열거형 정의
이름이 지정된 상수 집합
열거형 정의은(는) CoddyKit의 무료 Kotlin Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Kotlin Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Kotlin Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
열거형이란 무엇인가요
열거 클래스는 이름이 지정된 상수의 고정된 집합을 정의합니다. 값이 작고 미리 정해진 옵션 그룹 중 하나만 될 수 있을 때 사용합니다.
- 각 상수는 열거형 타입의 인스턴스입니다.
- 컴파일러는 다른 값이 존재할 수 없음을 보장합니다.
enum class Direction {
NORTH, SOUTH, EAST, WEST
}
fun main() {
val d = Direction.NORTH
println(d)
}문자열을 사용하면 안 되는 이유
문자열은 오타와 유효하지 않은 값을 허용합니다. 열거형은 선언된 집합에 포함되지 않는 값을 컴파일러가 거부하므로 유효하지 않은 상태를 불가능하게 만듭니다.
enum class Status { ACTIVE, INACTIVE }
fun main() {
val s: Status = Status.ACTIVE
println("Current: $s")
}상수 선언하기
상수는 중괄호 사이에 쉼표로 구분하여 나열합니다. 관례상 UPPER_SNAKE_CASE로 작성합니다.
enum class Size {
SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE
}
fun main() {
println(Size.EXTRA_LARGE)
}각 상수는 객체입니다
모든 열거형 상수는 열거형 타입의 싱글턴 인스턴스입니다. 항상 열거형 이름을 통해 참조합니다. 예를 들면 Color.RED와 같습니다.
enum class Color { RED, GREEN, BLUE }
fun main() {
val c = Color.GREEN
println(c == Color.GREEN)
}열거형 값 비교하기
열거형 상수는 ==로 비교할 수 있습니다. 각 상수가 싱글턴이므로 동등성과 참조 동일성이 일치합니다.
enum class Light { RED, YELLOW, GREEN }
fun main() {
val signal = Light.RED
if (signal == Light.RED) println("Stop")
}name 속성 읽기
모든 상수는 내장된 name 속성을 제공합니다. 이 속성에는 선언에 사용된 문자열이 정확히 들어 있습니다.
enum class Planet { MERCURY, VENUS, EARTH }
fun main() {
val p = Planet.EARTH
println(p.name)
}문자열에서 valueOf 사용하기
생성된 valueOf() 함수는 일치하는 문자열을 열거형 상수로 변환합니다. 일치하지 않는 문자열은 예외를 발생시킵니다.
enum class Day { MON, TUE, WED }
fun main() {
val d = Day.valueOf("TUE")
println(d)
}매개변수로 열거형 사용하기
열거형은 함수 매개변수로 사용하기 좋습니다. 호출자는 유효한 상수 중 하나만 전달할 수 있습니다.
enum class Level { LOW, HIGH }
fun setVolume(level: Level) {
println("Volume set to $level")
}
fun main() {
setVolume(Level.HIGH)
}열거형으로 가독성 향상하기
Direction.NORTH라고 작성된 코드는 별도의 설명 없이도 의미가 분명합니다. 0이나 1 같은 의미 없는 숫자와 비교하면 의도를 쉽게 알 수 있습니다.
enum class Gear { PARK, DRIVE, REVERSE }
fun main() {
val current = Gear.DRIVE
println("Gear is $current")
}현실적인 예
카드의 무늬처럼 작은 값의 집합을 모델링할 때 열거형이 잘 어울립니다.
enum class Suit { HEARTS, DIAMONDS, CLUBS, SPADES }
fun main() {
for (suit in Suit.values()) {
println(suit)
}
}상수가 하나뿐인 열거형
상수가 하나만 있어도 유효하며, 보장된 단일 값을 모델링할 때 자주 사용합니다(간이 싱글턴).
enum class AppMode { PRODUCTION }
fun main() {
println(AppMode.PRODUCTION)
}빠른 확인
열거형 정의에 대한 이해를 확인해 보세요.
복습
열거형을 정의하는 방법을 배웠습니다:
enum class는 이름이 지정된 상수의 고정된 집합을 선언합니다.- 각 상수는 열거형 이름을 통해 접근하는 싱글턴 인스턴스입니다.
name과valueOf()는 상수와 문자열 사이의 변환을 연결합니다.- 열거형은 컴파일 시점에 유효하지 않은 값을 방지합니다.
enum class Direction { NORTH, SOUTH, EAST, WEST }
fun main() {
println(Direction.valueOf("EAST").name)
}자주 묻는 질문
“열거형 정의” 강의는 무료인가요?
네 — “열거형 정의” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Kotlin Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Kotlin Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“열거형 정의”에서 뭘 배우나요?
이름이 지정된 상수 집합 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Kotlin Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Kotlin Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Kotlin Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“열거형 정의” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Kotlin Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Kotlin Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.