0Pricing
C++ Academy · 강의

멤버 변수와 메서드

멤버 변수를 선언하고 멤버 메서드를 작성하며 인스턴스를 통해 참조합니다.

멤버 변수와 메서드은(는) CoddyKit의 무료 C++ Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C++ Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

클래스의 멤버

클래스에는 다음을 포함할 수 있습니다.

  • 멤버 변수(데이터, 필드라고도 함)
  • 멤버 함수(메서드)
  • 중첩 형식(형식 별칭, 열거형, 클래스)
  • 정적 멤버(모든 인스턴스에서 공유됨)

멤버 변수 선언

클래스 본문에서 멤버 변수를 선언하십시오. 깔끔하게 작성하려면 C++11의 클래스 내부 기본 초기화자를 사용하십시오.

class Person {
    std::string name_ = "unknown";
    int age_ = 0;
public:
    // ...
};

명명 규칙

private 멤버에 사용하는 일반적인 규칙은 다음과 같습니다.

  • 뒤에 밑줄 추가: name_
  • 앞에 m_ 추가: m_name
  • 암시적인 this->를 사용하는 일반 이름

하나를 선택하고 일관되게 유지하십시오.

클래스 내부에서 메서드 정의

짧은 메서드는 클래스 본문에서 인라인으로 정의할 수 있으며, 암시적으로 inline으로 처리됩니다.

class Counter {
    int n_ = 0;
public:
    void increment() { ++n_; }
    int value() const { return n_; }
};

클래스 외부에서 메서드 정의

더 긴 메서드는 보통 클래스 외부에서, 대개 .cpp 파일에 정의합니다. 범위 확인 연산자 ::를 사용하십시오.

// header
class Logger {
public:
    void log(const std::string& msg);
};

// implementation
void Logger::log(const std::string& msg) {
    std::cout << "[LOG] " << msg << "\n";
}

메서드 호출

객체에는 점 구문을 사용하고 포인터에는 화살표 구문을 사용하십시오.

Counter c;
c.increment();

Counter* p = &c;
p->increment();

const 메서드

객체를 수정하지 않는 메서드에는 const를 표시해야 합니다. 이러한 메서드는 const 인스턴스에서 호출할 수 있습니다.

class Counter {
    int n_ = 0;
public:
    int value() const { return n_; }   // does not modify *this
};

정적 멤버

정적 멤버는 인스턴스가 아니라 클래스에 속합니다. static으로 선언하고 소스 파일에서 정의하십시오.

class Logger {
public:
    static int messageCount;
    static void log(const std::string& msg);
};
int Logger::messageCount = 0;

접근 지정자

접근 수준은 세 가지입니다.

  • public — 어디서나 접근 가능
  • private — 클래스 내부에서만 접근 가능
  • protected — 클래스와 파생 클래스 내부에서 접근 가능

실제 캡슐화

데이터 멤버를 private으로 만드십시오. invariant를 적용하는 메서드를 통해 데이터 멤버를 공개하십시오.

class Temperature {
    double celsius_ = 0.0;
public:
    void setCelsius(double c);     // validates range
    double celsius() const { return celsius_; }
    double fahrenheit() const { return celsius_ * 9.0/5.0 + 32; }
};

메서드와 자유 함수

모든 것을 메서드로 만들 필요는 없습니다. 함수가 공개 인터페이스만 사용한다면 자유 함수를 선호하십시오. 결합도가 낮아집니다.

빠른 확인

멤버 함수가 객체를 수정하지 않음을 나타내는 키워드는 무엇입니까?

복습

멤버 변수는 인스턴스별 상태를 저장하고 메서드는 해당 상태를 다룹니다. 수정하지 않는 메서드에는 const를 표시하십시오. 데이터를 private으로 만들고 작고 의도적인 공개 인터페이스를 통해 동작을 제공하십시오.

자주 묻는 질문

“멤버 변수와 메서드” 강의는 무료인가요?

네 — “멤버 변수와 메서드” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C++ Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“멤버 변수와 메서드”에서 뭘 배우나요?

멤버 변수를 선언하고 멤버 메서드를 작성하며 인스턴스를 통해 참조합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C++ Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C++ Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C++ Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.

“멤버 변수와 메서드” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C++ Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C++ Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. struct와 class, 각각의 사용 시점
  2. 멤버 변수와 메서드
  3. 생성자와 멤버 초기화 목록
  4. this 포인터와 캡슐화
← C++ Academy(으)로 돌아가기