0Pricing
Learn Rust Coding · Lekcja

Wektory

Rozszerzalne tablice

Wektory to bezpłatna lekcja Learn Rust Coding na CoddyKit. To lekcja 1 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Learn Rust Coding, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Learn Rust Coding zawiera 4 lekcji w sumie.

Czym jest wektor?

Vec<T> to tablica o zmiennym rozmiarze. W przeciwieństwie do tablicy o stałym rozmiarze wektor może rosnąć lub kurczyć się w czasie działania programu.

Wszystkie elementy muszą mieć ten sam typ T.

fn main() {
    let v: Vec<i32> = Vec::new();
    println!("empty vector with length {}", v.len());
}

Tworzenie za pomocą vec!

Makro vec! to najprostszy sposób na utworzenie wektora z początkowymi wartościami.

fn main() {
    let numbers = vec![1, 2, 3, 4];
    println!("{:?}", numbers);
}

Dodawanie elementów

Użyj push, aby dodać element na końcu. Wektor musi być oznaczony jako mut, aby można było go zmieniać.

fn main() {
    let mut v = Vec::new();
    v.push(10);
    v.push(20);
    v.push(30);
    println!("{:?}", v);
}

Usuwanie elementów

pop usuwa i zwraca ostatni element opakowany w Option. Zwraca None, jeśli wektor jest pusty.

fn main() {
    let mut v = vec![1, 2, 3];
    let last = v.pop();
    println!("removed {:?}, now {:?}", last, v);
}

Dostęp przez indeks

Do wektora odwołujesz się za pomocą nawiasów kwadratowych, tak samo jak do tablicy. Indeks spoza zakresu powoduje panikę.

fn main() {
    let v = vec!["a", "b", "c"];
    println!("first {}", v[0]);
    println!("third {}", v[2]);
}

Bezpieczny dostęp za pomocą get

Metoda get zwraca Option zamiast powodować panikę, dlatego jest bezpieczniejsza w przypadku nieznanych indeksów.

fn main() {
    let v = vec![10, 20, 30];
    match v.get(5) {
        Some(x) => println!("found {}", x),
        None => println!("no element there"),
    }
}

Iterowanie po wektorze

Przeiteruj po elementach wektora za pomocą pętli for. Użyj &, aby pożyczyć każdy element bez przejmowania jego własności.

fn main() {
    let v = vec![100, 200, 300];
    for item in &v {
        println!("item {}", item);
    }
}

Modyfikowanie podczas iterowania

Iteruj za pomocą &mut, aby modyfikować każdy element w miejscu. Usuń referencję za pomocą *, aby zmienić wartość.

fn main() {
    let mut v = vec![1, 2, 3];
    for item in &mut v {
        *item *= 10;
    }
    println!("{:?}", v);
}

Długość i pustka wektora

Użyj len(), aby uzyskać liczbę elementów, oraz is_empty(), aby sprawdzić, czy nie ma żadnych elementów.

fn main() {
    let v = vec![5, 6];
    println!("len {} empty {}", v.len(), v.is_empty());
}

Typowe metody wektora

Wektory udostępniają wiele pomocnych metod:

  • contains — sprawdza obecność elementu.
  • first / last — pobiera pierwszy lub ostatni element jako Option.
  • sort — porządkuje elementy.
fn main() {
    let mut v = vec![3, 1, 2];
    v.sort();
    println!("{:?} contains 2: {}", v, v.contains(&2));
}

Sumowanie za pomocą iteratorów

Połącz wektory z metodami iteratorów, aby zwięźle obliczać sumy.

fn main() {
    let v = vec![10, 20, 30, 40];
    let total: i32 = v.iter().sum();
    println!("total {}", total);
}

Szybkie sprawdzenie

Przypomnij sobie metodę, która powiększa wektor.

Podsumowanie

Wektory w Rust:

  • Vec<T> to lista o zmiennym rozmiarze, której elementy mają ten sam typ.
  • Utwórz ją za pomocą Vec::new() lub vec![...].
  • push dodaje element, a pop usuwa go z końca.
  • Uzyskuj dostęp za pomocą [] lub bezpiecznie za pomocą get.
  • Iteruj za pomocą for x in &v.
fn main() {
    let mut scores = vec![80, 90];
    scores.push(100);
    let avg: i32 = scores.iter().sum::<i32>() / scores.len() as i32;
    println!("average {}", avg);
}

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Wektory” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Wektory” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Learn Rust Coding, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Learn Rust Coding zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Wektory”?

Rozszerzalne tablice Ćwiczysz Learn Rust Coding z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Learn Rust Coding?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Learn Rust Coding w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 1 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Wektory”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Learn Rust Coding?

Tak. Każda lekcja Learn Rust Coding zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Wektory
  2. Napisy i &str
  3. HashMapy
  4. Iterowanie po kolekcjach
← Powrót do Learn Rust Coding