0Pricing
C# Academy · Lezione

Interfacce (introduzione) e implementazione di più interfacce

Definisca le interfacce come contratti, implementi più interfacce in un'unica classe, utilizzi il polimorfismo basato su interfacce e apprenda le basi dell'implementazione esplicita delle interfacce.

Interfacce (introduzione) e implementazione di più interfacce è una lezione C# Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 2 di 3. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento C# Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso C# Academy include 3 lezioni in totale.

Panoramica sulle interfacce

Obiettivo: Programmare in base alle interfacce per ottenere codice flessibile.

  • Le interfacce dichiarano che cosa, non come
  • Implementare più interfacce
  • Passare le interfacce alle funzioni
  • Usare l'implementazione esplicita per risolvere i conflitti tra nomi

Implementare più interfacce

Le interfacce definiscono un contratto. Una classe può implementare più interfacce per esprimere ruoli diversi.

using System;

public interface IPlayable
{
  void Play();
}

public interface IHasDuration
{
  int DurationSeconds { get; }
}

public class Song : IPlayable, IHasDuration
{
  private readonly string _title;
  private readonly int _seconds;

  public Song(string title, int seconds)
  {
    _title = title;
    _seconds = seconds;
  }

  public int DurationSeconds { get { return _seconds; } }

  public void Play()
  {
    Console.WriteLine("Playing " + _title + " (" + _seconds + "s)");
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Song s = new Song("Hello", 5);
    s.Play();
    Console.WriteLine("Duration = " + s.DurationSeconds);
  }
}

Polimorfismo delle interfacce

Accetti un tipo interfaccia nei metodi. I chiamanti possono passare qualsiasi implementazione.

using System;

public interface IPrintable
{
  void Print();
}

public class Report : IPrintable
{
  private readonly string _text;
  public Report(string text) { _text = text; }
  public void Print() { Console.WriteLine("Report: " + _text); }
}

public class Label : IPrintable
{
  private readonly string _text;
  public Label(string text) { _text = text; }
  public void Print() { Console.WriteLine("Label: " + _text); }
}

public class Program
{
  // Works with any IPrintable (polymorphism)
  static void PrintAll(IPrintable item)
  {
    item.Print();
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    PrintAll(new Report("Sales Q1"));
    PrintAll(new Label("Fragile"));
  }
}

Implementazione esplicita

L'implementazione esplicita disambigua i membri con lo stesso nome e li nasconde dall'interfaccia della classe.

using System;

public interface ILogger { void Write(string msg); }
public interface IFileWriter { void Write(string msg); }

public class DualWriter : ILogger, IFileWriter
{
  // Explicit implementations: only visible via the interface reference
  void ILogger.Write(string msg) { Console.WriteLine("[LOG] " + msg); }
  void IFileWriter.Write(string msg) { Console.WriteLine("[FILE] " + msg); }

  public void Demo()
  {
    Console.WriteLine("DualWriter ready");
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    DualWriter dw = new DualWriter();
    dw.Demo();

    ILogger log = dw;
    IFileWriter file = dw;

    log.Write("started");
    file.Write("saved");
  }
}

Raccolte di interfacce

Conservi implementazioni diverse in un elenco del tipo dell'interfaccia e le scorra in modo uniforme.

using System;
using System.Collections.Generic;

public interface ITask
{
  void Run();
}

public class EmailTask : ITask
{
  public void Run() { Console.WriteLine("Send email"); }
}

public class BackupTask : ITask
{
  public void Run() { Console.WriteLine("Run backup"); }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    List<ITask> tasks = new List<ITask>();
    tasks.Add(new EmailTask());
    tasks.Add(new BackupTask());

    foreach (ITask t in tasks)
    {
      t.Run(); // calls the right implementation
    }
  }
}

Suggerimenti sulle interfacce

Suggerimenti:

  • Preferisca interfacce piccole che descrivono un solo ruolo.
  • Usi le interfacce per i test (sostituendo le implementazioni).
  • In C# 6 le interfacce non hanno campi né corpi dei metodi.
  • Implementi più interfacce per comporre i comportamenti.

Concetto di interfaccia

Verifica rapida: quale affermazione sulle interfacce in C# è corretta?

Riepilogo

Riepilogo: Le interfacce sono contratti e supportano l'implementazione di più interfacce per classe. Passi le interfacce alle funzioni, le mantenga piccole e usi l'implementazione esplicita per risolvere i conflitti.

Domande Frequenti

La lezione «Interfacce (introduzione) e implementazione di più interfacce» è gratuita?

Sì — il testo completo di «Interfacce (introduzione) e implementazione di più interfacce» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso C# Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso C# Academy include 3 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «Interfacce (introduzione) e implementazione di più interfacce»?

Definisca le interfacce come contratti, implementi più interfacce in un'unica classe, utilizzi il polimorfismo basato su interfacce e apprenda le basi dell'implementazione esplicita delle interfacce. Eserciti C# Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.

Ho bisogno di esperienza per iniziare C# Academy?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. C# Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 2 di 3.

Quanto tempo richiede la lezione «Interfacce (introduzione) e implementazione di più interfacce»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione C# Academy?

Sì. Ogni lezione C# Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. virtual/override/sealed e classi astratte
  2. Interfacce (introduzione) e implementazione di più interfacce
  3. Polimorfismo e dispatch dinamico
← Torna a C# Academy