Paramètres in-out et gestion élémentaire des erreurs (throws)
Modifiez les arguments avec des paramètres in-out et gérez les échecs récupérables à l’aide de throws, try et do/catch.
Paramètres in-out et gestion élémentaire des erreurs (throws) est une leçon Swift Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 3. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Swift Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Swift Academy comprend 3 leçons au total.
Introduction
Cette leçon porte sur les paramètres inout (qui modifient la variable de l'appelant) et sur la gestion élémentaire des erreurs avec throws, try et do/catch.
Notions de base sur inout
inout permet à une fonction de modifier la variable de l'appelant. Appelez-la avec &name.
func increment(_ value: inout Int) {
value += 1 // mutate caller's variable
}
var count = 0
increment(&count)
print("count =", count) // 1Quand l'utiliser
Utilisez inout avec parcimonie :
- Utile pour les mutations simples (par exemple, les compteurs).
- Préférez retourner de nouvelles valeurs pour améliorer la clarté et la vérifiabilité.
throws + do/catch
Marquez les fonctions susceptibles d'échouer avec throws. Utilisez do/try/catch pour gérer les erreurs.
enum FileError: Error { case notFound, unreadable }
func readFile(named: String) throws -> String {
if named.isEmpty { throw FileError.notFound }
return "contents of \\(named)"
}
// Calling a throwing function
do {
let text = try readFile(named: "notes.txt")
print(text)
} catch {
print("Failed:", error)
}try? ou try!
try? transforme les erreurs en nil (valeur optionnelle). try! provoque un plantage en cas d'erreur : évitez-le sauf si vous en êtes absolument certain.
// try? converts errors to nil (optional)
let maybeText = try? readFile(named: "")
print(maybeText as Any) // nil
// try! crashes on error—only use when you are sure
// let forcedText = try! readFile(named: "") // avoid in productionFonctions utilitaires qui lancent des erreurs
Vous pouvez lancer une erreur depuis des fonctions utilitaires. Préférez de petites énumérations pour les erreurs personnalisées et évitez NSError sauf si nécessaire.
func parseInt(_ s: String) throws -> Int {
if let n = Int(s) { return n }
else { throw NSError(domain: "Parse", code: 1) }
}
do {
let n = try parseInt("10")
print("n =", n)
} catch {
print("parse error")
}Question sur inout
Vérification rapide : que signifie inout pour un paramètre ?
Récapitulatif
Récapitulatif : utilisez inout pour une mutation directe, avec parcimonie. Gérez les échecs avec throws, try et do/catch ; préférez try? pour les résultats optionnels et évitez try! en production.
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Paramètres in-out et gestion élémentaire des erreurs (throws) » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Paramètres in-out et gestion élémentaire des erreurs (throws) » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Swift Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Swift Academy comprend 3 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Paramètres in-out et gestion élémentaire des erreurs (throws) » ?
Modifiez les arguments avec des paramètres in-out et gérez les échecs récupérables à l’aide de throws, try et do/catch. Tu pratiques Swift Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Swift Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Swift Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 3.
Combien de temps prend la leçon « Paramètres in-out et gestion élémentaire des erreurs (throws) » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Swift Academy ?
Oui. Chaque leçon Swift Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Définition de fonctions, paramètres, étiquettes, valeurs par défaut et paramètres variadiques
- Valeurs renvoyées et retours multiples avec des tuples
- Paramètres in-out et gestion élémentaire des erreurs (throws)