Play Console وقائمة التطبيق
قائمة المتجر وتصنيف المحتوى
Play Console وقائمة التطبيق درس مجاني في Android Academy على CoddyKit. هذا هو الدرس 3 من أصل 4. يمكنك قراءة الدرس كاملاً أدناه مجاناً — ثم تمرن عليه مباشرة في المتصفح باستخدام محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7. هذا الدرس جزء من مسار التعلم في Android Academy، وتقدمك يتزامن عبر الويب وتطبيق CoddyKit. تتضمن دورة Android Academy 4 دروس في المجموع.
تعرّف على Play Console
إن Google Play Console هي لوحة التحكم على الويب التي تنشئ فيها تطبيقك، وترفع الحزم، وتكتب صفحة التطبيق في المتجر، وتدير المختبرين، وتطرح الإصدارات.
كما تتولى متطلبات الالتزام بالسياسات: تصنيف المحتوى، وأمان البيانات، والجمهور المستهدف، والإقرارات التي تطلبها Google قبل النشر.
يشرح هذا الدرس خطوات تسجيل تطبيق، وإنشاء صفحة متجر رائعة، وإكمال النماذج اللازمة لاجتياز المراجعة.
إنشاء إدخال للتطبيق
في Play Console، انقر على Create app وقدّم المعلومات التالية:
- اسم التطبيق — بحد أقصى 30 حرفًا، ويظهر في المتجر.
- اللغة التلقائية.
- ما إذا كان التطبيق تطبيقًا أم لعبة، ومجانيًا أم مدفوعًا.
- تأكيد التزامك بسياسات Play وقوانين التصدير الأمريكية.
يصبح applicationId الخاص بالتطبيق (المحدد في Gradle) دائمًا بعد نشره — لذا اختره بعناية، إذ لا يمكنك تغييره مطلقًا.
android {
defaultConfig {
// This is your permanent package name on Play.
// It can NEVER be changed after publishing.
applicationId = "com.coddykit.myapp"
}
}صفحة التطبيق الرئيسية في المتجر
إن صفحة التطبيق في المتجر هي الصفحة التي يراها المستخدمون قبل التثبيت. وحقول النص فيها هي:
- اسم التطبيق — 30 حرفًا.
- الوصف المختصر — 80 حرفًا، ويظهر أولًا وله أهمية كبيرة في إقناع المستخدم بالتثبيت.
- الوصف الكامل — بحد أقصى 4000 حرف، ويشرح الميزات والفوائد.
اكتب للبشر، لا للكلمات الرئيسية فقط. فالوصف المختصر هو ما يقنع المستخدم الذي يتصفح بالنقر.
الأصول الرسومية
يتطلب Play عدة صور، لكل منها مقاسات محددة بدقة:
- رمز التطبيق — صورة PNG بمقاس 512×512 وبعمق 32 بت.
- الصورة المميزة — بمقاس 1024×500، وتظهر في أعلى صفحة التطبيق.
- لقطات الشاشة — لقطتان على الأقل لكل نوع جهاز (الهاتف)، وبحد أقصى 8 لقطات؛ ويُوصى بها للأجهزة اللوحية أيضًا.
تُعد لقطات الشاشة أكثر أصولك إقناعًا. استخدم تعليقات توضيحية لإبراز وظيفة كل شاشة.
تصنيف المحتوى
يجب إكمال استبيان تصنيف المحتوى (الذي تديره IARC). وستجيب عن أسئلة حول العنف، واللغة، وتفاعل المستخدم، والمقامرة، وغير ذلك.
استنادًا إلى إجاباتك، يعيّن Play تصنيفات إقليمية (ESRB وPEGI وغيرهما). أجب بصدق — فقد يؤدي عدم تطابق تصنيفك مع المحتوى الفعلي إلى تعليق التطبيق.
لا يمكنك النشر في بيئة الإنتاج من دون إكمال التصنيف.
