Play Console dan Listing
Listing toko dan peringkat konten.
Play Console dan Listing adalah pelajaran Android Academy gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 3 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Android Academy, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Android Academy mencakup 4 pelajaran total.
Mengenal Play Console
Google Play Console adalah dasbor web tempat Anda membuat aplikasi, mengunggah bundle, menulis halaman aplikasi di toko, mengelola penguji, dan meluncurkan rilis.
Play Console juga menangani kepatuhan terhadap kebijakan: klasifikasi konten, keamanan data, target audiens, dan deklarasi yang diwajibkan Google sebelum aplikasi ditayangkan.
Pelajaran ini membahas cara mendaftarkan aplikasi, membuat halaman aplikasi yang menarik, dan mengisi formulir yang harus diselesaikan agar lolos peninjauan.
Membuat Entri Aplikasi
Di Play Console, klik Create app dan berikan:
- Nama aplikasi — maksimal 30 karakter, ditampilkan di toko.
- Bahasa default.
- Apakah aplikasi tersebut merupakan aplikasi atau game, serta gratis atau berbayar.
- Konfirmasi bahwa Anda mematuhi kebijakan Play dan undang-undang ekspor US.
applicationId aplikasi (ditetapkan di Gradle) bersifat permanen setelah dipublikasikan — pilih dengan cermat karena tidak akan pernah dapat diubah.
android {
defaultConfig {
// This is your permanent package name on Play.
// It can NEVER be changed after publishing.
applicationId = "com.coddykit.myapp"
}
}Halaman Utama Aplikasi di Toko
Halaman aplikasi di toko adalah halaman yang dilihat pengguna sebelum memasang aplikasi. Kolom teksnya adalah:
- Nama aplikasi — 30 karakter.
- Deskripsi singkat — 80 karakter, ditampilkan pertama dan sangat penting untuk meyakinkan pengguna.
- Deskripsi lengkap — maksimal 4000 karakter, menjelaskan fitur dan manfaat.
Tulislah untuk manusia, bukan hanya untuk kata kunci. Deskripsi singkatlah yang meyakinkan pengguna yang sedang menjelajah untuk mengetuk aplikasi Anda.
Aset Grafis
Play mewajibkan beberapa gambar, masing-masing dengan ukuran yang ditentukan secara ketat:
- Ikon aplikasi — PNG 512×512, 32-bit.
- Grafik fitur — 1024×500, ditampilkan di bagian atas halaman aplikasi.
- Tangkapan layar — setidaknya 2 untuk setiap faktor bentuk (ponsel), maksimal 8; juga disarankan untuk tablet.
Tangkapan layar adalah aset Anda yang paling meyakinkan. Gunakan keterangan untuk menyoroti fungsi setiap layar.
Klasifikasi Konten
Anda harus menyelesaikan kuesioner klasifikasi konten (yang dikelola oleh IARC). Anda menjawab pertanyaan tentang kekerasan, bahasa, interaksi pengguna, perjudian, dan sebagainya.
Berdasarkan jawaban Anda, Play menetapkan klasifikasi regional (ESRB, PEGI, dan lainnya). Jawablah dengan jujur — ketidaksesuaian antara klasifikasi Anda dan konten sebenarnya dapat menyebabkan aplikasi ditangguhkan.
Tanpa klasifikasi yang telah diselesaikan, Anda tidak dapat menerbitkan aplikasi ke produksi.
Keamanan Data
Formulir Keamanan data wajib diisi. Anda menyatakan data apa yang dikumpulkan dan dibagikan oleh aplikasi, alasannya, serta apakah data tersebut dienkripsi saat transit.
Kategorinya mencakup lokasi, kontak, informasi keuangan, pengenal, dan lainnya. Informasi ini ditampilkan kepada pengguna di halaman aplikasi Anda.
Informasi tersebut harus sesuai dengan kenyataan — SDK Anda (analitik, iklan, pelaporan crash) sering kali mengumpulkan data atas nama Anda, jadi sertakan juga hal itu.
Kebijakan Privasi & Akses Aplikasi
Dua persyaratan umum lainnya:
- URL kebijakan privasi — wajib jika aplikasi Anda menangani data pribadi atau sensitif. URL tersebut harus mengarah ke halaman web publik yang aktif.
