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Android Academy · Leçon

La Play Console et la fiche de l’application

Fiche du magasin et classification du contenu.

La Play Console et la fiche de l’application est une leçon Android Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Android Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Android Academy comprend 4 leçons au total.

Découvrez la Play Console

La Google Play Console est le tableau de bord Web où vous créez votre application, téléversez des bundles, rédigez sa fiche, gérez les testeurs et déployez les versions.

Elle gère également la conformité aux règles : classification du contenu, sécurité des données, public cible et déclarations exigées par Google avant la mise en ligne.

Cette leçon explique comment enregistrer une application, créer une excellente fiche et remplir les formulaires nécessaires pour passer l’examen.

Créer une fiche d’application

Dans la Play Console, cliquez sur Create app et fournissez les informations suivantes :

  • Nom de l’application — 30 caractères maximum, affiché dans la boutique.
  • Langue par défaut.
  • Indiquez s’il s’agit d’une application ou d’un jeu, et si elle est gratuite ou payante.
  • Confirmez que vous respectez les règles de Play et les lois américaines sur l’exportation.

L’applicationId de l’application (défini dans Gradle) devient permanent une fois l’application publiée : choisissez-le soigneusement, car vous ne pourrez jamais le modifier.

android {
    defaultConfig {
        // This is your permanent package name on Play.
        // It can NEVER be changed after publishing.
        applicationId = "com.coddykit.myapp"
    }
}

La fiche principale de la boutique

Votre fiche de la boutique est la page que les utilisateurs consultent avant l’installation. Les champs de texte sont les suivants :

  • Nom de l’application — 30 caractères.
  • Description courte — 80 caractères, affichée en premier et très importante pour la conversion.
  • Description complète — jusqu’à 4 000 caractères, elle explique les fonctionnalités et les avantages.

Écrivez pour les êtres humains, pas uniquement pour les mots-clés. La description courte convainc l’utilisateur qui parcourt la boutique d’appuyer sur le bouton.

Éléments graphiques

Play exige plusieurs images, chacune avec des dimensions précises :

  • Icône de l’application — PNG 512×512, 32 bits.
  • Illustration de présentation — 1024×500, affichée en haut de la fiche.
  • Captures d’écran — au moins 2 par format d’appareil (téléphone), jusqu’à 8 ; elles sont également recommandées pour les tablettes.

Les captures d’écran sont votre élément le plus convaincant. Utilisez des légendes pour mettre en évidence le rôle de chaque écran.

Classification du contenu

Vous devez remplir le questionnaire de classification du contenu (géré par l’IARC). Vous répondez à des questions sur la violence, le langage, les interactions entre utilisateurs, les jeux d’argent, etc.

En fonction de vos réponses, Play attribue des classifications régionales (ESRB, PEGI, etc.). Répondez honnêtement : une différence entre votre classification et le contenu réel peut entraîner la suspension de l’application.

Sans classification remplie, vous ne pouvez pas publier en production.

Sécurité des données

Le formulaire Sécurité des données est obligatoire. Vous déclarez quelles données votre application collecte et partage, pourquoi elle le fait et si ces données sont chiffrées pendant leur transmission.

Les catégories comprennent la localisation, les contacts, les informations financières, les identifiants et bien d’autres. Ces informations sont présentées aux utilisateurs sur votre fiche.

Elles doivent correspondre à la réalité : vos SDK (analyse, publicité, rapports de plantage) collectent souvent des données pour votre compte ; vous devez donc également en tenir compte.

Règles de confidentialité et accès à l’application

Deux autres exigences courantes :

  • URL de la politique de confidentialité — requise si votre application traite des données personnelles ou sensibles. Il doit s’agir d’une page Web publique accessible.
  • Accès à l’application — si certaines parties de votre application sont protégées par une connexion, vous devez fournir des identifiants de test afin que les évaluateurs puissent y accéder. Si vous omettez cette étape, l’examen échouera probablement.