أمان البيانات
يُعد نموذج أمان البيانات إلزاميًا. ويجب أن توضّح البيانات التي يجمعها تطبيقك ويشاركها، وسبب ذلك، وما إذا كانت مشفّرة أثناء النقل.
تشمل الفئات الموقع وجهات الاتصال والمعلومات المالية والمعرّفات وغير ذلك. وتظهر هذه المعلومات للمستخدمين في صفحة تطبيقك.
يجب أن تطابق الواقع — فكثيرًا ما تجمع حزم SDK الخاصة بالتحليلات والإعلانات والإبلاغ عن الأعطال البيانات نيابةً عنك، لذا احسبها ضمن بياناتك أيضًا.
سياسة الخصوصية والوصول إلى التطبيق
متطلبان شائعان آخران:
- عنوان URL لسياسة الخصوصية — مطلوب إذا كان تطبيقك يتعامل مع بيانات شخصية أو حساسة. ويجب أن يكون صفحة ويب عامة ومتاحة فعليًا.
- الوصول إلى التطبيق — إذا كانت أجزاء من تطبيقك محمية بتسجيل الدخول، فعليك توفير بيانات اعتماد للاختبار حتى يتمكن المراجعون من الوصول إليها. وإذا تخطيت ذلك، فمن المرجح أن تفشل المراجعة.
وفّر حسابًا تجريبيًا يعمل، واذكر أي خطوات خاصة يحتاج إليها المراجعون.
الجمهور المستهدف والإعلانات
تحدّد الفئات العمرية المستهدفة. وإذا شملت الأطفال، فيجب أن يمتثل التطبيق لسياسة Families وقواعد الإعلانات والبيانات الأكثر صرامة.
كما تحدّد ما إذا كان التطبيق يحتوي على إعلانات. وإذا كان يحتوي عليها، فستظهر عبارة "يحتوي على إعلانات" في صفحة التطبيق. ويُعد تقديم معلومات غير دقيقة هنا مخالفةً للسياسات.
توجد هذه الإقرارات في قسم محتوى التطبيق إلى جانب أمان البيانات وتصنيف المحتوى.
توطين صفحة التطبيق
يمكنك إضافة صفحة تطبيق مترجمة لكل لغة تدعمها — الاسم والأوصاف ولقطات الشاشة والرسومات لكل لغة.
يؤدي توطين صفحة التطبيق إلى تحسين إمكانية العثور عليه ومعدلات تثبيته بدرجة كبيرة في الأسواق غير الناطقة بالإنجليزية. طابق اللغات مع اللغات التي يوفّر تطبيقك نصوصًا لها فعليًا.
نصيحة: احرص على مزامنة اللغات الموجودة في تطبيقك داخل res/values-xx/strings.xml مع اللغات الموجودة في صفحة Play، حتى تكون التجربة متسقة.
// res/values-tr/strings.xml — in-app Turkish strings
// Pair this with a Turkish (tr-TR) Play store listing
// so users browsing in Turkish see a fully localized page.
//
// <resources>
// <string name="app_name">Benim Uygulamam</string>
// <string name="welcome">Hoş geldiniz</string>
// </resources>تصنيف التطبيق وبيانات الاتصال
أكمل صفحة التطبيق باستخدام إعدادات المتجر:
- الفئة — مثل التعليم أو الإنتاجية أو الفئة الفرعية للألعاب.
- العلامات — تساعد Play في عرض تطبيقك في المواضع المناسبة.
- بيانات الاتصال — البريد الإلكتروني (مطلوب)، بالإضافة إلى الموقع الإلكتروني ورقم الهاتف اختياريًا.
اختر الفئة التي تناسب تطبيقك فعلًا؛ فالفئة المناسبة توصلك إلى الجمهور المناسب.
قائمة التحقق قبل الإطلاق
قبل أن يتيح لك Play الإرسال إلى مرحلة الإنتاج، يجب أن تكون العناصر التالية باللون الأخضر:
- نص صفحة المتجر وجميع الرسومات المطلوبة.
