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TypeScript Academy · Lección

Definición de estructuras de objetos con interfaces

Utilice interface para describir la estructura de un objeto.

Definición de estructuras de objetos con interfaces es una lección gratuita de TypeScript Academy en CoddyKit. Esta es la lección 1 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de TypeScript Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de TypeScript Academy incluye 4 lecciones en total.

Introducción

Las interfaces describen la forma de los objetos en TypeScript. Definen qué propiedades existen, sus tipos y si son opcionales o readonly.

Interfaz básica

Defina una interfaz con la palabra clave `interface`, seguida de los nombres de las propiedades y sus tipos.
interface User {
  id: number;
  name: string;
  email: string;
}
const alice: User = { id: 1, name: 'Alice', email: 'a@b.com' };

Propiedades opcionales con ?

Marque las propiedades como opcionales con `?`. Una propiedad opcional puede estar presente o ausente.
interface Config {
  host: string;
  port?: number;     // optional
  timeout?: number;  // optional
}

Propiedades readonly

Las propiedades readonly se pueden establecer una vez (al crear el objeto), pero no se pueden cambiar después.
interface Point {
  readonly x: number;
  readonly y: number;
}
const p: Point = { x: 5, y: 10 };
// p.x = 0; // Error!

Signaturas de métodos

Las interfaces pueden incluir signaturas de métodos que describen la forma de una función.
interface Animal {
  name: string;
  speak(): string;
  move(distance: number): void;
}

Signaturas de índice

Use una signatura de índice cuando el objeto tenga claves dinámicas de un tipo específico.
interface StringMap {
  [key: string]: string;
}
const headers: StringMap = {
  'content-type': 'application/json',
  'accept': 'text/html',
};

Tipado estructural

TypeScript usa tipado estructural: un objeto satisface una interfaz siempre que tenga las propiedades obligatorias, independientemente de cómo se haya creado.
interface Named { name: string; }
function greet(obj: Named) { console.log(obj.name); }
greet({ name: 'Alice', age: 30 }); // Extra props OK when not a literal

Comprobación de propiedades adicionales

TypeScript informa de un error cuando un literal de objeto tiene propiedades adicionales que no están en la interfaz. Esto se denomina comprobación de propiedades adicionales.
interface Config { host: string; }
// const c: Config = { host: 'localhost', extra: 1 }; // Error on literal
const obj = { host: 'localhost', extra: 1 };
const c: Config = obj; // OK — not a fresh literal

Interfaz para tipos de función

Las interfaces pueden describir tipos invocables mediante una signatura de llamada.
interface Greeter {
  (name: string): string;
}
const greet: Greeter = name => 'Hello, ' + name;

Interfaces anidadas

Las propiedades pueden hacer referencia a otras interfaces para crear formas de objetos anidadas.
interface Address { street: string; city: string; }
interface Person { name: string; address: Address; }
const p: Person = { name: 'Alice', address: { street: '1 Main', city: 'NY' } };

Interfaz frente a instancia de clase

Las interfaces describen la forma pública de una clase, pero se eliminan en tiempo de ejecución. La clase proporciona la implementación.
interface Saveable { save(): Promise<void>; }
class UserService implements Saveable {
  async save() { /* ... */ }
}

Comprobación rápida

¿Qué ocurre cuando se asigna un literal de objeto con una propiedad adicional a un tipo de interfaz en TypeScript?

Resumen

Las interfaces definen formas de objetos con propiedades tipadas, modificadores opcionales o readonly, signaturas de métodos y signaturas de índice. TypeScript usa tipado estructural: lo importante es la compatibilidad de la forma, no las declaraciones.

Preguntas frecuentes

¿La lección «Definición de estructuras de objetos con interfaces» es gratis?

Sí — el texto completo de «Definición de estructuras de objetos con interfaces» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de TypeScript Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de TypeScript Academy incluye 4 lecciones en total.

¿Qué aprenderé en «Definición de estructuras de objetos con interfaces»?

Utilice interface para describir la estructura de un objeto. Practicas TypeScript Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.

¿Necesito experiencia previa para empezar TypeScript Academy?

No se requiere experiencia previa. TypeScript Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 1 de 4.

¿Cuánto tiempo toma la lección «Definición de estructuras de objetos con interfaces»?

La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.

¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de TypeScript Academy?

Sí. Cada lección de TypeScript Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.

Todas las lecciones de este curso

  1. Definición de estructuras de objetos con interfaces
  2. Alias de tipos complejos
  3. Extensión y combinación de interfaces
  4. Interface frente a Type: cuándo usar cada uno
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