseInt("10")
print("n =", n)
} catch {
print("parse error")
}输入输出问答
快速检查:参数使用 inout 意味着什么?
回顾
回顾:请谨慎使用输入输出进行直接修改。请使用抛出错误、尝试和执行/捕获处理失败;对于可选结果,优先使用可选尝试?,并避免在生产环境中使用强制尝试!。
常见问题解答
「输入输出参数与基础错误处理(throws)」课时是免费的吗?
是的 — 「输入输出参数与基础错误处理(throws)」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Swift Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Swift Academy 课程共包含 3 节课。
「输入输出参数与基础错误处理(throws)」这节课中我会学到什么?
使用输入输出参数修改实参,并通过 throws、try 和 do/catch 处理可恢复的失败。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Swift Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 Swift Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Swift Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 3 节课,共 3 节。
「输入输出参数与基础错误处理(throws)」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 Swift Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 Swift Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。
此课程中的所有课时
- 定义函数、参数、标签、默认值与可变参数
- 返回值与通过元组返回多个值
- 输入输出参数与基础错误处理(throws)