- إكمال استبيان تصنيف المحتوى.
- ملء نموذج أمان البيانات بدقة.
- عنوان URL لسياسة الخصوصية (عند انطباق ذلك) وبيانات اعتماد الوصول إلى التطبيق.
- إقرارات الجمهور المستهدف والإعلانات.
- إصدار واحد مرفوع على الأقل (سنتناوله في الدرس التالي).
تعرض وحدة التحكم لوحة معلومات بالمهام المتبقية — أكملها جميعًا لإتاحة النشر.
اختبار سريع
يحتوي تطبيقك على حقل نصي بطول 80 حرفًا يظهر بوضوح بالقرب من أعلى صفحة التطبيق، ويؤثر بدرجة كبيرة في قرار المتصفحين الضغط على زر التثبيت. ما هذا الحقل؟
مراجعة: وحدة تحكم Play وصفحة التطبيق
أصبحت تعرف الآن كيفية إعداد تطبيق على Play:
- إنشاء التطبيق وتثبيت
applicationIdدائم. - كتابة صفحة متجر جذابة: الاسم والوصفان المختصر والكامل والأيقونة والرسم المميّز ولقطات الشاشة.
- إكمال نماذج محتوى التطبيق المطلوبة: تصنيف المحتوى وأمان البيانات والجمهور المستهدف والإعلانات وسياسة الخصوصية.
- توفير بيانات اعتماد الوصول إلى التطبيق حتى يتمكن المراجعون من تسجيل الدخول.
- توطين صفحة التطبيق لتتوافق مع اللغات التي تدعمها.
التالي: رفع الإصدارات وإطلاقها بأمان.
تعلم Kotlin مع معلم ذكاء اصطناعي — مجانًا
اكتب وقم بتشغيل أكوادك الفعلية في المتصفح، واحصل على مساعدة فورية من معلم ذكاء اصطناعي متاح 24/7، واستمر من حيث توقفت على الويب أو في التطبيق.
- الدورات
- 36
- الدروس
- 152
الأسئلة الشائعة
هل درس «Play Console وقائمة التطبيق» مجاني؟
نعم — نص درس «Play Console وقائمة التطبيق» كامل متاح مجاناً هنا على الويب. لتمرينه بشكل تفاعلي (محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7) وفتح باقي دورة Android Academy، انتقل إلى CoddyKit PRO. تتضمن دورة Android Academy 4 دروس في المجموع.
ماذا ستتعلم في «Play Console وقائمة التطبيق»؟
قائمة المتجر وتصنيف المحتوى تتمرن على Android Academy مع أكواد عملية تشغلها مباشرة في المتصفح، ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7 يجيب على أسئلتك أثناء عملك.
هل أحتاج إلى خبرة سابقة لأبدأ Android Academy؟
لا تُشترط خبرة سابقة. Android Academy على CoddyKit منظم للمبتدئين حتى المتقدمين، لذا يمكنك البدء من هنا أو من البداية والتقدم بسرعتك الخاصة. هذا هو الدرس 3 من أصل 4.
كم من الوقت يستغرق درس «Play Console وقائمة التطبيق»؟
معظم دروس CoddyKit تستغرق حوالي 5–10 دقائق. كل منها موجز وتفاعلي، لذا تحرز تقدماً مستمراً وتستأنف من حيث توقفت عبر الويب والتطبيق.
هل يمكنني كتابة وتشغيل أكواد في درس Android Academy هذا؟
نعم. كل درس في Android Academy يتضمن محرر أكواد مدمج، لذا تكتب وتشغل أكواداً حقيقية مباشرة في متصفحك وتحصل على تعليقات فورية من الذكاء الاصطناعي — بدون إعداد محلي.
جميع الدروس في هذه الدورة
- إعداد إصدار البناء
- توقيع التطبيق
- Play Console وقائمة التطبيق
- الإصدارات والتحديثات