ポリモーフィズムと動的ディスパッチ
ポリモーフィズムを理解します。基底クラス型の参照からvirtualメンバーを呼び出し、基底クラス型のコレクションを使い、メソッド隠蔽を避け、必要に応じて安全にキャストします。
「ポリモーフィズムと動的ディスパッチ」はCoddyKit上の無料C# Academyレッスンです。 これはレッスン3/3です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはC# Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 C# Academyコースには全3レッスンが含まれています。
ポリモーフィズムの概要
目標:1つの基底型を使い、派生型に動作をカスタマイズさせます。
- 基底クラスの参照と派生クラスのオブジェクト
- virtual + override → 動的ディスパッチ
- 基底型のコレクション
- newによるメソッド隠蔽を避けます
動的ディスパッチの基本
virtualメソッドの呼び出しでは、変数のコンパイル時型ではなく、オブジェクトの実行時型が使用されます。
using System;
public class Animal
{
public virtual string Speak() { return "???"; }
}
public class Cat : Animal
{
public override string Speak() { return "Meow"; }
}
public class Dog : Animal
{
public override string Speak() { return "Woof"; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Animal a1 = new Cat(); // base reference
Animal a2 = new Dog();
Console.WriteLine(a1.Speak()); // Meow
Console.WriteLine(a2.Speak()); // Woof
}
}
コレクションでのポリモーフィズム
異なる派生型をList<Base>に格納し、virtual メンバーを同じ方法で呼び出せます。
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Shape
{
public virtual double Area() { return 0.0; }
}
public class Rectangle : Shape
{
private readonly int _w, _h;
public Rectangle(int w, int h) { _w = w; _h = h; }
public override double Area() { return _w * _h; }
}
public class Circle : Shape
{
private readonly int _r;
public Circle(int r) { _r = r; }
public override double Area() { return 3.14159 * _r * _r; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<Shape> shapes = new List<Shape>();
shapes.Add(new Rectangle(3, 4));
shapes.Add(new Circle(2));
foreach (Shape s in shapes)
{
Console.WriteLine("Area = " + s.Area()); // calls correct override
}
}
}
隠蔽と override の比較
メソッドの隠蔽(new)は避けてください。本当のポリモーフィズムにはoverrideを使用します。隠蔽では、基底クラスの参照を通じて呼び出すと基底クラスのバージョンが呼び出されます。
using System;
public class Printer
{
public virtual void Print() { Console.WriteLine("[Base]"); }
}
public class LoudPrinter : Printer
{
public override void Print() { Console.WriteLine("[LOUD]"); }
}
public class HiddenPrinter : Printer
{
// Hides the base method instead of overriding (BAD fit for polymorphism)
public new void Print() { Console.WriteLine("[HIDDEN]"); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Printer a = new LoudPrinter();
Printer b = new HiddenPrinter();
a.Print(); // [LOUD] (override works)
b.Print(); // [Base] (hiding fails via base reference)
}
}
安全なキャスト(as + チェック)
基底クラスのメソッドや virtual メソッドの呼び出しを優先します。派生クラス固有のメンバーを使う必要がある場合は、安全にキャストします(as + null チェック)。
using System;
public class Vehicle
{
public virtual string Info() { return "Vehicle"; }
}
public class Car : Vehicle
{
public bool HasAirConditioning;
public override string Info() { return "Car"; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Vehicle v = new Car();
Console.WriteLine(v.Info()); // polymorphic call
// Need a Car-only member? Cast carefully using 'as'
Car c = v as Car;
if (c != null)
{
c.HasAirConditioning = true;
Console.WriteLine("AC set: " + c.HasAirConditioning);
}
else
{
Console.WriteLine("Not a Car");
}
}
}
ポリモーフィズムのヒント
ヒント:
- まず基底クラスや virtual メソッドの呼び出しを中心に設計します。
- 動作を変更するにはnewではなくoverrideを使用します。
- 基底クラスの API は小さく安定させます。
- キャストはなるべく避け、ポリモーフィズムやインターフェイスを優先します。
動的ディスパッチの意味
まとめ
まとめ:ポリモーフィズムにより、1つの基底クラスからvirtual/overrideを通じてさまざまな派生クラスの動作を呼び出せます。基底型のコレクションを使用し、newによる隠蔽を避け、必要な場合にだけキャストします。
よくある質問
「ポリモーフィズムと動的ディスパッチ」レッスンは無料ですか?
はい。「ポリモーフィズムと動的ディスパッチ」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、C# Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 C# Academyコースには全3レッスンが含まれています。
「ポリモーフィズムと動的ディスパッチ」で何を学びますか?
ポリモーフィズムを理解します。基底クラス型の参照からvirtualメンバーを呼び出し、基底クラス型のコレクションを使い、メソッド隠蔽を避け、必要に応じて安全にキャストします。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでC# Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。
C# Academyを始めるのに経験は必要ですか?
事前経験は必要ありません。CoddyKitのC# Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン3/3です。
「ポリモーフィズムと動的ディスパッチ」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。
このC# Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?
はい。すべてのC# Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。
このコースのすべてのレッスン
- virtual/override/sealedとabstractクラス
- インターフェース(入門)と複数インターフェースの実装
- ポリモーフィズムと動的ディスパッチ