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C# Academy · 강의

인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현

인터페이스를 계약으로 정의하고, 하나의 클래스에 여러 인터페이스를 구현하며, 인터페이스 기반 다형성과 명시적 인터페이스 구현의 기초를 배웁니다.

인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 3개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.

인터페이스 개요

목표: 유연한 코드를 위해 인터페이스를 기준으로 프로그래밍합니다.

  • 인터페이스는 방법이 아니라 무엇을 선언합니다
  • 여러 인터페이스를 구현합니다
  • 함수에 인터페이스를 전달합니다
  • 이름 충돌을 해결하려면 명시적 구현을 사용합니다

여러 인터페이스 구현하기

인터페이스는 계약을 정의합니다. 하나의 클래스가 여러 인터페이스를 구현하여 서로 다른 역할을 나타낼 수 있습니다.

using System;

public interface IPlayable
{
  void Play();
}

public interface IHasDuration
{
  int DurationSeconds { get; }
}

public class Song : IPlayable, IHasDuration
{
  private readonly string _title;
  private readonly int _seconds;

  public Song(string title, int seconds)
  {
    _title = title;
    _seconds = seconds;
  }

  public int DurationSeconds { get { return _seconds; } }

  public void Play()
  {
    Console.WriteLine("Playing " + _title + " (" + _seconds + "s)");
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Song s = new Song("Hello", 5);
    s.Play();
    Console.WriteLine("Duration = " + s.DurationSeconds);
  }
}

인터페이스 다형성

메서드에서 인터페이스 형식을 받습니다. 호출자는 어떤 구현이든 전달할 수 있습니다.

using System;

public interface IPrintable
{
  void Print();
}

public class Report : IPrintable
{
  private readonly string _text;
  public Report(string text) { _text = text; }
  public void Print() { Console.WriteLine("Report: " + _text); }
}

public class Label : IPrintable
{
  private readonly string _text;
  public Label(string text) { _text = text; }
  public void Print() { Console.WriteLine("Label: " + _text); }
}

public class Program
{
  // Works with any IPrintable (polymorphism)
  static void PrintAll(IPrintable item)
  {
    item.Print();
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    PrintAll(new Report("Sales Q1"));
    PrintAll(new Label("Fragile"));
  }
}

명시적 구현

명시적 구현은 이름이 같은 멤버를 구분하고 클래스의 외부 인터페이스에서 숨깁니다.

using System;

public interface ILogger { void Write(string msg); }
public interface IFileWriter { void Write(string msg); }

public class DualWriter : ILogger, IFileWriter
{
  // Explicit implementations: only visible via the interface reference
  void ILogger.Write(string msg) { Console.WriteLine("[LOG] " + msg); }
  void IFileWriter.Write(string msg) { Console.WriteLine("[FILE] " + msg); }

  public void Demo()
  {
    Console.WriteLine("DualWriter ready");
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    DualWriter dw = new DualWriter();
    dw.Demo();

    ILogger log = dw;
    IFileWriter file = dw;

    log.Write("started");
    file.Write("saved");
  }
}

인터페이스 컬렉션

서로 다른 구현을 인터페이스 형식의 목록에 저장하고 동일한 방식으로 순회합니다.

using System;
using System.Collections.Generic;

public interface ITask
{
  void Run();
}

public class EmailTask : ITask
{
  public void Run() { Console.WriteLine("Send email"); }
}

public class BackupTask : ITask
{
  public void Run() { Console.WriteLine("Run backup"); }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    List<ITask> tasks = new List<ITask>();
    tasks.Add(new EmailTask());
    tasks.Add(new BackupTask());

    foreach (ITask t in tasks)
    {
      t.Run(); // calls the right implementation
    }
  }
}

인터페이스 팁

팁:

  • 하나의 역할을 설명하는 작은 인터페이스를 우선합니다.
  • 테스트를 위해 인터페이스를 사용합니다(구현을 바꿔 끼울 수 있습니다).
  • C# 6에서 인터페이스에는 fields나 메서드 본문이 없습니다.
  • 동작을 조합하려면 여러 인터페이스를 구현합니다.

인터페이스 개념

빠르게 확인해 보겠습니다. C#의 인터페이스에 대한 설명으로 올바른 것은 무엇입니까?

복습

복습: 인터페이스는 계약이며 클래스마다 여러 구현을 지원합니다. 함수에 인터페이스를 전달하고 작게 유지하며, 충돌을 해결하려면 명시적 구현을 사용합니다.

자주 묻는 질문

“인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현” 강의는 무료인가요?

네 — “인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.

“인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현”에서 뭘 배우나요?

인터페이스를 계약으로 정의하고, 하나의 클래스에 여러 인터페이스를 구현하며, 인터페이스 기반 다형성과 명시적 인터페이스 구현의 기초를 배웁니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 3개 중 2번째 강의입니다.

“인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. virtual/override/sealed, 추상 클래스
  2. 인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현
  3. 다형성과 동적 디스패치
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