객체 스트림으로 매핑하기
mapToObj와 mapToInt를 알아봅니다
객체 스트림으로 매핑하기은(는) CoddyKit의 무료 Java Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Java Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
두 스트림의 세계
Java에는 객체 스트림(Stream<T>)과 기본 타입 스트림(IntStream 및 관련 스트림)이 있습니다. 매핑 메서드를 사용하면 두 종류 사이를 이동할 수 있습니다.
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(IntStream.rangeClosed(1, 3).sum());
}
}mapToObj: 기본 타입에서 객체로
mapToObj는 각 기본 타입 값을 객체로 변환하여 Stream<T>을 생성합니다.
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> labels = IntStream.rangeClosed(1, 3)
.mapToObj(n -> "item-" + n)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(labels);
}
}mapToInt: 객체에서 기본 타입으로
mapToInt는 각 객체에서 int를 추출하여 숫자 집계에 사용할 수 있는 IntStream을 생성합니다.
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> words = List.of("hi", "hello", "hey");
int totalChars = words.stream()
.mapToInt(String::length)
.sum();
System.out.println(totalChars);
}
}boxed: 기본 타입에서 래퍼 스트림으로
boxed는 IntStream을 Stream<Integer>로 변환하며, List로 수집하기 전에 필요합니다.
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = IntStream.rangeClosed(1, 5)
.boxed()
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(list);
}
}mapToLong과 mapToDouble
다른 기본 타입에도 같은 패턴이 적용됩니다: mapToLong과 mapToDouble입니다.
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> prices = List.of("9.99", "19.50", "4.25");
double total = prices.stream()
.mapToDouble(Double::parseDouble)
.sum();
System.out.println(total);
}
}mapToInt가 map보다 나은 이유
객체 스트림에서 map을 사용하면 박싱된 상태가 유지됩니다. mapToInt를 사용하면 박싱을 피하면서 sum과 average 같은 숫자 관련 메서드를 사용할 수 있습니다.
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> nums = List.of(10, 20, 30);
double avg = nums.stream()
.mapToInt(Integer::intValue)
.average()
.getAsDouble();
System.out.println(avg);
}
}왕복 변환: 객체에서 Int로, 다시 객체로
하나의 파이프라인에서 양방향으로 이동할 수 있습니다. 숫자를 추출하고 변환한 다음 다시 객체로 매핑하십시오.
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> words = List.of("a", "bb", "ccc");
List<String> report = words.stream()
.mapToInt(String::length)
.mapToObj(len -> "len=" + len)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println(report);
}
}asLongStream과 asDoubleStream
기본 타입 스트림 안에서도 타입의 범위를 넓힐 수 있습니다. asLongStream과 asDoubleStream은 숫자의 폭을 변경하면서 박싱을 피합니다.
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double avg = IntStream.of(1, 2, 3, 4)
.asDoubleStream()
.average()
.getAsDouble();
System.out.println(avg);
}
}기본 타입 결과 수집하기
기본 타입 값을 컬렉션에 모으려면 먼저 boxed를 호출한 다음 수집기를 사용하십시오.
import java.util.Set;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> evens = IntStream.rangeClosed(1, 10)
.filter(n -> n % 2 == 0)
.boxed()
.collect(Collectors.toSet());
System.out.println(evens);
}
}flatMapToInt
flatMapToInt는 객체들을 하나의 IntStream으로 평탄화합니다. 각 객체에서 여러 숫자가 생성될 때 유용합니다.
import java.util.List;
import java.util.Arrays;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<int[]> rows = List.of(new int[]{1, 2}, new int[]{3, 4});
int sum = rows.stream()
.flatMapToInt(Arrays::stream)
.sum();
System.out.println(sum);
}
}올바른 매퍼 선택하기
변환 방향에 따라 선택하십시오:
- 객체에서 기본 타입으로:
mapToInt,mapToLong,mapToDouble. - 기본 타입에서 객체로:
mapToObj또는boxed.
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> in = List.of("x", "yy");
String out = in.stream()
.mapToInt(String::length)
.mapToObj(Integer::toString)
.collect(Collectors.joining(","));
System.out.println(out);
}
}빠른 확인
IntStream을 Stream<Integer>로 변환하는 메서드는 무엇입니까?
복습
객체 스트림과 기본 타입 스트림 사이를 이동했습니다:
mapToInt/mapToLong/mapToDouble은 객체에서 기본 타입으로 변환합니다.mapToObj와boxed는 기본 타입에서 객체로 변환합니다.flatMapToInt는 여러 숫자를 하나의 IntStream으로 평탄화합니다.- 기본 타입 스트림으로 이동하면 박싱 없이 숫자 집계 기능을 사용할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
“객체 스트림으로 매핑하기” 강의는 무료인가요?
네 — “객체 스트림으로 매핑하기” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Java Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“객체 스트림으로 매핑하기”에서 뭘 배우나요?
mapToObj와 mapToInt를 알아봅니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Java Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Java Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Java Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.
“객체 스트림으로 매핑하기” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Java Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Java Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- IntStream과 LongStream
- 범위와 집계 연산
- 객체 스트림으로 매핑하기
- 기본형 스트림 생성