0Pricing
Coding for Kids · Pelajaran

Menggambar Garis dan Belokan

Gunakan forward dan turn untuk menggambar.

Menggambar Garis dan Belokan adalah pelajaran Coding for Kids gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 2 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Coding for Kids, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.

Berjalan dan Berbelok

Selamat datang kembali, seniman! 🐢🎨 Hari ini kura-kura kita belajar untuk berjalan dan berbelok.

Dengan dua gerakan ini, kita dapat menggambar hampir apa saja!

Maju ke Depan

Perintah t.forward(100) membuat kura-kura berjalan maju 100 langkah. 🚶

Angka yang lebih besar = garis yang lebih panjang!

Menggambar Garis

Mari kita menggambar satu garis panjang. Perhatikan kura-kuranya berjalan! ➖

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.forward(150)
turtle.done()

Berbelok ke Kanan

Untuk mengubah arah, kita harus berbelok! t.right(90) membuat kura-kura berbelok 90 derajat ke kanan. ↩️

90 derajat adalah sudut yang sempurna, seperti sudut buku. 📕

Satu Garis dan Satu Belokan

Mari kita berjalan, berbelok, lalu berjalan lagi. Kita membuat sebuah sudut! 📐

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.forward(100)
t.right(90)
t.forward(100)
turtle.done()

Kita Membuat Bentuk L!

Lihat! 🎉 Kura-kura menggambar bentuk seperti huruf L.

Berjalan, berbelok, berjalan. Mudah sekali! 🍋

Berbelok ke Kiri Juga

Ada juga t.left(90) untuk berbelok ke arah sebaliknya. ↪️

Belok kanan dan kiri memungkinkan kura-kura pergi ke mana saja!

Derajat Menunjukkan Besarnya Belokan

Angka tersebut adalah derajat. 🧭

  • 90 = sudut tajam
  • 180 = berputar sepenuhnya
  • 45 = belokan kecil

Serunya Gerak Zigzag

Campurkan belokan kiri dan kanan untuk membuat zigzag! ⚡

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.forward(60)
t.left(60)
t.forward(60)
t.right(60)
t.forward(60)
turtle.done()

Anda Mengendalikan Kura-Kura

Maju, kanan, kiri. Hanya itu yang Anda perlukan untuk memimpin kura-kura dalam petualangan! 🗺️🐢

Menguasai Garis dan Belokan

Anda telah mempelajari forward() untuk berjalan dan right() / left() untuk berbelok. 🎉

Selanjutnya kita akan menggambar bentuk utuh!

Pemeriksaan Singkat

Tunjukkan kemampuan Anda! 🌟

Menjadi Profesional Berbelok!

Fantastis! ✋ Anda dapat membuat kura-kura berjalan dan berbelok.

Pelajaran berikutnya: menggambar persegi dan segitiga dengan perulangan! 🔺⬜

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah pelajaran “Menggambar Garis dan Belokan” gratis?

Ya — teks lengkap “Menggambar Garis dan Belokan” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Coding for Kids, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.

Apa yang akan aku pelajari di “Menggambar Garis dan Belokan”?

Gunakan forward dan turn untuk menggambar. Kamu berlatih Coding for Kids dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.

Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Coding for Kids?

Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Coding for Kids di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 2 dari 4.

Berapa lama pelajaran “Menggambar Garis dan Belokan” memakan waktu?

Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.

Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Coding for Kids ini?

Ya. Setiap pelajaran Coding for Kids menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Berkenalan dengan Turtle
  2. Menggambar Garis dan Belokan
  3. Menggambar Bentuk
  4. Menambahkan Warna
← Kembali ke Coding for Kids