0Pricing
Coding for Kids · Ders

Etrafta Sekme

Bir şeklin kenarlardan sekmesini sağlayın.

Etrafta Sekme, CoddyKit'te ücretsiz bir Coding for Kids dersidir. Bu, 4 dersinin 3. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, Coding for Kids öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. Coding for Kids kursu toplamda 4 dersten oluşur.

Sek, Sek!

Merhaba animatör! 🏀 Bugün kaplumbağamızın pencerenin kenarlarından sekmesini sağlayacağız!

Tıpkı odadaki bir top gibi. 🎾

Pencerenin Kenarları

Pencerenin kenarları vardır: sol, sağ, üst ve alt. 🪟

Kaplumbağa bir kenara ulaştığında dönmesini isteriz!

Konumu Kontrol Etme

t.xcor() ile "kaplumbağa soldan sağa nerede?" diye sorarız. 📍

Bu sayı çok büyürse kaplumbağa kenara yaklaşmış demektir!

Geri Dönme

Sekmek için kaplumbağa yönünü değiştirir. Tamamen dönmek için t.right(180) kullanabiliriz. 🔄

Basit Bir Sekme

Burada kaplumbağa hareket eder ve fazla sağa giderse geri döner! 🏀

import turtle

t = turtle.Turtle()
for i in range(20):
    t.forward(20)
    if t.xcor() > 150:
        t.right(180)
turtle.done()

Geri Döndü!

Kaplumbağa 150'yi geçtiğinde dönüp geri geldi! 🔄

İşte buna sekme denir!

Sihirli if Sözcüğü

if kullandık! 🤔

if, "bir şey doğru olduğunda bunu yalnızca yap" anlamına gelir. Burada: yalnızca fazla sağa giderse dön!

İki Yöne de Sekme

Sol kenardan da sekebiliriz! İki tarafı da kontrol edin. ↔️

import turtle

t = turtle.Turtle()
for i in range(30):
    t.forward(20)
    if t.xcor() > 150:
        t.right(180)
    if t.xcor() < -150:
        t.right(180)
turtle.done()

İleri Geri

Şimdi kaplumbağa iki kenar arasında ileri geri sekiyor! ↔️🏀

Tıpkı gerçekten seken bir top gibi.

Gerçek Oyunlar Nasıl Çalışır

Video oyunu karakterleri de duvarlardan aynı şekilde seker! 🎮

Hareket edin, kenarı kontrol edin, gerekirse dönün. Gerçek bir oyun hilesi öğrendiniz!

Sekme Ustası!

xcor() ile konumu kontrol etmeyi ve if kullanarak sekmeyi öğrendiniz. 🏀🏆

Hızlı Kontrol

Sekme bilgi yarışması! 🏀

Sekme Uzmanı!

Harika! 🎉 Kaplumbağanız artık etrafta sekebiliyor.

Sonraki ders: tamamen size ait hareketli bir sahne oluşturun! 🎬

Sıkça Sorulan Sorular

“Etrafta Sekme” dersi ücretsiz mi?

Evet — “Etrafta Sekme” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve Coding for Kids kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. Coding for Kids kursu toplamda 4 dersten oluşur.

“Etrafta Sekme” dersinde ne öğreneceğim?

Bir şeklin kenarlardan sekmesini sağlayın. Coding for Kids ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.

Coding for Kids öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?

Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te Coding for Kids, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 3. dersidir.

“Etrafta Sekme” dersi ne kadar sürer?

Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.

Bu Coding for Kids dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?

Evet. Her Coding for Kids dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.

Bu kursun tüm dersleri

  1. Nesneleri Hareket Ettirme
  2. Hareketi Tekrarlama
  3. Etrafta Sekme
  4. Kendi Animasyonunuz
← Coding for Kids Sayfasına Dön