Kotlin Academy · Pelajaran

Mendefinisikan Enum

Kumpulan konstanta bernama

Pelajaran 1 dari 413 langkah

Mendefinisikan Enum adalah pelajaran Kotlin Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 1 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Kotlin Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Kotlin Academy mencakup 4 pelajaran total.

Apa Itu Enum?

Kelas enum mendefinisikan sekumpulan konstanta bernama yang tetap. Gunakan enum ketika sebuah nilai hanya dapat berupa salah satu dari sejumlah kecil pilihan yang telah diketahui.

  • Setiap konstanta adalah instans dari tipe enum.
  • Kompilator menjamin bahwa tidak ada nilai lain yang mungkin.
enum class Direction {
    NORTH, SOUTH, EAST, WEST
}

fun main() {
    val d = Direction.NORTH
    println(d)
}

Mengapa Tidak Menggunakan String Saja?

String memungkinkan kesalahan pengetikan dan nilai yang tidak valid. Enum membuat keadaan yang tidak valid menjadi mustahil: kompilator menolak apa pun di luar himpunan yang dideklarasikan.

enum class Status { ACTIVE, INACTIVE }

fun main() {
    val s: Status = Status.ACTIVE
    println("Current: $s")
}

Mendeklarasikan Konstanta

Konstanta dicantumkan di antara kurung kurawal dan dipisahkan dengan koma. Berdasarkan konvensi, konstanta ditulis dalam UPPER_SNAKE_CASE.

enum class Size {
    SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE
}

fun main() {
    println(Size.EXTRA_LARGE)
}

Setiap Konstanta Adalah Objek

Setiap konstanta enum adalah instans tunggal dari tipe enum. Anda selalu merujuknya melalui nama enum, seperti Color.RED.

enum class Color { RED, GREEN, BLUE }

fun main() {
    val c = Color.GREEN
    println(c == Color.GREEN)
}

Membandingkan Nilai Enum

Konstanta enum dapat dibandingkan dengan ==. Karena masing-masing merupakan instans tunggal, kesetaraan dan identitas referensinya sama.

enum class Light { RED, YELLOW, GREEN }

fun main() {
    val signal = Light.RED
    if (signal == Light.RED) println("Stop")
}

Membaca Properti name

Setiap konstanta menyediakan properti bawaan name: string persis yang digunakan dalam deklarasinya.

enum class Planet { MERCURY, VENUS, EARTH }

fun main() {
    val p = Planet.EARTH
    println(p.name)
}

valueOf dari String

Fungsi valueOf() yang dibuat secara otomatis mengubah string yang cocok menjadi konstanta enum. String yang tidak cocok akan menyebabkan pengecualian.

enum class Day { MON, TUE, WED }

fun main() {
    val d = Day.valueOf("TUE")
    println(d)
}

Menggunakan Enum sebagai Parameter

Enum sangat sesuai digunakan sebagai parameter fungsi: pemanggil hanya dapat meneruskan salah satu konstanta yang valid.

enum class Level { LOW, HIGH }

fun setVolume(level: Level) {
    println("Volume set to $level")
}

fun main() {
    setVolume(Level.HIGH)
}

Enum Meningkatkan Keterbacaan

Kode yang berbunyi Direction.NORTH dapat menjelaskan maksudnya sendiri. Dibandingkan angka ajaib seperti 0 atau 1, maksudnya langsung terlihat.

enum class Gear { PARK, DRIVE, REVERSE }

fun main() {
    val current = Gear.DRIVE
    println("Gear is $current")
}

Contoh yang Realistis

Memodelkan sekumpulan kecil jenis kartu sangat cocok dilakukan dengan enum.

enum class Suit { HEARTS, DIAMONDS, CLUBS, SPADES }

fun main() {
    for (suit in Suit.values()) {
        println(suit)
    }
}

Enum dengan Satu Konstanta

Bahkan satu konstanta pun valid, dan sering digunakan untuk memodelkan nilai yang dijamin tunggal (singleton sederhana).

enum class AppMode { PRODUCTION }

fun main() {
    println(AppMode.PRODUCTION)
}

Pemeriksaan Singkat

Uji pemahaman Anda tentang pendefinisian enum.

Ringkasan

Anda telah mempelajari cara mendefinisikan enum:

  • enum class mendeklarasikan sekumpulan konstanta bernama yang tetap.
  • Setiap konstanta adalah instans tunggal yang diakses melalui nama enum.
  • name dan valueOf() menjembatani konstanta dan string.
  • Enum mencegah nilai yang tidak valid saat kompilasi.
enum class Direction { NORTH, SOUTH, EAST, WEST }

fun main() {
    println(Direction.valueOf("EAST").name)
}
Gratis untuk memulai

Belajar Kotlin dengan tutor AI — gratis

Tulis dan jalankan kode asli di browser kamu, dapatkan bantuan instan dari tutor AI 24/7, dan lanjutkan di mana kamu tinggalkan di web atau aplikasi.

Kursus
51
Pelajaran
203

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “Mendefinisikan Enum” gratis?

Ya — teks lengkap “Mendefinisikan Enum” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Kotlin Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Kotlin Academy mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “Mendefinisikan Enum”?

Kumpulan konstanta bernama Kamu berlatih Kotlin Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Kotlin Academy?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Kotlin Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 1 dari 4.

Berapa lama pelajaran “Mendefinisikan Enum” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Kotlin Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Kotlin Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Mendefinisikan Enum
  2. Properti dan Metode Enum
  3. Enum dengan when
  4. Nilai dan Ordinal Enum
← Kembali ke Kotlin Academy