- Akses aplikasi — jika sebagian aplikasi Anda berada di balik login, berikan kredensial pengujian agar peninjau dapat mengaksesnya. Jika dilewati, peninjauan kemungkinan besar akan gagal.
Berikan akun demo yang berfungsi dan catat langkah khusus apa pun yang perlu dilakukan peninjau.
Target Audiens & Iklan
Anda menyatakan kelompok usia target aplikasi Anda. Jika Anda menyertakan anak-anak, aplikasi harus mematuhi kebijakan Families serta aturan iklan/data yang lebih ketat.
Anda juga menyatakan apakah aplikasi berisi iklan. Jika ya, label "Contains ads" akan muncul di halaman listing Anda. Pernyataan yang tidak akurat merupakan pelanggaran kebijakan.
Pernyataan ini berada di bagian Konten aplikasi, bersama dengan keamanan data dan rating konten.
Melokalkan Listing
Anda dapat menambahkan listing terjemahan untuk setiap bahasa yang didukung—nama, deskripsi, screenshot, dan grafik untuk setiap lokal.
Listing yang dilokalkan secara signifikan meningkatkan kemudahan ditemukan dan tingkat pemasangan di pasar non-Inggris. Sesuaikan lokal dengan string yang benar-benar disertakan dalam aplikasi Anda.
Tips: selaraskan lokal res/values-xx/strings.xml di dalam aplikasi dengan lokal listing Play agar pengalaman pengguna tetap konsisten.
// res/values-tr/strings.xml — in-app Turkish strings
// Pair this with a Turkish (tr-TR) Play store listing
// so users browsing in Turkish see a fully localized page.
//
// <resources>
// <string name="app_name">Benim Uygulamam</string>
// <string name="welcome">Hoş geldiniz</string>
// </resources>Kategorisasi & Kontak Aplikasi
Lengkapi listing dengan Setelan Store:
- Kategori—misalnya subkategori Pendidikan, Produktivitas, atau Game.
- Tag—membantu Play menampilkan aplikasi Anda di tempat yang tepat.
- Detail kontak—email (wajib), serta situs web dan nomor telepon opsional.
Pilih kategori yang benar-benar sesuai; kategori yang tepat membuat aplikasi Anda tampil di hadapan audiens yang tepat.
Daftar Periksa Pra-Peluncuran
Sebelum Play mengizinkan Anda mengirimkan aplikasi ke produksi, semua hal berikut harus berstatus selesai:
- Teks listing Store dan semua grafik yang diwajibkan.
- Kuesioner rating konten telah diselesaikan.
- Formulir keamanan data telah diisi secara akurat.
- URL kebijakan privasi (jika berlaku) dan kredensial akses aplikasi.
- Pernyataan audiens target dan iklan.
- Setidaknya satu rilis telah diunggah (dibahas pada pelajaran berikutnya).
Console menampilkan dasbor tugas yang tersisa—selesaikan semuanya untuk membuka akses publikasi.
Pemeriksaan Singkat
Aplikasi Anda memiliki kolom teks sepanjang 80 karakter yang ditampilkan secara mencolok di dekat bagian atas listing dan sangat memengaruhi apakah orang yang melihatnya akan mengetuk tombol instal. Kolom apakah itu?
Ringkasan: Play Console & Listing
Sekarang Anda mengetahui cara menyiapkan aplikasi di Play:
- Buat aplikasi dan tetapkan
applicationIdpermanen. - Tulis listing store yang menarik: nama, deskripsi singkat dan lengkap, ikon, grafik fitur, serta screenshot.
- Lengkapi formulir Konten aplikasi yang diwajibkan: rating konten, keamanan data, audiens target, iklan, dan kebijakan privasi.
- Berikan kredensial akses aplikasi agar peninjau dapat masuk.
- Lokalkan listing agar sesuai dengan bahasa yang didukung.
Selanjutnya: mengunggah rilis dan meluncurkannya dengan aman.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Play Console dan Listing” gratis?
Ya — teks lengkap “Play Console dan Listing” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Android Academy, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Android Academy mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Play Console dan Listing”?
Listing toko dan peringkat konten. Kamu berlatih Android Academy dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Android Academy?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Android Academy di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 3 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Play Console dan Listing” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Android Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran Android Academy menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Menyiapkan Build Rilis
- Penandatanganan Aplikasi
- Play Console dan Listing
- Peluncuran Bertahap dan Pembaruan