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Swift Academy · Leçon

let ou var : constantes et variables

Comprenez l’immutabilité avec let et la mutabilité avec var en Swift.

let ou var : constantes et variables est une leçon Swift Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Swift Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Swift Academy comprend 4 leçons au total.

Bienvenue

En Swift, chaque valeur avec laquelle vous travaillez est soit une *constante*, soit une *variable*. Faire le bon choix est l’une des premières habitudes qui rendent votre code plus sûr et plus facile à comprendre.

Déclarer une constante avec let

Utilisez `let` pour déclarer une constante. Une fois affectée, sa valeur ne change jamais : ```swift let appName = "CoddyKit" let maxScore = 100 ``` Le compilateur impose cette règle : toute tentative de réaffectation provoque une erreur de compilation.

Déclarer une variable avec var

Utilisez `var` pour déclarer une variable dont la valeur peut être mise à jour : ```swift var score = 0 score = 42 score += 10 ``` Les variables conviennent parfaitement à un état qui évolue au fil du temps.

Pourquoi préférer let ?

Swift recommande d’utiliser `let` par défaut et de passer à `var` uniquement lorsqu’une modification est nécessaire. Cela évite les changements accidentels et aide le compilateur à optimiser votre code.

Règles et conventions de nommage

Par convention, les identifiants Swift utilisent la notation *camelCase* : ```swift let playerName = "Alice" var currentLevel = 1 ``` Les noms sont sensibles à la casse : `score` et `Score` sont des identifiants différents.

Réaffecter un let — erreur du compilateur

Ce code ne sera pas compilé : ```swift let pi = 3.14159 pi = 3.0 // ❌ cannot assign to value: 'pi' is a 'let' constant ``` Swift détecte cette erreur lors de la compilation, avant même l’exécution de votre application.

Déclarations multiples sur une seule ligne

Vous pouvez déclarer plusieurs constantes ou variables à la fois : ```swift let x = 5, y = 10, z = 15 var a = 1, b = 2 ``` Restez concis ; préférez des lignes séparées pour plus de clarté lorsque les noms ou les valeurs sont complexes.

Initialisation différée

Une constante `let` n’a pas besoin d’avoir immédiatement une valeur : vous pouvez lui en attribuer une seule fois plus tard : ```swift let finalScore: Int if condition { finalScore = 100 } else { finalScore = 0 } ``` Le compilateur vérifie qu’elle est affectée exactement une fois avant son utilisation.

Afficher des constantes et des variables

Utilisez `print()` et l’interpolation de chaînes pour afficher des valeurs : ```swift let name = "Swift" var version = 5 print("Language: \(name), version: \(version)") ``` La syntaxe `\(...)` insère directement n’importe quelle expression dans une chaîne.

Exemple pratique : état d’un jeu

Voici un modèle concret : ```swift let playerName = "Alice" // won't change var lives = 3 // changes as game progresses var score = 0 lives -= 1 score += 250 ``` Utiliser `let` chaque fois que possible indique clairement votre intention aux futurs lecteurs.

Vérification rapide

Quel mot-clé déclare une valeur qui **ne peut pas** être modifiée après son affectation ?

Récapitulatif

Points essentiels : • `let` → constante, immuable après son affectation • `var` → variable, peut être réaffectée • Préférez `let` ; passez à `var` uniquement lorsqu’une modification est réellement nécessaire • Les deux utilisent la notation camelCase et peuvent être initialisés plus tard (`let`, exactement une fois) Ensuite : comment Swift déduit automatiquement les types.

Questions Fréquemment Posées

La leçon « let ou var : constantes et variables » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « let ou var : constantes et variables » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Swift Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Swift Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « let ou var : constantes et variables » ?

Comprenez l’immutabilité avec let et la mutabilité avec var en Swift. Tu pratiques Swift Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Swift Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Swift Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « let ou var : constantes et variables » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Swift Academy ?

Oui. Chaque leçon Swift Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. let ou var : constantes et variables
  2. Inférence des types et types explicites
  3. Nombres, booléens et caractères
  4. Fondamentaux des chaînes et interpolation
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