Fournissez un compte de démonstration fonctionnel et indiquez toute étape particulière nécessaire aux évaluateurs.

Public cible et annonces

Vous déclarez vos tranches d’âge cibles. Si vous incluez des enfants, l’application doit respecter la règle Familles ainsi que des règles plus strictes concernant les annonces et les données.

Vous déclarez également si l’application contient des annonces. Si c’est le cas, la mention « Contient des annonces » apparaît sur votre fiche. Toute déclaration inexacte constitue une violation des règles.

Ces déclarations se trouvent dans la section Contenu de l’application, avec la sécurité des données et la classification du contenu.

Localiser la fiche

Vous pouvez ajouter une fiche traduite pour chaque langue prise en charge : nom, descriptions, captures d’écran et illustrations pour chaque langue.

Une fiche localisée améliore considérablement la visibilité et les taux d’installation sur les marchés non anglophones. Faites correspondre les langues pour lesquelles votre application fournit réellement des chaînes.

Conseil : gardez vos langues d’application dans res/values-xx/strings.xml et les langues de votre fiche Play synchronisées afin de garantir une expérience cohérente.

// res/values-tr/strings.xml — in-app Turkish strings
// Pair this with a Turkish (tr-TR) Play store listing
// so users browsing in Turkish see a fully localized page.
//
// <resources>
//     <string name="app_name">Benim Uygulamam</string>
//     <string name="welcome">Hoş geldiniz</string>
// </resources>

Catégorie de l’application et coordonnées

Complétez la fiche avec les paramètres de la boutique :

  • Catégorie — par exemple, sous-catégorie Éducation, Productivité ou Jeux.
  • Tags — ils aident Play à présenter votre application aux bons endroits.
  • Coordonnées — adresse e-mail obligatoire, ainsi que site web et téléphone facultatifs.

Choisissez la catégorie qui correspond réellement à votre application : une catégorie appropriée vous présente au bon public.

La liste de vérification avant le lancement

Avant de vous permettre de l’envoyer en production, Play exige que les éléments suivants soient validés :

  • Texte de la fiche et toutes les illustrations requises.
  • Questionnaire de classification du contenu terminé.
  • Formulaire de sécurité des données rempli avec exactitude.
  • URL des règles de confidentialité, le cas échéant, et identifiants d’accès à l’application.
  • Déclarations concernant le public cible et les annonces.
  • Au moins une version importée, présentée dans la prochaine leçon.

La Console affiche un tableau de bord des tâches restantes : terminez-les toutes pour déverrouiller la publication.

Vérification rapide

Votre application possède un champ de texte de 80 caractères, affiché bien en évidence près du haut de la fiche, qui influence fortement la décision des visiteurs d’appuyer sur Installer. De quel champ s’agit-il ?

Récapitulatif : la Console Play et la fiche

Vous savez maintenant comment configurer une application sur Play :

  • Créer l’application et définir définitivement un applicationId.
  • Rédiger une fiche attrayante : nom, descriptions courte et complète, icône, illustration promotionnelle et captures d’écran.
  • Remplir les formulaires requis de Contenu de l’application : classification du contenu, sécurité des données, public cible, annonces et règles de confidentialité.
  • Fournir les identifiants d’accès à l’application afin que les évaluateurs puissent se connecter.
  • Localiser la fiche pour l’adapter aux langues prises en charge.

Ensuite : importer des versions et les déployer en toute sécurité.

Questions Fréquemment Posées

La leçon « La Play Console et la fiche de l’application » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « La Play Console et la fiche de l’application » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Android Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Android Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « La Play Console et la fiche de l’application » ?

Fiche du magasin et classification du contenu. Tu pratiques Android Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Android Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Android Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « La Play Console et la fiche de l’application » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Android Academy ?

Oui. Chaque leçon Android Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Préparer une compilation de publication
  2. Signature de l’application
  3. La Play Console et la fiche de l’application
  4. Déploiements progressifs et mises à jour
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