인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현
인터페이스를 계약으로 정의하고, 하나의 클래스에 여러 인터페이스를 구현하며, 인터페이스 기반 다형성과 명시적 인터페이스 구현의 기초를 배웁니다.
인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 3개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
인터페이스 개요
목표: 유연한 코드를 위해 인터페이스를 기준으로 프로그래밍합니다.
- 인터페이스는 방법이 아니라 무엇을 선언합니다
- 여러 인터페이스를 구현합니다
- 함수에 인터페이스를 전달합니다
- 이름 충돌을 해결하려면 명시적 구현을 사용합니다
여러 인터페이스 구현하기
인터페이스는 계약을 정의합니다. 하나의 클래스가 여러 인터페이스를 구현하여 서로 다른 역할을 나타낼 수 있습니다.
using System;
public interface IPlayable
{
void Play();
}
public interface IHasDuration
{
int DurationSeconds { get; }
}
public class Song : IPlayable, IHasDuration
{
private readonly string _title;
private readonly int _seconds;
public Song(string title, int seconds)
{
_title = title;
_seconds = seconds;
}
public int DurationSeconds { get { return _seconds; } }
public void Play()
{
Console.WriteLine("Playing " + _title + " (" + _seconds + "s)");
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Song s = new Song("Hello", 5);
s.Play();
Console.WriteLine("Duration = " + s.DurationSeconds);
}
}
인터페이스 다형성
메서드에서 인터페이스 형식을 받습니다. 호출자는 어떤 구현이든 전달할 수 있습니다.
using System;
public interface IPrintable
{
void Print();
}
public class Report : IPrintable
{
private readonly string _text;
public Report(string text) { _text = text; }
public void Print() { Console.WriteLine("Report: " + _text); }
}
public class Label : IPrintable
{
private readonly string _text;
public Label(string text) { _text = text; }
public void Print() { Console.WriteLine("Label: " + _text); }
}
public class Program
{
// Works with any IPrintable (polymorphism)
static void PrintAll(IPrintable item)
{
item.Print();
}
public static void Main(string[] args)
{
PrintAll(new Report("Sales Q1"));
PrintAll(new Label("Fragile"));
}
}
명시적 구현
명시적 구현은 이름이 같은 멤버를 구분하고 클래스의 외부 인터페이스에서 숨깁니다.
using System;
public interface ILogger { void Write(string msg); }
public interface IFileWriter { void Write(string msg); }
public class DualWriter : ILogger, IFileWriter
{
// Explicit implementations: only visible via the interface reference
void ILogger.Write(string msg) { Console.WriteLine("[LOG] " + msg); }
void IFileWriter.Write(string msg) { Console.WriteLine("[FILE] " + msg); }
public void Demo()
{
Console.WriteLine("DualWriter ready");
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
DualWriter dw = new DualWriter();
dw.Demo();
ILogger log = dw;
IFileWriter file = dw;
log.Write("started");
file.Write("saved");
}
}
인터페이스 컬렉션
서로 다른 구현을 인터페이스 형식의 목록에 저장하고 동일한 방식으로 순회합니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
public interface ITask
{
void Run();
}
public class EmailTask : ITask
{
public void Run() { Console.WriteLine("Send email"); }
}
public class BackupTask : ITask
{
public void Run() { Console.WriteLine("Run backup"); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<ITask> tasks = new List<ITask>();
tasks.Add(new EmailTask());
tasks.Add(new BackupTask());
foreach (ITask t in tasks)
{
t.Run(); // calls the right implementation
}
}
}
인터페이스 팁
팁:
- 하나의 역할을 설명하는 작은 인터페이스를 우선합니다.
- 테스트를 위해 인터페이스를 사용합니다(구현을 바꿔 끼울 수 있습니다).
- C# 6에서 인터페이스에는 fields나 메서드 본문이 없습니다.
- 동작을 조합하려면 여러 인터페이스를 구현합니다.
인터페이스 개념
복습
복습: 인터페이스는 계약이며 클래스마다 여러 구현을 지원합니다. 함수에 인터페이스를 전달하고 작게 유지하며, 충돌을 해결하려면 명시적 구현을 사용합니다.
자주 묻는 질문
“인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현” 강의는 무료인가요?
네 — “인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.
“인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현”에서 뭘 배우나요?
인터페이스를 계약으로 정의하고, 하나의 클래스에 여러 인터페이스를 구현하며, 인터페이스 기반 다형성과 명시적 인터페이스 구현의 기초를 배웁니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 3개 중 2번째 강의입니다.
“인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
이 강의의 모든 강의
- virtual/override/sealed, 추상 클래스
- 인터페이스(입문)와 다중 인터페이스 구현
- 다형성과 동적 디스패치