IntStream과 LongStream
스트림에서 박싱을 피합니다
IntStream과 LongStream은(는) CoddyKit의 무료 Java Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Java Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
기본 타입 스트림이 존재하는 이유
Stream<Integer>은 모든 요소를 Integer 객체로 박싱합니다. IntStream, LongStream, DoubleStream은 원시 타입으로 직접 작업하여 박싱 오버헤드를 피합니다.
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int sum = IntStream.of(1, 2, 3, 4).sum();
System.out.println(sum);
}
}IntStream 만들기
명시적인 값에는 IntStream.of를 사용하고, int[]에는 Arrays.stream을 사용하십시오.
import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] data = {10, 20, 30};
IntStream s = Arrays.stream(data);
System.out.println(s.max().getAsInt());
}
}큰 수를 위한 LongStream
LongStream은 IntStream과 비슷하지만 long 값으로 작업하므로 큰 합계에서 오버플로를 피할 수 있습니다.
import java.util.stream.LongStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
long total = LongStream.of(1_000_000_000L, 2_000_000_000L).sum();
System.out.println(total);
}
}특화된 종단 연산
기본 타입 스트림에는 객체 스트림에 없는 숫자 관련 메서드가 추가됩니다: sum, min, max, average.
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
IntStream nums = IntStream.of(4, 8, 15, 16, 23, 42);
System.out.println(nums.average().getAsDouble());
}
}OptionalInt 결과
스트림이 비어 있을 수 있으므로 min과 max는 OptionalInt를 반환합니다. getAsInt 또는 orElse를 사용하십시오.
import java.util.OptionalInt;
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
OptionalInt result = IntStream.empty().max();
System.out.println(result.orElse(-1));
}
}map은 기본 타입을 유지합니다
IntStream에서 map은 IntUnaryOperator를 받고 또 다른 IntStream을 반환하므로 박싱이 발생하지 않습니다.
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int sumOfSquares = IntStream.of(1, 2, 3)
.map(n -> n * n)
.sum();
System.out.println(sumOfSquares);
}
}기본 타입 스트림의 filter
filter는 IntPredicate를 받아 조건에 맞는 기본 타입 값만 유지합니다.
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
long evens = IntStream.of(1, 2, 3, 4, 5, 6)
.filter(n -> n % 2 == 0)
.count();
System.out.println(evens);
}
}IntStream의 reduce
reduce는 IntBinaryOperator를 사용하여 스트림의 값을 하나로 접습니다. 항등값을 지정하면 int를 직접 반환합니다.
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int product = IntStream.rangeClosed(1, 5)
.reduce(1, (a, b) -> a * b);
System.out.println(product);
}
}기본 타입 값에 forEach 적용하기
forEach는 IntConsumer를 받아 다시 박싱을 피합니다.
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
IntStream.of(7, 8, 9).forEach(n -> System.out.println(n));
}
}배열로 수집하기
toArray는 기본 타입 int[]를 반환하며, 이는 IntStream에 자연스럽게 대응합니다.
import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] doubled = IntStream.of(1, 2, 3).map(n -> n * 2).toArray();
System.out.println(Arrays.toString(doubled));
}
}Int와 Long 간 변환
IntStream.asLongStream은 박싱 없이 기본 타입의 범위를 넓혀 long으로 변환합니다.
import java.util.stream.IntStream;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
long sum = IntStream.of(1, 2, 3).asLongStream().sum();
System.out.println(sum);
}
}빠른 확인
Stream<Integer> 대신 IntStream을 사용하는 주된 이유는 무엇입니까?
복습
박싱을 건너뛰기 위해 기본 타입 스트림을 사용했습니다:
IntStream과LongStream은 기본 타입 값을 직접 담습니다.- 숫자 관련 종단 연산인
sum,min,max,average를 추가로 제공합니다. min과max는OptionalInt를 반환합니다.map,filter,reduce,toArray는 모두 기본 타입을 유지합니다.
자주 묻는 질문
“IntStream과 LongStream” 강의는 무료인가요?
네 — “IntStream과 LongStream” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Java Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Java Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“IntStream과 LongStream”에서 뭘 배우나요?
스트림에서 박싱을 피합니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Java Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Java Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Java Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“IntStream과 LongStream” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Java Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Java Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- IntStream과 LongStream
- 범위와 집계 연산
- 객체 스트림으로 매핑하기
- 기본형 스트림 생성