Kotlin Academy · Lezione

Definizione degli enum

Insiemi di costanti con nome

Lezione 1 di 413 passaggi

Definizione degli enum è una lezione Kotlin Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 1 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento Kotlin Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso Kotlin Academy include 4 lezioni in totale.

Che cos'è una enum?

Una classe enum definisce un insieme fisso di costanti con nome. La utilizzi quando un valore può corrispondere solo a una delle poche opzioni note e predefinite.

  • Ogni costante è un'istanza del tipo enum.
  • Il compilatore garantisce che non siano possibili altri valori.
enum class Direction {
    NORTH, SOUTH, EAST, WEST
}

fun main() {
    val d = Direction.NORTH
    println(d)
}

Perché non utilizzare semplicemente stringhe?

Le stringhe consentono errori di battitura e valori non validi. Una enum rende gli stati non validi impossibili: il compilatore rifiuta qualsiasi valore al di fuori dell'insieme dichiarato.

enum class Status { ACTIVE, INACTIVE }

fun main() {
    val s: Status = Status.ACTIVE
    println("Current: $s")
}

Dichiarazione delle costanti

Le costanti sono elencate tra le parentesi graffe e separate da virgole. Per convenzione, vengono scritte in UPPER_SNAKE_CASE.

enum class Size {
    SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE
}

fun main() {
    println(Size.EXTRA_LARGE)
}

Ogni costante è un oggetto

Ogni costante enum è un'istanza singleton del tipo enum. Vi si fa sempre riferimento tramite il nome della enum, ad esempio Color.RED.

enum class Color { RED, GREEN, BLUE }

fun main() {
    val c = Color.GREEN
    println(c == Color.GREEN)
}

Confronto dei valori enum

Le costanti enum possono essere confrontate con ==. Poiché ciascuna è un singleton, l'uguaglianza e l'identità del riferimento coincidono.

enum class Light { RED, YELLOW, GREEN }

fun main() {
    val signal = Light.RED
    if (signal == Light.RED) println("Stop")
}

Lettura della proprietà name

Ogni costante espone una proprietà integrata name: la stringa esatta della relativa dichiarazione.

enum class Planet { MERCURY, VENUS, EARTH }

fun main() {
    val p = Planet.EARTH
    println(p.name)
}

valueOf da una stringa

La funzione generata valueOf() converte una stringa corrispondente nella relativa costante enum. Una stringa non corrispondente genera un'eccezione.

enum class Day { MON, TUE, WED }

fun main() {
    val d = Day.valueOf("TUE")
    println(d)
}

Utilizzo delle enum come parametri

Le enum sono ottimi parametri per le funzioni: chi le chiama può passare solo una delle costanti valide.

enum class Level { LOW, HIGH }

fun setVolume(level: Level) {
    println("Volume set to $level")
}

fun main() {
    setVolume(Level.HIGH)
}

Le enum migliorano la leggibilità

Il codice che contiene Direction.NORTH è autoesplicativo. Rispetto a numeri magici come 0 o 1, l'intento è evidente.

enum class Gear { PARK, DRIVE, REVERSE }

fun main() {
    val current = Gear.DRIVE
    println("Gear is $current")
}

Un esempio realistico

Rappresentare un piccolo insieme di semi delle carte è un caso d'uso perfetto per una enum.

enum class Suit { HEARTS, DIAMONDS, CLUBS, SPADES }

fun main() {
    for (suit in Suit.values()) {
        println(suit)
    }
}

Enum con una sola costante

Anche una sola costante è valida e viene spesso utilizzata per rappresentare un valore garantito come unico (un singleton alla buona).

enum class AppMode { PRODUCTION }

fun main() {
    println(AppMode.PRODUCTION)
}

Verifica rapida

Verifichi la propria comprensione della definizione delle enum.

Riepilogo

Ha imparato a definire le enum:

  • enum class dichiara un insieme fisso di costanti con nome.
  • Ogni costante è un'istanza singleton accessibile tramite il nome della enum.
  • name e valueOf() collegano le costanti alle stringhe e viceversa.
  • Le enum impediscono i valori non validi in fase di compilazione.
enum class Direction { NORTH, SOUTH, EAST, WEST }

fun main() {
    println(Direction.valueOf("EAST").name)
}
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Domande Frequenti

La lezione «Definizione degli enum» è gratuita?

Sì — il testo completo di «Definizione degli enum» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso Kotlin Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso Kotlin Academy include 4 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «Definizione degli enum»?

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Ho bisogno di esperienza per iniziare Kotlin Academy?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. Kotlin Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 1 di 4.

Quanto tempo richiede la lezione «Definizione degli enum»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione Kotlin Academy?

Sì. Ogni lezione Kotlin Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. Definizione degli enum
  2. Proprietà e metodi degli enum
  3. Enum con when
  4. Valori e ordinali degli enum
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