C++ Academy · บทเรียน

ตัวทำลายและการล้างทรัพยากร

คืนทรัพยากรโดยอัตโนมัติ

บทเรียน 2 จาก 413 ขั้นตอน

ตัวทำลายและการล้างทรัพยากร เป็นบทเรียน C++ Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน C++ Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส C++ Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

ตัวทำลายทำหน้าที่อะไร

ตัวทำลายจะทำงานเมื่ออายุการใช้งานของออบเจ็กต์สิ้นสุดลง หน้าที่ของตัวทำลายคือคืนสิ่งที่ออบเจ็กต์ถือครอง โดยตั้งชื่อตามรูปแบบ ~ClassName

#include <iostream>

class File {
public:
    ~File() { std::cout << "closing file\n"; }
};

int main() {
    File f;
}   // ~File runs here

การคืนหน่วยความจำที่ถือครอง

หากคลาสถือครองหน่วยความจำบนฮีป ตัวทำลายของคลาสต้องคืนหน่วยความจำนั้น นี่เป็นตำแหน่งมาตรฐานสำหรับเรียกใช้ delete

#include <iostream>

class Buffer {
    int* data;
public:
    Buffer(int n) : data(new int[n]) {}
    ~Buffer() { delete[] data; }   // cleanup
};

int main() { Buffer b(10); }

ตัวทำลายทำงานโดยอัตโนมัติ

คุณไม่ต้องเรียกใช้ตัวทำลายด้วยตนเองสำหรับออบเจ็กต์บนสแตก เพราะคอมไพเลอร์จะแทรกการเรียกใช้ไว้ที่จุดสิ้นสุดของขอบเขต

ลำดับย้อนกลับของสมาชิก

ออบเจ็กต์สมาชิกจะถูกทำลายในลำดับย้อนกลับจากลำดับที่ประกาศ หลังจากส่วนเนื้อหาของตัวทำลายทำงานเสร็จ

#include <iostream>

struct A { ~A() { std::cout << "~A\n"; } };
struct B { ~B() { std::cout << "~B\n"; } };
struct C {
    A a;
    B b;          // destroyed before a
    ~C() { std::cout << "~C\n"; }
};

int main() { C c; }

ตัวทำลายเสมือน

หากคุณลบออบเจ็กต์ Derived ผ่านตัวชี้ Base ตัวทำลายของ Base ต้องเป็น virtual มิฉะนั้นส่วนของ Derived จะรั่วไหล

#include <iostream>

struct Base {
    virtual ~Base() { std::cout << "~Base\n"; }
};
struct Derived : Base {
    ~Derived() override { std::cout << "~Derived\n"; }
};

int main() {
    Base* p = new Derived();
    delete p;   // both run thanks to virtual
}

ตัวทำลายไม่ควรโยนข้อยกเว้น

การโยนข้อยกเว้นจากตัวทำลายระหว่างการคลายสแตกจะทำให้โปรแกรมยุติการทำงาน ตัวทำลายควรถูกกำหนดเป็น noexcept (โดยนัย) และไม่ปล่อยให้ข้อยกเว้นหลุดออกไป

ตัวทำลายเริ่มต้น

หากคุณไม่เขียนตัวทำลาย คอมไพเลอร์จะสร้างตัวทำลายที่ทำลายสมาชิกแต่ละตัวให้ สำหรับคลาสที่มีเฉพาะสมาชิก RAII วิธีนี้ถูกต้องพอดี

#include <string>
#include <vector>

struct Record {
    std::string name;          // self-cleaning
    std::vector<int> values;   // self-cleaning
};   // default destructor is enough

ตัวทำลาย = default

เขียน ~Class() = default; เพื่อขอให้คอมไพเลอร์สร้างตัวทำลายให้โดยชัดแจ้ง ซึ่งมีประโยชน์เมื่อคุณต้องการตัวทำลายเสมือนแต่ไม่มีตรรกะที่กำหนดเอง

#include <iostream>

struct Shape {
    virtual ~Shape() = default;   // virtual + default
};

การคืน Resource ที่ไม่ใช่หน่วยความจำ

ตัวทำลายยังปิดไฟล์ คืนล็อก และยกเลิกการเชื่อมต่อซ็อกเก็ตด้วย ไม่ได้มีหน้าที่เพียงคืนหน่วยความจำเท่านั้น Resource ใดก็ตามที่จัดหามาควรได้รับการคืนที่นี่

ลำดับระหว่างออบเจ็กต์

ตัวแปรภายในหลายตัวจะถูกทำลายในลำดับย้อนกลับจากการสร้าง ดังนั้นตัวทำลายจึงสามารถใช้ออบเจ็กต์ที่สร้างขึ้นก่อนหน้าได้อย่างปลอดภัย

ปล่อยให้สมาชิก RAII จัดการ

หากสมาชิกทุกตัวเป็นชนิดข้อมูล RAII คุณมักไม่จำเป็นต้องมีตัวทำลายที่กำหนดเองเลย โปรดสงวนตัวทำลายที่เขียนเองไว้สำหรับ Resource แบบดิบ

ตรวจสอบความเข้าใจอย่างรวดเร็ว

โปรดทดสอบความเข้าใจเรื่องตัวทำลาย

สรุปทบทวน

คุณได้เรียนรู้ว่า ตัวทำลายคืน Resource ที่ออบเจ็กต์ถือครองโดยอัตโนมัติเมื่ออายุการใช้งานสิ้นสุดลง ทำลายสมาชิกตามลำดับย้อนกลับจากลำดับที่ประกาศ ต้องไม่โยนข้อยกเว้น และต้องเป็น virtual ในคลาส Base ที่รองรับพหุรูปแบบ สมาชิก RAII มักทำให้ไม่จำเป็นต้องเขียนตัวทำลายเอง

เริ่มต้นได้ฟรี

เรียนรู้ C++ ด้วย AI tutor — ฟรี

เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป

คอร์ส
51
บทเรียน
203

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “ตัวทำลายและการล้างทรัพยากร” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “ตัวทำลายและการล้างทรัพยากร” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส C++ Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส C++ Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ตัวทำลายและการล้างทรัพยากร”

คืนทรัพยากรโดยอัตโนมัติ คุณปฏิบัติ C++ Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน C++ Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน C++ Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “ตัวทำลายและการล้างทรัพยากร” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน C++ Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน C++ Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. หลักการ RAII
  2. ตัวทำลายและการล้างทรัพยากร
  3. กฎสาม/ห้า
  4. การ์ดขอบเขต
← กลับไปที่ C++ Academy