Polimorfismo e dispatch dinamico
Comprenda il polimorfismo: chiami membri virtual tramite un riferimento alla classe base, utilizzi raccolte tipizzate con la classe base, eviti il method hiding ed esegua cast sicuri quando necessario.
Polimorfismo e dispatch dinamico è una lezione C# Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 3 di 3. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento C# Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso C# Academy include 3 lezioni in totale.
Panoramica sul polimorfismo
Obiettivo: Usare un unico tipo base e permettere ai tipi derivati di personalizzare il comportamento.
- Riferimento alla classe base, oggetto derivato
- virtual + override → dispatch dinamico
- Raccolte tipizzate con il tipo base
- Eviti di nascondere i metodi con new
Basi del dispatch dinamico
La chiamata a un metodo virtual usa il tipo runtime dell'oggetto, non il tipo della variabile noto in fase di compilazione.
using System;
public class Animal
{
public virtual string Speak() { return "???"; }
}
public class Cat : Animal
{
public override string Speak() { return "Meow"; }
}
public class Dog : Animal
{
public override string Speak() { return "Woof"; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Animal a1 = new Cat(); // base reference
Animal a2 = new Dog();
Console.WriteLine(a1.Speak()); // Meow
Console.WriteLine(a2.Speak()); // Woof
}
}
Polimorfismo nelle raccolte
Conservi tipi derivati diversi in una List<Base> e chiami i membri virtual in modo uniforme.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Shape
{
public virtual double Area() { return 0.0; }
}
public class Rectangle : Shape
{
private readonly int _w, _h;
public Rectangle(int w, int h) { _w = w; _h = h; }
public override double Area() { return _w * _h; }
}
public class Circle : Shape
{
private readonly int _r;
public Circle(int r) { _r = r; }
public override double Area() { return 3.14159 * _r * _r; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<Shape> shapes = new List<Shape>();
shapes.Add(new Rectangle(3, 4));
shapes.Add(new Circle(2));
foreach (Shape s in shapes)
{
Console.WriteLine("Area = " + s.Area()); // calls correct override
}
}
}
Nascondimento e override a confronto
Eviti il nascondimento dei metodi (new). Usi override per il vero polimorfismo; il nascondimento chiama la versione della classe base tramite un riferimento alla classe base.
using System;
public class Printer
{
public virtual void Print() { Console.WriteLine("[Base]"); }
}
public class LoudPrinter : Printer
{
public override void Print() { Console.WriteLine("[LOUD]"); }
}
public class HiddenPrinter : Printer
{
// Hides the base method instead of overriding (BAD fit for polymorphism)
public new void Print() { Console.WriteLine("[HIDDEN]"); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Printer a = new LoudPrinter();
Printer b = new HiddenPrinter();
a.Print(); // [LOUD] (override works)
b.Print(); // [Base] (hiding fails via base reference)
}
}
Casting sicuro (as + controllo)
Preferisca le chiamate alla classe base o virtual. Se deve usare membri esclusivi della classe derivata, esegua un cast sicuro (as + controllo null).
using System;
public class Vehicle
{
public virtual string Info() { return "Vehicle"; }
}
public class Car : Vehicle
{
public bool HasAirConditioning;
public override string Info() { return "Car"; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Vehicle v = new Car();
Console.WriteLine(v.Info()); // polymorphic call
// Need a Car-only member? Cast carefully using 'as'
Car c = v as Car;
if (c != null)
{
c.HasAirConditioning = true;
Console.WriteLine("AC set: " + c.HasAirConditioning);
}
else
{
Console.WriteLine("Not a Car");
}
}
}
Suggerimenti sul polimorfismo
Suggerimenti:
- Progetti prima di tutto per le chiamate alla classe base o virtual.
- Usi override, non new, per modificare il comportamento.
- Mantenga le API della classe base piccole e stabili.
- Esegua cast raramente; preferisca il polimorfismo o le interfacce.
Significato del dispatch dinamico
Riepilogo
Riepilogo: Il polimorfismo consente a una chiamata alla classe base di raggiungere molti comportamenti derivati tramite virtual/override. Usi raccolte tipizzate con il tipo base, eviti il nascondimento con new ed esegua cast solo quando necessario.
Domande Frequenti
La lezione «Polimorfismo e dispatch dinamico» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Polimorfismo e dispatch dinamico» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso C# Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso C# Academy include 3 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Polimorfismo e dispatch dinamico»?
Comprenda il polimorfismo: chiami membri virtual tramite un riferimento alla classe base, utilizzi raccolte tipizzate con la classe base, eviti il method hiding ed esegua cast sicuri quando necessari… Eserciti C# Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.
Ho bisogno di esperienza per iniziare C# Academy?
Non è richiesta alcuna esperienza precedente. C# Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 3 di 3.
Quanto tempo richiede la lezione «Polimorfismo e dispatch dinamico»?
La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.
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Tutte le lezioni di questo corso
- virtual/override/sealed e classi astratte
- Interfacce (introduzione) e implementazione di più interfacce
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