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TypeScript Academy · Leçon

Définir la structure des objets avec des interfaces

Utilisez interface pour décrire la structure d’un objet

Définir la structure des objets avec des interfaces est une leçon TypeScript Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage TypeScript Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours TypeScript Academy comprend 4 leçons au total.

Bienvenue

Les interfaces décrivent la structure des objets en TypeScript. Elles définissent les propriétés présentes, leurs types, ainsi que leur caractère facultatif ou en lecture seule.

Interface de base

Définissez une interface avec le mot-clé `interface`, suivi des noms des propriétés et de leurs types.
interface User {
  id: number;
  name: string;
  email: string;
}
const alice: User = { id: 1, name: 'Alice', email: 'a@b.com' };

Propriétés facultatives avec ?

Marquez les propriétés comme facultatives avec `?`. Une propriété facultative peut être présente ou absente.
interface Config {
  host: string;
  port?: number;     // optional
  timeout?: number;  // optional
}

Propriétés en lecture seule

Les propriétés en lecture seule peuvent être définies une seule fois (lors de la création), mais ne peuvent plus être modifiées ensuite.
interface Point {
  readonly x: number;
  readonly y: number;
}
const p: Point = { x: 5, y: 10 };
// p.x = 0; // Error!

Signatures de méthodes

Les interfaces peuvent inclure des signatures de méthodes qui décrivent la forme d’une fonction.
interface Animal {
  name: string;
  speak(): string;
  move(distance: number): void;
}

Signatures d’index

Utilisez une signature d’index lorsque l’objet possède des clés dynamiques d’un type précis.
interface StringMap {
  [key: string]: string;
}
const headers: StringMap = {
  'content-type': 'application/json',
  'accept': 'text/html',
};

Typage structurel

TypeScript utilise le typage structurel : un objet satisfait une interface tant qu’il possède les propriétés requises, quelle que soit la manière dont il a été créé.
interface Named { name: string; }
function greet(obj: Named) { console.log(obj.name); }
greet({ name: 'Alice', age: 30 }); // Extra props OK when not a literal

Vérification des propriétés excédentaires

TypeScript signale une erreur lorsqu’un littéral d’objet possède des propriétés supplémentaires qui ne figurent pas dans l’interface. C’est la vérification des propriétés excédentaires.
interface Config { host: string; }
// const c: Config = { host: 'localhost', extra: 1 }; // Error on literal
const obj = { host: 'localhost', extra: 1 };
const c: Config = obj; // OK — not a fresh literal

Interface pour les types de fonctions

Les interfaces peuvent décrire des types appelables avec une signature d’appel.
interface Greeter {
  (name: string): string;
}
const greet: Greeter = name => 'Hello, ' + name;

Interfaces imbriquées

Les propriétés peuvent faire référence à d’autres interfaces pour construire des structures d’objets imbriquées.
interface Address { street: string; city: string; }
interface Person { name: string; address: Address; }
const p: Person = { name: 'Alice', address: { street: '1 Main', city: 'NY' } };

Interface ou instance de classe

Les interfaces décrivent la structure publique d’une classe, mais sont supprimées à l’exécution. La classe fournit l’implémentation.
interface Saveable { save(): Promise<void>; }
class UserService implements Saveable {
  async save() { /* ... */ }
}

Vérification rapide

Que se passe-t-il lorsque vous affectez à un type d’interface un littéral d’objet comportant une propriété supplémentaire dans TypeScript ?

Récapitulatif

Les interfaces définissent des structures d’objets avec des propriétés typées, des modificateurs facultatifs ou en lecture seule, des signatures de méthodes et des signatures d’index. TypeScript utilise le typage structurel : c’est la compatibilité des structures qui compte, et non les déclarations.

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Définir la structure des objets avec des interfaces » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Définir la structure des objets avec des interfaces » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours TypeScript Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours TypeScript Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Définir la structure des objets avec des interfaces » ?

Utilisez interface pour décrire la structure d’un objet Tu pratiques TypeScript Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer TypeScript Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. TypeScript Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Définir la structure des objets avec des interfaces » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon TypeScript Academy ?

Oui. Chaque leçon TypeScript Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Définir la structure des objets avec des interfaces
  2. Alias de types pour les types complexes
  3. Extension et fusion d’interfaces
  4. Interface ou type : quand utiliser chacun
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